动漫设计中的网络技术论文

2022-04-29 版权声明 我要投稿

【摘要】近年来,随着信息技术的飞速发展,越来越多的新技术出现在人们的视野中,数字媒体艺术也是其中之一。如今,在人们的日常生活中,数字媒体艺术无处不在,已经融入到人们的生产生活中。动画是一门综合性的艺术,它可以把视频、音频、艺术和其他艺术有机地结合起来。这是目前非常普遍的一种文化形式。今天小编给大家找来了《动漫设计中的网络技术论文 (精选3篇)》的文章,希望能够很好的帮助到大家,谢谢大家对小编的支持和鼓励。

动漫设计中的网络技术论文 篇1:

新时期3D技术在影视动漫设计中的应用研究

摘要:新时期的信息技术高速发展,3D技术也受到了巨大推动,现阶段3D技术内容不断丰富并得到了进一步发展,而3D影视也已经被广泛普及并大受群众欢迎。本文就对新时期下3D技术在影视动漫设计中的应用进行探讨,研究了如何在影视动漫设计中更好地应用3D技术,并对其未来的发展进行展望,以期通过本文为相关人员展现出3D技术广泛的应用范围与巨大的可发展空间。

关键词:新时期;3D技术;影像动漫设计;应用

开放科学(资源服务)标识码(OSID):

在人们物资追求逐渐满足的现代社會,社会群众逐渐转向追求精神生活的丰富,在这种新时期下,影视动漫行业不断受到推动、发展,影视动漫中的相关设计技术更是不断推陈出新,相关的网络化设计软件也如雨后春笋般涌现,现正是影视、动漫行业高速发展的新时期,相关设计人员需要不断强化3D技术在影视动漫中的应用效果,以此实现影视动漫的进一步发展。

1 现阶段的3D技术

3D技术的原理是根据人双眼所视情况的不同从而产生视觉差,通过让人双眼看到不同的景象来对实际观看的景象进行模拟,这便是立体感觉的由来[1]。在网络化信息技术飞速发展的二十一世纪,3D技术也受到了时代的推动,现阶段3D技术的可发展空间被大大拓宽,在广告、游戏、影视等领域均能见到3D技术的身影。而在将3D技术应用于影视动漫领域时,设计人员则需要先通过使用相关媒体软件模拟出虚拟世界,然后再对虚拟世界中的场景、人物模型等素材进行调控,并以素材实际的形状以及尺寸等为基础,再根据相关要求如虚拟世界的背景、影视要求、模型设定等对其运动状况与动画参数等进行设定,以此将其运动轨迹加以模拟,实现虚拟生物的行动并将其立体地提供给人们观看。随着现阶段网络信息技术的发展,相关的设计环节大都能通过应用相关计算机媒体设备、新型网络技术与软件实现辅助设计,如现阶段较为著名的3D建模软件:Blender、SketchUP、SolidWorks等。

2 列举新时期3D影视动漫的设计软件

2.1 Blender

Blender软件的主要功能有建模、UV映射、动画等,该软件中对影视动漫三维设计中建模、动画、渲染乃至音频处理、视频剪辑等内容均有所涵盖,专门为媒体工作者与电影级品质视频所设计。由于该软件功能全面且是开源软件能够与第三方渲染器搭配使用,故其常受到相关设计人员的青睐,现阶段已成为人们进行相关影视动漫设计时首选软件之一。

2.2 SketchUP

SketchUP软件的主要功能是对三维设计方案的创作,一般常用该软件对虚拟建筑进行设计,软件中还有着能通过地区、时间等因素的不同而改变建筑物阴影、日照等情况的特殊功能。而SketchUP之所以被广泛应用,更重要的原因是该软件独特简洁的界面,即便是相关操作不甚娴熟的设计师,也能在较短的时间内掌握该软件的应用,故现阶段SketchUP被广泛应用,不仅是影视动漫设计,甚至在工业设计、建筑设计中都有所应用。

