星际争霸2战役剧情

2023-04-16 版权声明 我要投稿

第1篇:星际争霸2战役剧情

《星际争霸2:自由之翼》单人战役官方秘籍

作弊码 效果描述

WhatIsBestInLife 立刻获胜

LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻失败

TookTheRedPill 取消战争迷雾

Bunker55AliveInside 无限人口

TerribleTerribleDamage 开启无敌模式

SpectralTiger 增加5000晶矿

RealMenDrillDeep 增加5000气矿

WhoRunBartertown 增加5000晶矿+气矿

SoSayWeAll 取消科技的要求

IAmIronMan 立刻获得所有升级

CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造和升级

HanShotFirst 取消技能冷却时间

TyuHasLeftTheGame 取消胜利条件,可以无限游戏下去

NeverGiveUpNeverSurrender 允许战败后继续游戏

ImADoctorNotARoachJim 开启单位快速治愈

MoreDotsMoreDots 取消所有单位和建筑费用

剧情模式作弊码 效果描述

WhySoSerious 获得500万资金

LeaveYourSleep 解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)

EyeOfSauron 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)StayClassyMarSara 解锁所有UNN新闻播报

HoradricCube 解锁所有获得研究科技

自定义地图作弊码 效果描述

Jaynestown 获得5000 Terrazine资源

复活节彩蛋作弊码 效果描述

OverEngineeredCodPiece 播放歌曲"Terran up the Night"

第2篇:星际争霸2自由之翼战役拿全成就要点

1.自由日

【雷诺#!#@】没什么好说的叫他杀5个就OK

【打到蒙斯克】一般做任务肯定都打完。

[残酷模式]打叫雷诺顶在前面做MT 没血就滚到后面

2.不法之徒

【现金奖励】开局基地上面有100水晶100气,到反抗军那里中途地图上面有300气。反抗军基地有点钱和气,都拿了就拿成就了。

【速战还是速死】开局叫一个机枪兵上去拿100钱和气放科技实验室出2个MM就可以出发了困难模式电脑不会打医疗兵所以简单。

[残酷模式]注意敌人基地右侧有个坦克,医疗兵注意在队伍后面。残酷模式的电脑专门打治疗和维修的SCV。

3.零点行动

【坚守阵线】没什么好说的SCV修理就OK了 注意基地高地处的左右2个防空塔叫SCV去收下后期会有2波飞龙。

【最好的防御】暴兵杀地图左下角的虫族基地有3个,左上杀一个,轻松搞定。

[残酷模式]6MIN左右退到高地地堡把口堵上,SCV修好没压力。

注意上船以后要和泰凯斯说话别按ESC那种,这里可以拿到【租来的行头】。

4.大撤离(升级机枪兴奋剂)

【护送专员】没什么好说的这都守不住玩毛线。

【一个都不能少】开始注意叫一个SCV去最上面的地堡 会有一堆狗去咬修好就OK

[残酷模式]这个简单爆好机枪+医疗很轻松。

5.恶魔乐园(升级机枪盾牌和医疗MM不用科技附件也可以生产)

【烤龙虾】快出岩浆叫死神去放,把虫子放到右侧的低洼处就OK了

【收割者】恶魔乐园有个实力的证明,要把虫族基地都清空这成就肯定拿的到无所谓了。

【风景线】这个成就是实力的证明,出8个治疗MM加若干机枪就去扫吧很轻松。

[残酷模式]没什么好说的很简单。

6.来之不易(升级医疗兵的治疗效果)

【坚如磐石】用掠夺者打加点治疗就OK

【暗度陈仓】时间点在虫族一波飞龙来后出门基本够用。

[残酷模式]注意桥那边的电兵别傻呼呼的直接冲上去。

7.大爆发(升级地堡的容量和射程,虫族点数升级地堡+150血)

【28分钟后】上来4BB憋死神 3个口2地堡机枪 2SCV维修 大概2个白天晚上出门干活

【暮色军团】大量死神很给力这个不难。

[残酷模式]还是憋死神 注意地堡旁边放2个MM治疗SCV

8.欢迎来到丛林(没什么升级的东西)

