浅谈动漫游戏角色场景设计设计原理

2023-01-25 版权声明 我要投稿

每一种艺术都有自己独特的特点和性能, 这也是不同艺术形态的界定依据。动漫游戏区别于其他艺术的特点在于它能提供给使用用户其他艺术形式无法提供的参与感, 并且使游戏用户不再作为第三方的身份参与其中, 而是将游戏使用者融入到作品之中, 让用户感到自己是游戏作品中的一员。由此可以看出动漫游戏中的角色设计是与游戏玩家直接相关的, 在游戏作品的组成和构架中具有举足轻重的地位和作用。

一、角色场景设计在动漫游戏中的作用

动漫游戏中的场景空间设计影响着游戏的镜头画面呈现感也效果, 镜头画面的转变和视角的变化通常都是根据游戏中场景的空间创意设计而定的, 此外镜头的运行方式轨迹和呈现出的场景效果都是与之息息相关的, 因此场景设计对原创性和艺术性具有较高的要求和标准[1]。

场景设计对剧情的发展和游戏风格定位也具有一定的影响, 例如, 古代风格的建筑设计和建筑造型要有与之相搭配的古装角色和角色活动范围与活动形式与之相对应, 剧情也要根据场景的变化而进行相应的变化或调整[2]。

场景设计除了对角色和剧情有一定的限制和影响外, 它更加直接的影响着动漫游戏的画面动态呈现效果和欣赏效果。动漫中通过众多元素间的不同搭配组合呈现给用户不同的视觉体验和感官感受, 欣喜忧伤、或紧张兴奋, 这些情绪反应都是通过场景设计中画面的色彩、构图和光影的表现手法来传达的[3]。

二、动漫游戏角色场景设计原则

一个充满魅力又让人印象深刻的游戏角色是一个网络游戏的灵魂, 也是网络游戏制作工作的重要内容之一。游戏角色带给游戏最直接的感官和视觉体验, 因此角色设计的优劣直接影响到游戏在用户心中的认可度和受关注程度。将本民族传统文化中的人物融入到游戏中, 设计成游戏角色, 具有本民族特色文化的角色更符合本民族人们的审美观, 这样的角色设计不仅能受到广大用户的认可和接受, 使游戏用户更好更快的融入到游戏中, 适应游戏角色, 也能让用户在娱乐的同时更深入的了解本民族的传统文化, 这对民族文化的宣扬和继承具有积极作用。

区别与同戏剧和电影这类艺术形式, 动漫游戏是一门更高层次上的综合艺术。这类游戏的设计需要从宏观上整体把握全局主题、基调和场景造型。游戏中角色场景设计应基于整部作品的主题来展开, 场景的整体把控必须符合作品的主题要求, 场景设计的视觉形象效果应突出作品主题。从整体构思到局部构成, 最后到总体归纳, 这是动漫游戏设计的整体思路和构思。首先从整体调度着手构思作品的主要思路, 然后充分考虑每个场景的调度, 根据角色动作逐渐细化每一个构架布局, 最后将细化后的设计进行整理汇总。在设计过程中应有造像意识, 通过造像本事具备的表意性和叙事性来代替文字说明。动漫作品中表现欢乐、悲壮、庄严的视觉形象就是作品的艺术基调, 通常是通过动漫游戏中角色的造型、色彩以及故事进行节奏或独特的场景设计等方式来体现, 以此体现出动漫游戏的独特风格。

动漫游戏中的场景设计也是一种对世界观的设计, 它作为一种艺术表现形式主要体现在不论是以二维还是三维制作的任何类型的空间都能通过视觉艺术表现的方式来实现虚拟电子空间, 达到现实中的真实感和虚拟空间中夸张感的平衡和统一。虽然动漫世界不是真实存在的, 但它却可以将现实浓缩入虚拟世界中, 构建一个源自于现实生活又比现实更具趣味性的空间世界。这一切的实现都离不开设计的创意设想和对现实与虚拟世界平衡统一的把控。

景深的合理有效利用可以增加场景的空间感, 同时利用光影效果营造出距离感和深度感, 引力感的运用又能够呈现出不同的空间效果。场景中紧张激烈的危机感或是幽深悬疑的神秘感等不同的空间效果都可以通过综上各种设计方式和表现手法营造出来。动漫场景的制作手段众多, 其中数字造型软件可以更加方便和有效的营造出超现实的科幻感。种种场景的制作都需要创作人员从整体对营造效果的呈现度进行把控, 丰富的场景空间并非是指单一的场景数量, 一部好的动漫游戏场景设计作品应该是创作出的场景内容丰富多彩, 在给游戏用户呈现出丰富的视觉效果的同时又能准确、快速的突出作品主题, 使作品的内容与形式完美结合。动漫游戏作品的整体风格和设计者的艺术追求主要是通过造型形式表现的, 尤其是场景造型, 它是作品的空间结构、色彩搭配和绘画风格最直观的体现。设计者要从大局上把握整体与局部以及局部彼此之间的关系, 从而把握动漫游戏造型的基本风格和基调。

场景造型在科学技术不断的研发与优化影响下, 呈现出的造型越来越细致, 制作手法也越来越精细化, 并且渲染速度也越来越快。当代的动漫游戏发展状态是:游戏制作商或是厂家力求将写实做到极致, 对游戏画面的写实性要求过于注重, 长此以往发展发下, 必然会产生一定的负面不良影响, 游戏场景的造型设计除了要追求写实性外, 更加应该注重的是造型风格。

三、结语

动漫游戏中的场景能够突出作品的情绪基调和风格。合理的优化游戏场景, 使游戏进行节奏更加流畅, 更具韵律感和美感。因此动漫游戏的创作应充分重视场景对情绪氛围的影响和作用。

动漫游戏造型在设计时应吸收不同的文化元素和地域文化特点, 并对其深入了解, 从中提炼出适合作品风格的有利元素并加以深化和利用, 使作品内容与形式更加丰富、更具内涵。

摘要:动漫游戏的设计工作既要求有很高的原创性, 也要求有强烈的艺术性气息。动漫游戏角色场景区别于其他普通场景之处在于它的设计不仅是简单的绘景和环境设计, 最主要的是一门根据动漫游戏剧本和角色造型设计而形成的空间造型艺术, 主要用来为动漫游戏服务, 使动漫游戏中的故事情节、戏剧冲突更加完善完美, 更加突出动漫游戏中的人物性格。本文简要概述了角色设计在动漫游戏中的重要性, 以及动漫游戏中场景设计的基础原则和常用设计软件

关键词:动漫游戏,角色,场景设计

参考文献

[1] 韩笑.影视动画场景设计[M].海洋出版社, 2006.

[2] 吴冠英.动画造型设计[M].清华大学出版社, 2002.

[3] 李铁, 张海力.动画场景设计[M].北方交通大学出版社, 2006.

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