2.3 SolidWorks

SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows所开发的三维谁系统,由于该技术符合新时代下媒体技术、网络技术、设计技术等技术的发展趋势,其逐渐融入于时代发展的潮流之中,创造出了较高的经济效益。同时由于该软件始终遵循易用、稳定、创新三大原则,更实在三维设计方面起到愈加重要的作用,成为新时期广泛应用的三维设计软件之一。

3 新时期3D技术在影视动漫中的应用

3.1 设计前期

在进行三维动画的影视动漫设计前,往往需要先进行平面动画的设计,以此作为建模基础,此阶段的动画设计工作通常是相关专业技术人员手工绘图。同时相关的准备工作还需要影视动漫的编剧进行剧本、剧情设计,以此作为虚拟世界的模拟基础,为虚拟世界的模拟提供一定框架结构,并且良好的剧本内容往往能够影响到所制成的影视动漫质量,其在影视动漫设计中占有重要地位。此外准备阶段还有着场景布设、声音剪辑、概念设计乃至于道具选取、风格体现等工作,由于相关工作较为繁杂,故准备阶段往往需要设计人员赋予更高重视,并通过各部门的员工精诚合作来为高质量的动画制作工作打下坚实基础[2]。

3.2 设计中期

作为重要的设计阶段,对比准备阶段其往往包含着更为繁杂、庞大的工作内容。设计开始时需要进行模型制作,由于三维几何体及其扩展几何体往往更易于操作能够一定程度上提高建模效率,故此阶段通常以其作为设计基础,而且通常只需要对此类模型进行简单的参数改变、旋转移动、模型缩放等操作,便能制作出较为美观的模型,有着相当的应用价值。在材质选取环节通常要对材质的反射、光线传递等相关性质加以重视,通过选取符合相关要求的材质为动画制作的光影效果打下良好保障。而在贴图制作环节设计人员则可以采用相关设计软件、工具实现把之前环节所制作的二维图片、模型转换为三维形式。在制作时则需要设计人员注重制作效果与材料质地的切合程度,如所制作的光纤效果是否与模型纹理、实际情况等相符合,这些细节往往是一个良好动画的重要组成成分。在模型转换后还要讲所制作出的模型与所设计的骨骼进行结合,确保两者能够拥有联动的效果,实现更加生动灵活的模拟效果。之后是灯光设定环节,此环节通常影响着影视中的氛围,良好的灯光设定不仅能营造出贴切的环境气氛,让观影者融入影视动漫之中,还能够使三维影视动漫更加的真实形象,提高影视作品的质量[3]。而在此环节的设计中,则要对相关环境参数进行设定,并选择模型所处位置,再以其位置进行颜色调节以确保三维影像高度的生动性。还需要进行摄像机定位的环节设计,通过对摄像机位置的选择实现对画面变化以及场景切换的调控,此环节中常用的相机种类为目标相机[4]。而后是动画制作环节,这一环节有着影响所制作的影视动漫质量的意义,如影像动漫中的运动效果便是通过相关模型关键点连接的制作保障具有流畅性的点位运动,故该环节网常是设计中的关键环节,需要较高的技术难度与较为繁杂的设计操作。最后是特效渲染环节,这一环节相关网络软件基本都拥有相关功能,如SketchUP软件中便自带着较高质量的渲染工具,Blender软件则具备着可使用第三方渲染工具的特点。通过相关软件的辅助能较好的简化此收尾环节,通过对模型的特效渲染等,达到剧情设计的目标,强化观影者的观赏感受。

3.3 设计后期

与上两项设计阶段相比,设计后期阶段的工作量较轻,然仍不能过于轻视这一阶段。这一阶段往往有着对之前工作的完善,通过对所制作的影视动漫进行不断检视并对漏洞、问题等进行后期完善,以此切实保证影视动漫的质量。同时此阶段还有着对3D特效进行设计的工作,其内容通常为对视觉与声音两方面进行设计,确保观影者有着更高质量的体验。此外,还有着对图像、画面、动画等的合成、制作、剪辑工作,将多余镜头进行剪切,并对重点镜头进行一定的特效设计,以此为影视动漫的质量打下坚实保障[5]。