【破坏成性】我是做实力的证明,所以不会叫SCV去收集气体。

【如此简单】开始先爆点兵把在地图上的兵都干掉,省的封印的时候受阻。

【了不起!】全灭神族这个是实力的证明,开始在阻止封印的同时打掉靠近基地的神族,马上开2矿爆机枪加少量掠夺加治疗 大量部队堵在左侧的神族基地门口下面主来封印的通通杀掉,右侧不用神族出口不用那么多,开打的时候2边一起 一边打肯定灭团,左侧主攻右侧是牵制送了也无所谓,BB R到敌人基地就OK了 注意优先打电兵,巨像和虚空。

[残酷模式]速度完成后期封印有巨像还有电兵要你命的。

9.海文的陷落(升级神族点数的+5%攻击速度)

我选择这个是因为少神族的点数。后期要多打个任务才能出科技附加和反应炉的合体。

【门诊】没什么好说的 就是开始第一个被感染的基地没那么多维京加点机枪去解决。

【上门服务】这个其实没什么我打的时候都要等........

[残酷模式]我打的时候是用纯维京家里上下2个路口2地堡 2SCV 2mm防御,清掉靠基地的虫族基地马上开2矿。

10.火车大劫案(升级神族微型过滤就是采气一次5点这个后期很重要)

【以暴制暴】我是直接叫响尾蛇A上去

【风驰电掣】收集好散落的资源,多出响尾蛇,基地机枪加MM防御就OK

[残酷模式]在火车的必经之路造点地堡,有坦克的朋友可以轻松过。

注意火车大劫案完成以后和霍纳对话会拿到【亡人港的婚约】

11.营救(这里推荐使用幽魂技能太暴力,和幽魂一比诺娃简直是垃圾兵种)

【铁窗喋血】别太激进这个就很简单

【监狱摇滚】第一个敌人基地前有个小高地干掉坦克,建立第一个据点以后,解放第一座监狱,第一座监狱对面有个小路可以绕道3个坦克后面,干掉以后左侧有个高地注意这里满能量上去干掉第二个据点的渡鸦和坦克还有一个防空。出了核弹使劲丢就是了。

[残酷模式]基本是一样的。

12.挖宝行动(升级幽魂的永久隐形)

【钻机能手】简单打就是了,这里用幽魂一排H住堵路口肯本不用坦克,注意坦克出4辆就够了拖出幽魂就OK。我这种顺序打任务还有维京,出来防空。人口基地没那么多地方可以放在刚开始来的地方。

【喜出望外】出维京先去右上开视野把右上清空,然后去左上开视野电脑很傻 你打掉他还会造继续打一会就拿到成就了。

[残酷模式]基本战术一样。

13.末日密语(神族任务要做不然没研究点数,还没3功3防)

【追猎者的感激】注意最后要上飞船的时候叫追猎者走前面要不成就拿不到。

【全身而退】别太激进慢慢打就OK 虚空禁锢多用。

[残酷模式]用好虚空禁锢,可能困难用在防空上面,残酷就要用在雷兽上。

14.恶兆

【寻觅公正】多出点不朽,3次混元体来了以后出门清掉地图右侧的神族基地,开2矿,电兵一个就够反馈混元体。

【死亡印记】时间肯定够。

[残酷模式]要开2矿要不打不过。

15.未来回响

【单枪匹马】基地右侧的虫子就够完成成就了。

【主宰死尸】我打困难是用OB开视野泽拉图闪上去拿,很快就做完了。

[残酷模式]开基地右侧的二矿不过先造N多地堡,暴兵差不多了,上去清了基地在造地堡开矿。

16.究极黑暗(史诗级战斗啊,可以说是战役最难的了)

【残缺的荣耀】多杀250只

【荣耀怒焰】多杀750只

开场4飞机场 4VR 7到8BG,出影刀堵口,凤凰8到10个对空加抬白色混元体。黄金矿可以开不过要有技巧,必须有兵在那边勾引要不黄金矿肯定掉。出了虚空以后就猛爆虚空,巨像6个旧够了追猎者上来都送到别占人口XX兵可以要做肉盾,后期地堡多了直接A掉腾出人口,不朽可以造一点,这里的关键就是地堡,猛造地堡研究完成以后马上退到高地,2路口用BG堵后面做地堡,实在顶不住就放弃地面兵,空军到地图左侧的高地还能赚N多空军人头。

