星际争霸2虚空之遗神族开局
神族正常开的开局相比其他开局来说更加平衡,前期不仅能够有兵力防御的情况下压制或者侦查而且不会耽误经济,我个人认为这种战术很有必要去学习,毕竟在天梯这种多变的环境中,这是比较稳定的一个开局。
开局在基地中先造农民(快捷键e),14人口放下第一个水晶塔,农民别停,一直造,在水晶塔造好后直接放下兵营(传送门,快捷键bg),兵营放下后直接开一个气(快捷键be)。在兵营快好的时候停农民开二矿(快捷键bn),基地放下去后还是停农民,放下控制芯核(快捷键by)。在这里千万记住,by放下的时间将会决定你的神族的科技速度,所以by的速度千万别放晚了,也别放的太早,会影响经济。by放下后继续补农民,开出二气。
by好了后直接研究折越门(快捷键g),并且同时造兵,可以选择追猎或者使徒(追猎开比较稳,遇到虫族能够抓房子封视野,使徒开则是针对轻甲单位进行防御和压制,也可以出门压对方二矿的农民,因为农民就是轻甲),然后造妈妈船(母舰核心,在基地中建造)。有妈妈船就能使神族前期能够拥有防御。二矿好了后一直补农民,农民千万别停下,停下就会影响经济,导致经济落后。二矿农民到10个左右在二矿开出二气。
bg造出第二个兵后就能放下科技建筑了,vc(光影议会),vs(星门),vr(机械台),可以根据战略进行选择,vc则针对兵营兵种的加强,vs则是神族的空军单位,空军则有凤凰(机动性最强的空中单位,能够边移动边打),先知(前期压制侦查单位,机动性不比凤凰差),虚空(重甲压制单位,就是产能不高,有点贵),风暴(重型攻城单位,机动性太差,但射程变态远,很贵,产能不高),航母(不解释了,黄金舰队的核心力量,也很贵,产能不高),vr则是神族的机械单位,神族的机械单位强悍的有不朽者(不朽爸爸,地面的重甲单位都是它儿子,除了自己),巨像(被连削n次仍然可用的单位)。这样解释了就可以选择走哪条科技了。
这就是神族正常开的战术,玩好前期才能弄好中期和后期,下次再见。
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