4 3D影视动漫在新时期的发展前景

随着二十一世纪的不断发展,现阶段3D电影已经不断普及、发展,3D电影与3D技术在影视行业中占据了更为重要的地位。近期国家广点总局副局长张宏森便在27届中国国际广播电視信息网络展览会中对3D电影做出了如下肯定:“电影从2D到3D,从小幕到巨幕,技术升级迭代带动了电影工业生产力的提升。”并表示3D电影较之2D有着更为震撼的视觉效果。正如3D电影的表现让人惊叹,3D电影的制作技术也不断提高,过去的3D电影技术常受到制作成本的限制,然现阶段随着3D技术的发展,2D转3D技术已经较为普遍的被应用于影视设计之中,现阶段3D影视作品正处于不断涌现的时代。此外,观影作为观众与影视作品的互动行为,3D影视往往为观影带来了全新的体验,更是有着将影视、动漫人物现实化的作用。在技术不断发展推动的现代,3D技术不仅被不断完善、发展,其更是得到了更多新的技术性质如技术多样化、自动化、真实化,相信3D技术将能在未来的影视行业乃至于革新人类传播方式上大放异彩。

5 结语

综上所述,正如3D电影不断受到观影者的青睐,3D设计技术也受到更多影视动漫设计工作者的广泛应用,现阶段3D技术的可发展空间正被不断拓宽,该技术的应用效果也有着明显提高,相信未来的3D技术将能更进一步的深入发展,并将以此带动影视动漫设计的发展,用更强、更高、更好地观影感受满足社会群众不断提高的精神需求。

参考文献:

[1] 武鑫, 蒋林, 宋辉,等. 3D-HEVC虚拟视点合成技术研究[J]. 电子设计工程, 2018, v.26;No.386(12):12-16.

[2] 李德.韦静. 3D数字媒体技术在动漫电视设计中的应用与研究[J]. 电视技术, 2018, 42(7):104-107.

[3] 傅建明, 鲍艳. 基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计[J]. 现代电子技术, 2017, 40(21):67-69+73.

[4] 陈伟. 运动捕获技术在3D计算机动画制作中的应用[J]. 自动化与仪器仪表, 2017(12):143-144.

[5] 唐磊. 3D技术在影视后期合成中的应用[J]. 电脑 编程技巧与维护, 2017(23):85-87.

【通联编辑:张薇】

作者:冷晨曦

动漫设计中的网络技术论文 篇2:

数字媒体艺术对动画设计的影响分析

【摘要】近年来,随着信息技术的飞速发展,越来越多的新技术出现在人们的视野中,数字媒体艺术也是其中之一。如今,在人们的日常生活中,数字媒体艺术无处不在,已经融入到人们的生产生活中。动画是一门综合性的艺术,它可以把视频、音频、艺术和其他艺术有机地结合起来。这是目前非常普遍的一种文化形式。随着数字媒体艺术的不断发展,数字媒体艺术在动画设计中的应用越来越广泛。它可以促进动画设计的发展,为动画设计提供更广阔的发展舞台,拓展动画设计的发展前景,是动画设计发展的得力助手。基于此,本文简要分析了数字媒体艺术对动画设计的影响,希望能给动画设计从业者一些启示。

【关键词】数字媒体艺术;动画设计;影响

一、引言

数字媒体艺术作为一种新兴的科学技术,能够有效地促进社会经济的发展,拓宽人们获取信息的渠道,丰富人们的生活。它是人们日常生活中不可缺少的艺术形式。而且,数字媒体艺术的应用广泛,可以与动画设计相结合,相辅相成,促进动漫设计产业展览的发展。