[残酷模式]基本也就是这个战术。2500不难。

17.博弈

【扫雷专家】这个很简单造点雷车去丢雷就OK了。

【轻松一刻】我是上来8个雷车出门拣破烂再打敌人基地反正怎么打都比那个人快。

[残酷模式]一样打,签约以后可以考虑爆幽魂造核弹爽爽。

18.莫比斯代理人

【里面有活口】基地旁边有2个点 第二个建筑有1个点 最后一个建筑2个点,有一个开始看不到要医疗船飞到才能出来。很明显房屋上面写这“里面有活口”看到就是了。

【中坚力量】我是爆机枪+医疗船+4个坦克,前2个不用最后一个要带坦克。

[残酷模式]注意别坠机...就行了。

19.超新星

【精彩撤离】这个简单你出的单位别傻到跑到火力*!@*就OK,建筑物不算。

【惊惧交加】猛爆女妖注意要隐形打才算数。

[残酷模式]困难也可以那么打就是清一个基地马上过去采矿,然后再清一个再去采矿暴兵,最后把基地飞到最右侧的空地等着,等神族都烧的差不多了轻轻松松上去拿神器。别试图强冲,我曾经200人口的女妖上去,切了一下看看基地就发现全死了,电兵威武.......

20.毁灭引擎(升级幽魂的灵能鞭挞)

【颠覆神话】爆幽魂打很犀利,用灵能鞭挞轻松搞定那得大和

【毁灭再临】困难无所谓反正不会打SCV派去4,5个就OK

[残酷模式]丢3,4个SCV去修奥丁不过在奥丁去第二个基地前必须要爆出兵来要不肯定灭,爆什么看你们各人爱好了。

21.媒体轰炸

【媒体轰炸】上来叫奥丁去中间的基地清了所有的重工厂和坦克,然后去左边清4个飞机场,时间肯定够,用好要你命500.

【闪电战】上来叫3个SCV修好奥丁直接A到右边基地,上传数据前在绿圈2边造2个防空就OK了,家里左边放3个防空,猛出机枪+治疗够一定数量出门去空军那边,奥丁可以一个人上传2个基地,我一般16MIN搞定。

注意这里地图最右边有个建筑打掉有隐藏任务别忘了。

[残酷模式]奥丁在残酷就是个废人因为SCV会被打,直接出幽魂,2边基地清了开矿,出200人口幽魂虐杀敌人~~~

22.揭露黑幕(媒体轰炸那关拿了房间里的文件才会出现)

这关有个实力的证明【武装碎肉机】和【鲁莽不莽】可以一起做,雷诺他们走到一个大型的房间里面有维京和坦克,你可以激活一个机器人,这里别激活机器人是在莽兽用的,叫雷诺去引兵打一点一点清注意那个穿甲弹要留一点别用完只对坦克和雷神用。兵多了就丢手雷。在清完莽兽房间以后叫个人回去开机器人拉上来以后开莽兽2个成就就到手了。

【子弹上膛】摧毁反应炉之前肯定都会拿到,出混元体以后先跑等他消失以后回去慢慢拿,注意地图上的白点就是武器了

[残酷模式]治疗一定拉后,叫雷诺上去抗,增援要掠夺者,坦克维京房间过不去也无所谓,3个掠夺者可以甩死莽兽。

23.虚空巨口

【我无所不能】上来一定要把地上的水晶和气体都拿完,可以造一个维京专门拿后面的。出23个大和8个科技球,注意先别救那群影刀占人口的......大和慢慢清反正不限时间,注意开2矿,家里3地堡防御就OK

【宇宙主宰】慢慢打不会死兵,没血科技球加,别用SCV维修钱和气都不够用。

[残酷模式]也是慢慢摸,妈妈船丢黑洞的时候注意要嘛别进度,要嘛都进去,大和炮齐射妈妈船。

24.地狱之门

【大爆炸火炮】我是造幽魂慢慢清反正你够了会跳成就。

【统一战线】这个简单出了空间舱我才懒的救他们,占人口啊叫基地丢矿骆就是了。

[残酷模式]一样打,基地右边还能开个二矿。

25.天崩地坼

【破坏专家】人家都告诉你还40多秒爆炸你还不跑?

【兵贵神速】4个点的冷却塔都很容易打到,我反正是开个2矿爆点幽魂丢原子弹....

[残酷模式]虫子2边的矿我都占了 慢慢爆幽魂打。

26.背水一战

建议不要尝试空军,困难的空军比残酷的地面还难....