二、数字媒体艺术概述

数字处理形式广泛应用于各种信息和数据的存储和传播是当今数字媒体最常见的手段。当今的网络技术与第三方媒体行业的传播技术呈现出相互依存的趋势。传统媒体技术在这种情况下受到了极大的冲击,这种更加集成化、多元化的形式完全取代了传统媒体技术。人们可以在短时间内快速找到自己感兴趣的内容进行理解。在信息技术不断普及的过程中,社会上出现了越来越多的新興产品吸引着人们的关注。这种情况通常与数字媒体相结合。与传统的媒体艺术展示相比,这种形式可以突出影视作品的独特魅力,使人们在观看的过程中进一步增强创造性思维和丰富的想象力。除了最常见的手机,人们也广泛使用电脑和新的数字产品,进一步探索他们想要追求的艺术体验,放松身心。

三、数字媒体艺术对动画设计的积极影响

3.1、数字媒体艺术使动画设计模式得到创新和更改

在传统的动画设计中,设计师手绘图片,用手绘完成图形之间的变化,如果有变化,需要在原有的基础上进行修改。传统手工绘图方法增加的工作负载设计师,因为设计师不仅需要进行规划工作在设计的早期阶段,但还需要检查和提高绘画的各个部分,同时需要修改整个工作根据社会发展的特点。这种设计模式比较复杂,操作极为不便。随着数字媒体艺术的出现,动画设计师可以利用电脑进行绘画,打破了传统手工绘画的束缚,简化了复杂的工作,减轻了设计师的工作量,提高了工作效率。此外,设计师还可以利用电脑按实际比例放大或缩小图片,从而达到理想的设计效果。与此同时,数字媒体艺术为那些没有绘画技能却对动画设计充满热情的人打开了一扇门。数字媒体艺术更注重动画设计师的整体思维和设计理念。对于缺乏绘画能力的设计师来说,可以利用数字媒体艺术来完成动画设计的梦想,为动画设计师创造更广阔的设计空间。

3.2、数字媒体艺术使动画设计形式更为多样化

随着数字媒体艺术的应用,动画设计形式呈现出更加多元化的发展,作品的艺术品位也更加鲜明。通常动画设计师在创作动画时,会使用计算机和专业软件来设计自己的动画作品,并通过软件不断完善自己的作品,从而达到自己满意的效果。也有很多设计师将自己的图片上传到电脑上,通过图像编辑软件对图片进行处理和修改。通过对图片的设计,不仅可以达到设计者的期望,还可以通过添加各种材料,使原本静态的图片呈现出动态的效果。通过类比,不同类型的动画设计材料,通过高科技处理和数字媒体艺术渲染,创造出意想不到的动画效果,增强动画设计的艺术感染力。

3.3、数字媒体艺术为动画设计积累了更多的艺术素材

由于传统的动画设计采用手绘的方式,设计师在设计思维上有一定的局限性。换句话说,当设计师的设计重点放在绘画画面上时,他的设计思维就很难向声音设计或组合设计倾斜。因此,传统的动画产品设计模式往往注重画面本身的表现,观众无法在声音中获得更多的信息和享受。然而,随着数字媒体艺术的不断成熟和普及,动画设计在创作模式上有了更多的可能性。一方面,数字媒体艺术本身是多种艺术材料的综合,如计算机图形学、造型艺术或语言学。设计师可以根据动画的故事为动画设计匹配越来越多合适的音频材料,当然也可以根据动画设计的实际需要添加其他形式的艺术材料。总之,数字媒体艺术以其独特的艺术组合结构为动画设计提供了多种多样的艺术材料,动画设计师在设计过程中可以根据实际需要进行选择和匹配。

四、结语

在这个新时代,数字媒体技术能够有效地为我国动画设计的发展提供广阔的空间,该技术能够有效地推动动画设计技术和动画设计理念的改革与创新。因此,在新时代,我国动漫产业必须抓住这一机遇,推动动漫产业的升级与创新。在我国社会经济水平和科学技术水平不断提高的影响下,现代科学技术获得了更广阔的发展空间。数字媒体艺术是数学信息技术与媒体技术相结合的重要产物。如今,它在我们的生活中被广泛使用。数字媒体艺术与动画设计相结合,使得动画设计过程有了更大的发展平台。在设计过程中,加入了各种元素,动画作品更加生动,与我们的日常生活密切相关。人们在欣赏这样逼真的动画作品时,也会得到巨大的视觉冲击,生活中也会有更多快乐的元素。动画作品是一种重要的文化表现形式。在动画设计的过程中,数字媒体艺术扮演着重要的角色。只有在数字媒体艺术的支持下,动画设计的发展空间才会越来越广阔。

参考文献:

[1]肖晓婧.数字媒体艺术在展示设计中的应用研究[J].传媒论坛,2020,3(17):157-158.

[2]罗才华,黄悦婷.数字媒体艺术在游戏美术中的视觉设计研究[J].技术与市场,2020,27(07):8-11.

[3]魏骥原.浅析数字媒体艺术在现代广告设计中的应用[J].科教文汇(上旬刊),2020(07):72-73.

[4]付梦远,胡美灵.数字媒体艺术对传统动画设计的影响[J].戏剧之家,2020(07):86.

[5]湛欢.数字媒体艺术对游戏动画设计的影响[J].中外企业家,2020(07):81.

[6]杨超敏.数字媒体艺术对动画设计的影响研究[J].卫星电视与宽带多媒体,2020(01):182-183.

[7]管阳.探析数字媒体艺术专业动画设计教学的革新[J].陕西教育(高教),2019(11):28-29.

[8]李晓静,王伟.数字化技术在二维动画设计中的应用研究[J].明日风尚,2021(02):122-123.

[9]薛刚.关于动画设计中的色彩运用探讨[J].明日风尚,2021(02):144-145.

[10]刘璞. 数字媒体艺术专业《二维动画设计》课程教学改革与探索[C]. 福建省商贸协会.华南教育信息化研究经验交流会2021论文汇编(一).福建省商贸协会:福建省商贸协会,2021:644-646.

作者简介:

毛艺霖,就读于辽东学院艺术与设计学院动画系,学号:0412417025,研究方向:动画设计。

(作者单位:辽东学院艺术与设计学院)

作者:毛艺霖

动漫设计中的网络技术论文 篇3:

当代中国的动漫产业市场发展现状探讨

摘 要:近些年来,文化产业的不断发展和推进,我国的动漫产业发展也十分迅速,在多年的发展中,动漫产业与文化、艺术和现代科学技术等不断融合,成为一种新型的发展产业,主要是指从设计、制作生产和销售及动漫人才等为一个产业链的动画、音像、网络动画等互相渗透融合形成的整个的动漫产业链,当待动漫市场较之传统的动漫发展,其包含的内容和意义跟给深远,同时还衍生出游戲、玩具、服饰等多种类型,逐渐渗透到人们的生活中,对人们的思想和行为也产生了很大的影响。随着近些年动漫产业的不断发展和受众群体的不断扩大,我国对动漫产业的重视程度也在不断提升,动漫产业未来发展的前景非常广阔。因此发展中要结合我国动漫发展的实情,认识到当待动漫产业发展的重要性并积极探讨发展对策。

关键词:动漫产业;产业市场;发展现状;对策探讨

动漫,是英文Cartoon的音译,主要是借助图像图形处理技术,呈现出动画和漫画的表现形式。所谓的动漫产业,是运用文化、艺术及现代科技等形式结合的的新产业。当前经济社会的不断发展,人们越来越重视文化发展和精神生活体验,知识经济发展的背景下,动漫产业已经成为文化发展的重要内容一,也是非常具有经济价值和社会价值的创意发展产业,有着无污染、高文华附加值和高收益的优势,成为具有较大发展潜力的朝阳产业。新的发展时期,我国动漫产业在我国的重视程度较之从前有了很大的进步,但是传统动漫的发展比较单一,缺乏良好的营销市场,也存在发展缓慢等问题,如日本等国家相比,动漫产业发展还有大的挖掘空间。在政策的扶持下,虽然有了很大的发展,但是新的时期,动漫的创意发展和创意人才的培养仍然是动漫产业发展中必须重视解决的两个问题。