【死域】这个成就我是先完成任务回来读档在做的,坦克都收起来等这虫子攻,快档不住用新星就OK了。

【牛人】这里注意虫族研究点数10点那个要升级行星要塞,SCV的高级建造也要升级,上来钱够了2边路口分别丢3个行星要塞堵口后面4,5个SCV维修,在后面是8个坦克,高地造减速塔,其他人口都出女妖,刀锋女皇来了女妖上去打尽量别叫她打坦克,多造几个飞机场,打死了补起来快。攻防一定快升级,我用新星是在王虫飞过来的时候,主要是没钱造防空了。

[残酷模式]千万别早行星要塞,你会死很惨,残酷模式的虫子专门打你SCV,造地堡防御,如果出了喷火塔可以在地堡前面丢点吸收伤害。残酷模式反正不做成就,新星觉得快崩溃就用。

分支任务

1.拯救海文

【逐客令】和【我的挚爱】开始爆维京和机枪+医疗兵 维京去打空军和巨像,这3个神族基地貌似都没水晶都是用传输棱镜做水晶打掉机枪冲上去打就OK了。注意妈妈船在摧毁一个基地会派杂兵去下个基地派维京过去防御。可以打妈妈船以后还是那句话丢黑洞的时候注意要嘛别进度,要嘛都进去,局部的兵力缺失你是打不过妈妈船的。

[残酷模式]思路一样,就是注意闪电兵。

2.幽灵一击

【支配术】这个我是在残酷做的,我还不确定是一个单位控制杀15个,还是你控制的单位总共杀15个,我是在残酷第二的场景控制敌人的女妖杀到12个就拿到成就了。

【质子颠覆】控制渡鸦丢地面炮塔杀了地面部队够不到的防空就OK了,注意第二个场景开始上面有个防空是要用渡鸦开视野坦克轰掉,其他没什么了。对了诺娃丢核弹的时候先别炸到主要建筑以防炸掉还有建筑没清。

3.野兽之腹

【无懈可击】慢慢打,有难度就是最后一个场景那个大女王,注意3个卵化所都跑完他就要打你了一定留一个斯旺的火焰威力吸收伤害。

【百步穿杨】第二个场景下面第3个受感染的人类那里做 雷诺冲上去引怪然后打就是了先记录不行读档再打。

[残酷模式]注意毒爆虫和雷兽留好火焰威力。

其他成就

【驻足倾听】和每个新来的说说话....

【传奇英雄连】和【大师级机械师】攒和100W军费记录然后买买买买在读档成就不会消失在买别的

【神器】不说了不可能不完成。

【大师级技师】神族和虫族25点都升级完了就拿了

【沙发客】完成任务别忘了看看新闻....

【失落的维京】和【泰伦坦解体】是酒吧的小游戏,维京用散弹,挂2个无人机其他都吃炸弹就OK了,打到LEVEL9基本就够50W拿黄金成就了.LEVEL3打倒泰伦坦拿到解体成就.

第3篇:《星际争霸2》部分兵种介绍(2)

每个不朽者的离去都是令人忧伤的,这些远古的战士们都曾经誓死效忠自己的种族,为了争取一点时间,他们宁愿牺牲自己的生命。

Stalker(追踪者)

建造位置:兵营

所用武器:重力网

战场定位:高速侦察/袭击单位

暗黑圣堂是神族的一个分支,他们拒绝融入Khala的怀抱而要求保持自身的个性。在远古的岁月里,他们从神族的故乡Aiur被放逐到宇宙中,最后以遥远的行星Shakuras作为落脚之处。

由于无法像故乡的同行们那样拥有强力的装甲,暗黑圣堂被迫发展出了新的方法来保护自己。依靠自身的精神力量以及从宇宙空间吸取能量,暗黑圣堂可 以有效的隐藏自己并杀伤敌人,他们可以暗杀对手的首领或者捣毁重要建筑,这样的能力让对手胆寒。就算与狂热者对阵,暗黑圣堂也毫不逊色。

然而,Aiur的陷落已经证明了单靠诡计无法战胜像虫族这样无情的敌人。从过去的龙骑士身上得到灵感,暗黑圣堂也开始制造自己的战争机器。追踪者是由暗黑圣堂的精神力量操纵的金属兵种,可以有效保护自己的子民。