1 中国动漫产业发展之路

我国动漫产业发展起源于上世纪二十年代,经过近一百年的发展时间,取得了较大的成就,我国第一部动画长片《铁扇公主》于1941年创作,该动画电影中应用了独特的中国元素,不论是在人物造型设计和背景风格上,都有很好的体现,运用中国山水画作为背景,得到了人们的热烈欢迎。早起比较著名的作品还包括《小鲤鱼跳龙门》《孔雀公主》等,在国产动漫发展中,从上世纪六十年代开始,动漫发展逐渐开始了文化商品的产业化探索发展,尤其是在国际动漫动画产业迅速发展的背景下,当时我国动漫产业没有得到足够的重视,缺少技术的创新、内容和设计的革新等,在这个时期处于缓慢发展阶段,后来又经历了动漫粗制滥造的问题,导致国内资深动漫不受欢迎,给外来动漫带来了很大的市场空间。后来随着经济社会的不断发展,我国的动漫受众群体不断增多,越来越多的人认识到了动漫产业的商业价值,同时在国家大力倡导文化产业发展的政策指引下,我国的动漫产业奋起直追,逐渐缩小了与其他国家动漫产业发展的差距,如2007由玄机科技信息有限公司制作的我国首部3D武侠动画《秦时明月》系列,2011年王川执导的《魁拔》,2015年被誉为我国动漫良心之作的《西游记之大圣归来》,我国动漫产业在逐渐探索中也得到了很大的发展,但是也要认识到我国当待动漫产业发展仍然任务艰巨。

2 我国动漫产业市场发展现状分析

分析我国动漫产业发展,经济社会的发展和科技的革新,在动漫产业中得到了很好的应用,中国动漫产业与美国日本等文化产业较发达的国家相比,还有一定的差距。我国动漫产业发展曾呈现出低迷态势,近些年才逐渐发展,整体来看,缺乏比较具有代表性的动漫作品,创意性与文化的结合较少,技术制作水平不足,产业发展模式不健全和动漫市场不完善是主要的问题。

2.1 动漫产业化发展不健全

我国动漫产业正处于市场转型发展的关键时期,缺乏完整的动漫产业运作发展模式,产业链的发展不仅成熟。当前动漫产业运营商缺乏新的发展理念,在运营中仍然将重点放在产品营销的环节,忽视了作品的设计和制作,更缺乏后期衍生品的开发设计,很多动漫产品从设计策划到后期的发展出现虎头蛇尾的现状,而动漫领域的产业链,主要创意在动漫的表现形式上,且带动漫画、游戏等衍生品的发展,带动整个产业链的发展。这与日本美国动漫产业链的发展模式存在很大的差距,如美国动漫产业发展中,衍生出很多生活用品和玩具等,还有主题公园,我国虽然近些年动漫衍生品也不断增多,但是整体上缺乏设计和创意,产业化发展不完善。

2.2 优质的动漫作品不多

近些年来随着政策的扶持和动漫市场的扩大,很多人投入到动漫产业中,但是整体来看,优质的动漫作品凤毛麟角,在很长一段时间内国内都是一些水平比较低的粗制滥造的动漫作品,这给国外很多动漫作品可乘之机。动漫技术的制作水平不足,难以与国外的动漫抗衡,从世界范围来看,日本,美国和英国等都是动漫的生产制作强国,具有比较成熟的动漫制作技术,很多都是高水平的精良制品,我国动漫制作技术上,与日本的动漫画面制作所呈现出来的和谐画面相比,还有一定的差距,虽然很多也逐渐模仿国外先进的技术,但是所呈现处理的东西总是差强人意,再加上发展中不能结合时代发展与时俱进,难以迎合广大受众的喜好。同时我国动漫题材比较单一,缺乏深层次的内涵,不能吸引更多的受众,很多作品再带来娱乐性的同时,不能起到令人深思的目的,无法起到文化渲染和传播的作用。