迅捷而致命,在最近的几场冲突中,人们似乎看到了追踪者的好几种奇妙能力,但唯一得到证实的是瞬间传送的“闪光”能力。这种能力可以使追踪者从不可思议的角度袭击敌人、抓获俘虏或者在中伏击后逃跑。

(译者:这个显然是类似魔兽3中那个什么什么女英雄的闪光技能,短途传送用。除了上面的几种用途,暴雪的配图说明中也提到追踪者可以瞬移到任何视野之内的地方,看来上下高地也不是问题了)

追踪者外壳上装置的干扰炮对地面和空中的敌人都同样有效,成群追踪者的袭击会给敌人以毁灭性的打击。

(Phoenix)凤凰:预留更新

可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。

(Warprey)捕杀者:预留更新

飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。

(Mothership)母舰:预留更新

巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹(Timebomb)的力 场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制 造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。

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第4篇:星际争霸2术语手册

在《星际争霸II》中,你可能经常发现一些缩写或者简称词汇,如果你还对一些内容存有疑惑,不妨看看下面的内容。此外,我们还将不断完善这份术语手册,尽量让大部分玩家能够在这里解决自己的困惑。

1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。

2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。

3、APM:指每分钟的操作次数。

4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。

5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。

6、Buff:单位持续受到增益效果。

7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。

8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。

9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。

10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。

11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。

12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。

13、DT:黑暗圣堂武士。

14、扩张:建造分基地。

15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。

16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。

17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。

18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。

19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。

20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。

21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。

22、集结:将单位集合在一起。

23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。

24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。

25、Push:主动进攻。

26、Rush:非常早期的攻击行为。

27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。

28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。

29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。

30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。

31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。

32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。

33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。

34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。

35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。

36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。

37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。

38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。

39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁。

第5篇:星际争霸2 实力证明

星际争霸2实力证明任务回复人

任务流程

十字路口接探索遗忘之池做完后续是探索死水绿洲做完后续是探索甜水绿洲做完后许是杀乌龟掉龟壳~做完会叫你去雷霆找头老牛~老牛对话后回叫你去旁边找、母牛谈话母牛会给你杀AH4个BOSS的任务~杀了BOSS回来找母牛领你说的法长~~

5WOW证明你的价值问题_恋爱&婚姻问题交换社区:

这个橙色匕首任务假如打10人团内里有2个DZ而这2个DZ都接了任务那么老4的时间这2个DZ是不是都能偷到任务物品呢?还是1个团只能有1个DZ本领做任务假如有一天我们不在一起了,也要像在一起一样

此情可待成追忆,只是当时以惘然

盐,注定要融化的

以下是提问者选取的最佳答案(仅供参考):

不是只有一个盗贼,偷的任务,一小我私家偷完,你们让猎人bug下,就可以再次偷了。很大略,很快捷,,,,

至于网络任务,还是只带一个盗贼的好,333个东西,至心多埃

同意假如你想要一件东西,就放它走

我的地盘,你是地主

你好,魔兽世界网友!你的绰号——嗯,没错——“金手指”,在军团中可是十分有名呢。

我们正需要你的技术来完成一件大事。但首先得确定你就是我们需要的那个人,然后我才能告诉你详情。

随着战斗的进行,你会进入永恒之眼,我要你帮我从缚风者哈格拉身上偷一枚地火操纵者的解码环转载自,请保留此标记。你能完成这个任务吗?

2在哪接的就在哪交。。交了再接之后就是外面的任务了直到你拿到1阶匕首之后。。。你又要回团本里去慢慢搞暗影宝石。。。。

3就在巨龙副本底层。。

在线等答复证明你的价值任务在哪里交啊在线等答复证明你的价值任务在哪里交啊证明你的价值

任务等级:10

接受等级:9–17

接受阵营:部落

任务给予人

达拉尔·道恩维沃尔银松森林

任务回复人

达拉尔·道恩维沃尔银松森林10人或者25人巨龙进门就能接到~随机团队的话接不到任务

4竟然还有在国服这个版本做任务的玩家,不易啊;

我差了一下;

这是个连续任务;

任务流程

十字路口接探索遗忘之池做完后续是探索死水绿洲做完后续是探索甜水绿洲做完后许是杀乌龟掉龟壳~做完会叫你去雷霆找头老牛~老牛对话后回叫你去旁边找、母牛谈话母牛会给你杀AH4个BOSS的任务~杀了BOSS回来找母牛领你说的法长~~

5WOW证明你的价值问题_恋爱&婚姻问题交换社区:

这个橙色匕首任务假如打10人团内里有2个DZ而这2个DZ都接了任务那么老4的时间这2个DZ是不是都能偷到任务物品呢?还是1个团只能有1个DZ本领做任务假如有一天我们不在一起了,也要像在一起一样

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第6篇:星际争霸2微操手册

虽然和星际1相比,星际2的操作简化了不少,但要想水平进一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我们就来简单讲下微操的基础。

基础:

1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位

会被选中。

2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住

Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。

3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。

4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。

5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。

6.星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。

7.使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一

样。

8.集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。

8.左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。

9.按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。

一般:

1.任何单位都可以被推开。包括正在合并的白球。但是,如果单位有Hold(H)的指令,

就不会被推开。

2.按下ALT可以看到所有单位的HP。

3.一个新的空闲农民按钮在你有空闲农民的时候会出现在屏幕左边缘。上面的数字代表空间农民数。按F1选择其中一个农民。按Ctrl+F1可选中所有空闲农民。

4.兵种的能力可以在屏幕下方的选中单位列表中施放。

5.按下CTRL+ALT+F可以在屏幕左上方显示帧数。

6.正在建造的虫族分矿视野非常小,适用于地堡rush。

7.农民下载会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不是优先攻击。但如果你不停地按S的话,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:但实际上这个属性的实用性不是很大)。8.选中农民然后点击正在建造的气矿会使得农民在气矿建好后自动开始采集。

9.在听到提示音后按空格键可以将屏幕立刻切换到出现问题的地方,比如受到攻击的位

置。

10.你可以用Shift指令下达一个非常复杂的巡逻路径(译者注:巡逻用P键)。

11.按F12可以打开帮助界面,上面有科技树,兵种信息,兵种相克等数据。

12.在选项中,有很多选项是默认关闭的。比如,你可以让兵种的HP总是显示。还有

建筑格子,打开后对建筑学很有帮助。

13.如果一个建筑的所有出兵点都被堵住了,建筑会等到出兵点有空了才能继续生产。

14.选中的单位中,只有一组单位的能力是可以被使用的,要按Tab来选择另外一个兵种来使用另外一个兵种的能力。(译者注:对建筑造兵来说一样。)