3 我国动漫产业市场的发展前景分析

知识经济时代的发展,我国也颁布了一系列的政策,且在文化产业发展中投入了更多的资金作为支撑,作为文化产业重要组成部分的动漫产业,在未来发展中也会迎来更好的发展时期。

从宏观上来讲,我国近些年整体上重视文化产业的发展,颁布了一系列的重要政策文件,颁布了新时期国家动漫产业的发展规划政策,可以看出我国重点支持文化产业和动漫产业的发展,并且将文化产业作为重要的国民经济支柱产业,这些都大大促进了我国动漫产业的发展。

在国家政策支持的同时,现代市场经济的建立和完善也为动漫市场发展创建了良好的竞争发展环境,这也有助于动漫作品的发展,同时我国动漫的受众群体不断增多,越来越多的人表现出对动漫的喜爱,给了动漫市场发展更多的鼓励。

从动漫产业自身发展来看,我国动漫产业与之前相比,也取得了更大的进步,这里的进步不仅包括技术层面,还有动漫内容的发展,动漫产业人才的培养,我国当代动漫产业已经逐渐形成了一定的发展规模。

现代科学技术的不断发展革新,给动漫产业发展注入了新的技术活力,如多维图像处理技术、影视处理技术等,都较之从前有了很大的发展。同时近年来,我国越来越重视动漫专业技术人才的培养,很多高校都设立了动漫专业,设置了完整的创作与制作的教育体系,动漫东作者的综合素质也得到了更大程度的重视,培养出越来越多的综合能力较强动漫人才,这些都为我国动漫的崛起发展奠定了良好的基础。

从动漫内容方面来讲。我国很多优秀的动漫作品也走进人们的视野,很多动漫设计中都穿插入了中国元素,如《秦时明月》的设计制作,其中穿插入很多历史元素,在设计中融入中国风,很受人们的欢迎,且动画作品的内容也不断丰富,在给人带来娱乐性的同时也发人深思。

从动漫产业化的角度来看,我国动漫产业化逐渐形成,从作品的策划设计制作,到宣传和后期发行及动漫衍生品的设计开发,都逐渐与国际社会的发展接轨,《秦时明月》从发行都现在,已经成为一种品牌,与动漫品牌相关的电视剧、电影和游戏等娱乐产业随之问世,得到了大批粉丝的支持。

4 我国动漫产业市场发展关键点

第一,动漫与民族特色文化结合,重视塑造原创作品。成熟的动漫作品影包含自己的民族文化元素,体现民族文化艺术特点,并在此基础上兼容并蓄,有包容的文化心态,我国动漫产业作为重要的创意产业和文化产业,需要从题材上主动结合民族元素,找到与特色文化和民族文化的结合点,打造符合现代市场发展和民族融合的原创作品,促进动漫文化的繁荣,才能确保动漫市场的健康发展,在整个创作和设计中,在借鉴日美先进动漫制作基础上,坚持自己动漫创作的本色。

第二,促进动漫市场与其他产业的合作发展。从整个动漫产业的发展看,动漫、漫画等都是动漫产业发展的一个环节,整个动漫产业发展需要一个完整的产业链,共享和整合动漫资源,这就需要各产业之间能形成相互推动和发展的关系,尤其是对于优秀的动漫资源,要积极打造多元的发展品牌,重视媒介内容资源的整合,发展立体化动漫产业。