15.按Shift+Tab反向循环上述指令。

16.Shift不仅可以用来加入移动,攻击等简单指令,并且可以加入类似EMP,能量盾,

坦克架起等复杂指令。

17.最大的Shift指令数是32.但有时候攻击指令会被中断。

18.人族和神族的农民在建造建筑时应该总是Shift回矿上,这样农民建造完建筑。

19.出兵建筑的集结点也是可以Shift指令的。这样,出来的兵会绕过一些地方。

各种族微操的特点

1.升起人口建筑会把上面的部队推开,但敌人单位如果在上面,人口就不能升起。

2.人族基地和雷达升级的基地可以带5个农民起飞。

3.用Shift攻击可以让tanke节省攻击次数,尽快消灭单个敌人。

4.单位会在出兵建筑集结点方向一侧出现。

5.输入“/dance”会使枪兵跳舞。输入“/cheer”会使枪兵喝彩。

6.如果雷神在对地射程以外,但在对空射程以内,雷神会用导弹攻击巨像。

7.矿骡可以在任何有视野的地方空降,可以用来侦察,采矿和修理。

8.有些单位可以放在运输船中躲过类似EMP这样的技能。

9.按住Shift可以连续造建筑,建造人口时这样可以节省很多操作。

10.在TvT时,对敌人的雷达进行EMP,这样可以避免敌人的扫描。

11.打开建筑格子可以帮助你堵路口。

12.在建造重工厂的时候,确保升级建筑建造后不会留下太多空间,使得出来的雷神卡

住。

1.虫族的基地一般有两个集结点,一个是用来集结农民的,一个事用来集结其他兵种的。每个虫卵都可以有自己的集结点。女皇没有集结点。

2.所有的基地都可以被编在一队。点S的时候,所有的虫卵都会被选中。

3.与星际1不同,星际2选中虫卵后每造一个兵就要点一下。4.在虫族制造虫洞的时候,每个人都能听到声音,不管是不是再屏幕中。

5.和原子弹工作原理类似。虫洞的开通让所有玩家都知道,所以一听到虫洞的声音却看不到影子,多数时候,证明虫族开岛矿了。

6.变形虫不能进入隧道。

7.女皇孵化虫卵的能力可以在屏幕下方的选择单位中完成,不必点到建筑上。

1.屏幕右下方有一个按钮,告诉你现在有多少传送门。点击这个按钮或者按w可以选

中所有的传送门。

2.追踪者可以被Shift移动到斜坡的边缘,然后Shift+闪烁上去。这样到斜坡边的追踪者

才会闪烁。

3.如果航母的舰载机飞出来的时候前面正好有个目标,这些舰载机可以白打一炮。

4.白球可以用隐刀和电兵中任意两个组合而成,但消耗不同:

两个隐刀=250/250

一个隐刀一个电兵=175/275

两个电兵=100/300.

5.建造水晶的时候,如果按住Shift,可以看到下一个水晶的范围。

6.传送中的单位受到加倍的伤害。

7.传送中的单位可以设一个集结点。

8.传送时如果水晶或者运输船被打掉,传送中的兵会死掉。

9.反馈对人族非常有效,因为人族大部分单位都有能量。主要目标包括:Ghost,医疗

船,女妖,巡洋舰和雷神[/hide]

作为一个玩SC1十年的老玩家,SC2依旧会让我感觉很不适应,SC1中至少有超过50%的战术完全没有办法实现了(有些是因为兵种的削弱,例如SC1的龙骑海战术;有些是因为压根就把这兵种取消了,例如SC1的空投金甲虫战术),需要广大的玩家搅动脑筋开发新战术,那些说SC2变化不大的可以闭嘴了!不过如果作为一个SC1的老玩家来说,上手要容易的多,至少在对战的时候底气十足。打星际,无论发生什么事,一慌就全完蛋了,底气很重要。

写点这几天奋战SC2的心得,小弟不才不敢称高手,SC2高手请直接无视,主要是写给一些新人和被虐求升级的人士看,大家探讨一下。由于我在SC1中士一名神族选手所以先放出神族篇,如果大家觉得写的还行没有浪费你的时间看帖的话帮顶一下随后再给大家献丑虫

族和人族篇。

一:神族篇

神族是SC2中变化最大的种族,从XX兵的提速技能由永久变为CD,龙骑变为追猎者的替代,金甲虫的取消,电兵的削弱到凤凰、巨像、哨兵、虚空等一系列新加的兵种......都说暴雪强调了SC2中的战术性,而削弱了操作这一块对比赛的影响,但是我认为对于神族选手

而言操作性的要求比SC1有过之无不及。

1:XX兵。SC1中提速了的XX兵毫无疑问是战场上的主力,承担了前期主要的作战任务和后期的突击和炮灰功能。相信老玩家一定会对神族空投XX兵破人族坦克海的场景记忆犹新。但是SC2提速技能变为有CD时间,可以说在这个变化下XX兵的地位变的很尴尬,出吧用处不是很大了,不出吧神族实在是找不出更好的炮灰了,提速技能的改变使XX兵彻底沦为战

场炮灰。

2:追猎者和不朽者。为什么把这两个单位放在一起说,因为在这哥俩的身上我看到了龙骑的影子。或许暴雪认为SC1的龙骑海战术对于这个游戏来说是个侮辱,于是把龙骑的特点分成的两个单位(这就是传说中的反垄断制裁?),追猎者继承了龙骑的生产费用和出场时间,但是无论是攻击还是血量都和龙骑士没法比的,不朽者的攻击倒是不俗,不过不能对空是第一软肋,生产费用和出场时间是第二软肋,要造专门的建筑生产不朽者使它本就高昂的费用更加杯具,考虑到性价比问题,龙骑狂甩不朽者几条街。