5 我国当代动漫产业市场化发展的对策探讨

5.1 认真分析我国动漫产业的传播消费人群

动漫产业的传播是文化的传播,要积极培养消费人群,奠定动漫产业基础,尤其是漫画传播,很多动漫都是在漫画基础上的技术处理和传播,因此我国首先要重视培养漫画消费人群,借鉴日本的动漫产业发展,改变动漫产业发展尴尬的处境,构建我国独特的动漫文化,利用我国当前丰富的动漫资源,不断扩大内容投入,并且积极开拓国内外市场,创造影响力较强的动漫形象,尤其是注意开发我国自身的动漫消费人群,我国人数众多,且近些年来喜爱动漫的人不断增多,要认真分析这些受众群体的特点,做好市场调研分析,了解受众的兴趣喜好,在动漫设计中融合人们喜爱的元素,重视国内消费人群开发的同时,还要积极开拓国外市场,让更多优秀的动漫作品走向国际,推动文化的多元发展和交流。

5.2 形成动漫市场化运行机制

结合美国动漫市场的发展,在制度的支持下,美国拥有较为自由和成熟的市场机制,动漫集团在工作中能做到分工缜密,各类齐全,很多作品的制作能调配相关资源为其服务,从而细分出了很多产业环节,从制作到销售等每个环节都能统筹安排,这样能有效控制制作的成本,也能获得较好的传播效果。我国动漫市场的发展也可以加以吸收和借鉴,形成动漫的产业化经营,建立健全动漫市场的科学运行机制,将动漫产业与现代市场经济发展相结合,按照市场比例来运行,激活多个产业部门,加强各部门的协调合作,让整个产业链能迅速有效运转。

5.3 提升动漫制作技术

我国动漫产业的发展,要想制作出精良的作品,还需要现代动漫制作技术的支撑,这就需要重视对现代信息技术和网络技术的运用,借鉴日美等动漫制作技术和设备的吸收引进,要从理念上加强认识,重视技术制作的重要性,给人呈现出更美观,技术水平更高的作品。

5.4 加强与高校联合重视培养动漫人才

优秀的动漫人才是支撑整个行业发展的关键因素,因此,在我国现代发展中,要与高校加强联合,设置动漫动画设计等相关专业,课程的开设要与动漫产业的发展息息相关,制定人才培养计划,创新动漫制作技术。可以重视院校和企业的结合,构建积极的联动机制,加强动画技术的生计,提升整个产业的竞争力。

6 结语

综上所述,随着经济社会的不断发展和知识经济时代的到来,当前文化多元化的发展已经成为时代发展的主要趋势,动漫产业作为文化产业的重要组成部分,在现代社会发展中具有重要的意义。我国动漫产业在发展中,与之前相比也有了较大的发展,一些优秀的动漫作品不断出现,吸引着越来越多人的关注,我国动漫产业在曲折发展中,也要认识到未来发展中还存在很大的空间,要从我国动漫市场的发展实情出发,借鉴和吸收日美等先进国家的动漫产业发展经验,重视动漫创意设计和动漫技术的革新,加强与高校的合作培养更多优秀的动漫人才,并不断完善市场发展机制,推动我国动漫市场产业的健康长远发展,创作更多精良的动漫作品,带动我国动漫市场走向国际市场。

参考文献:

[1]庞理科.传统文化元素运用在当代动漫设计中的作用[J].西部皮革,2018,40(21):65.

[2]张帆.浅议当代中国动漫教学改革[J].天津职业院校联合学报,2013,15(12):64-66.

[3]姚瑞.小议“一带一路”战略对当代中国动漫艺术美学特質和发展的影响[J].美与时代(上),2018(08):81-83.

[4]李月琴.日本动漫对当代中国青少年的影响[J].江南论坛,2016(05):27-29.

[5]刘连.论当代中国动漫艺术与传统文化融合发展的尝试——以古装侠义题材为例[J].湖北第二师范学院学报,2015,32(01):70-72.

[6]张蕾.探析当代中国动漫产业市场发展现状[J].课程教育研究,2015(01):214.

[7]施锋,孙硕.关于当代中国动漫造型设计的思考[J].吉林工程技术师范学院学报,2014,30(07):73-75.

[8]李爽.当代中国动漫衍生产品开发现状及发展对策研究[D].陕西科技大学,2013.

作者:解辉

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