3:哨兵。可以说哨兵用的好不好很大程度上决定了你SC2神族的水平,3个技能都超强。冰块在防守中的关键时刻可以力挽狂澜;开盾的作用非常大,等于初期免费给兵升了一级防;幻想在SC1中可是电兵才拥有的技能,但是电兵的蓝光放电都嫌不够,而且电兵的出现时间太靠后导致了幻想这一技能的鸡肋,但是哨兵的出现将改变这一切。超早的登场时间,3个强力技能,对生物单位的攻击加成。我相信陆陆续续的神族高水平录像会证明哨兵的价值。 4:关于两个圣堂武士。毫无疑问电兵被削弱了,不光电不死人的问题,论坛里哪位大神能在战斗中用那那可怜的攻击范围能电到敌人小弟我膜拜一下。关于隐刀。攻击是高了一点,不过也更加耗气了。最要命的是,合体不再是红球而是白球了!关于这点仁者见仁智者见智吧,反正我个人是更想要红球。不过在人族和虫族的反隐能力下降下,隐刀或许能在新战术

体系中占有一席之地。

5:虚空战舰。SC2憋一队虚空远比憋一对大舰好用的多,主要是虚空拆建筑能力一流,不过这只是打电脑的情况下,和人对打我相信你憋不出一对虚空你就挂了。其实论骚扰能力虚空远比不上SC1中的铅笔,虚空差劲的机动性决定了一旦你决定出动他不是他死就是你死

的局面(整个一日本神风敢死队)。

6:凤凰。都是纯对空单位,作为SC1中海盗船的替代品,凤凰无疑更强。现在的凤凰是无缝攻击,什么叫无缝攻击?就是说他可以横着飞横着打竖着飞竖着打各种飞各种打......海盗船的封对方可以把兵拉出你封的范围,凤凰则是干脆把你拉到空中干掉,这个技能除了不能拉虫族的大象,神族的巨像和人族的雷神外都能拉!很强大,尤其是对人族的坦克(架

起来的坦克也是能拉的)

7:妈妈船。从某种角度来说妈妈船是SC1中仲裁的替代品,群体召唤和隐形功能和仲裁一模一样,漩涡的作用和仲裁的冰块也是一个概念。但是比起仲裁来说几乎2倍的生产费用、超长的建造时间、缓慢的移动速度、活脱脱一个大靶子!而且还只能造一个,这是一个垃圾,

相信我。

8:棱镜。如果没有次元门矩阵是个垃圾技能,都能出棱镜了,神族还会缺水晶吗?或者说还会至于某个水晶被破坏足以影响到战场局面吗?好在配合次元门让这个技能不至于太尴尬,尤其在空投骚扰的时候。不过作为一个运输船我们也没必要要求太多了。 10:神族的电池被取消。这个比较要命,众所周知神族的兵比较贵,在初期如果没有电池的支援下明显比较吃力。在未削弱人族的EMP的情况下单方面取消神族的电池,神族真是后妈养的。至于巨像,我从来就没出过....因此不好评论,欢迎用过的朋友补充。

总体来说目前的神族应该是3个种族当中最弱的,(个人意见,不代表3DM观点,如有不同请勿人身攻击)倒不是说神族的实力和其他两个种族有多么的悬殊,而是神族选手一旦操作失误就将崩盘,而且在兵种的混搭上的要求比其他两个种族更高,这要求神族选手有超强的实力,神族!——用好了就是个神,用不好就是个狗。本人目前处于半神半狗的状态。

最后给SC2新手几点忠告。

1:无论你打算用什么种族,我建议你三个种族都要好好的练练。很多时候你赢的原因恰恰是你对对方的种族有多了解。比如你是一个神族玩家侦测到虫族爆气矿11D,狗窝气矿双放开局,你至少应该明白他要干什么——很多玩家存在一个误区,拼命的操练自己喜欢的种族而无视其他种族,我要说如果你用其他种族的对战打不到100盘的话,你的星际生涯将是非

常杯具的!

2:高APM不是全部,但是绝对是基础!有高APM不一定赢,但是没有高APM一定非常狼狈!而且最重要最重要的高APM会给你带来一股自信,自信心是打星际最重要的素质——当对方6只狗冲到你的基地矿区,而你的手头只有一群农民,兵还在生产当中的时候,这个时候你

就明白自信和高APM的作用了。

3:对战游戏是讲天分的,这不是熟练工种,有些人再怎么练水平也就那么回事。大家不要较真,毕竟这只是个游戏,游戏输了生活还要继续,不要为了游戏耽误了工作和生活忽略了你生命中那些你爱的人和爱你的人。祝大家玩的愉快!

GOOD LUCK,GOOD GAME!

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