围棋基本术语

2023-07-05 版权声明 我要投稿

第1篇:围棋基本术语

建桥围棋术语提子,一些围棋常用术语

现在为大家介绍一下围棋术语提子,棋迷大声唱:我说我的眼里只有你(围棋),关于围棋术语提子我有以下一些与大家分享。

棋龄长而棋力低者:千万里,我追寻着你,可是你却并不在意……

旁人看棋痴:……像白天不懂夜的黑,不懂那星星为何会坠跌。白棋获胜:漫天雪花飘的都是我的爱……

黑棋获胜:黑头发飘起来,飘起来,闪着光,追着风,流动着爱。

复盘:涛声依旧,不见当初的夜晚,今天的你我怎样重复昨天的故事……

关于棋子与棋盘:长路奉献给远方,玫瑰奉献给爱情,我拿什么奉献给你,我的爱人。挂盘讲解:对面的女孩看过来,看过来……这里的世界很精彩。

关于女子世界大赛:你从哪里来,我的朋友,好像一只蝴蝶飞进我的窗口,不知能做几日停留?我们已经分别得太久太久。

模仿棋:月亮走,我也走……绝对先手:跟我走吧!天亮就出发…… 棋迷看讲座:请你再为我点亮一盏烛光,因为我早已迷失了方向……

连战连败的感觉:就让雨把我的头发淋湿,就让风将我的眼泪吹干,反正我早已不在乎…… 三劫循环:山不转那水在转,水不转那云在转,云不转那风在转,风不转那心也转。 围棋进奥运:千年等一回,我无悔啊……

打劫:一波还未平息,一波又来侵袭,茫茫人海狂风暴雨…… 弃子:我是不是你最疼爱的人,你为什么不说话……

中国围棋:星星还是那颗星星,月亮还是那个月亮,山也还是那座山,河也还是那条河…… 中国棋迷:为什么受伤的总是我……

中国围棋:再也不能这样过,再也不能这样活,生活就得前思后想,想好了你再做…… 快棋比赛:跟着感觉走,紧抓着梦的手……

大优翻盘:你总是心太软,心太软……愚形:我很丑,可是我很温柔…… 初学者与《围棋报》:……人生旅途充满艰辛与坎坷,我需要你的双手牵引。

选择大场:天上有个太阳,水中有个月亮,我不知道……哪个更圆,哪个更亮…… 围棋魔鬼词典 定式:有人在无法理解围棋的博大精深时想出的下策,结果人为地阻碍了围棋自由发展的空间。

急所:战场上的制高点,进可攻,退可守。见合:鱼和熊掌不可兼得。 试应手:兵书云“声东击西,围魏救赵”是也。

外势:形象工程,但有时会成为好大喜功者的面子工程。 实地:武宫正树终局时不得不面对的一种东西。

侵削:人群中的知足常乐者,有时会被人指责为不思进取。

打入:风萧萧兮易水寒,壮士一去不复返。不管结局怎样,其过程都是悲壮的。 棋筋:一种牵一发而动全身的东西。

随手:人在趾高气扬时不注意流露出的真实的一面。无理手:“我是流氓,我怕谁!”黔驴技穷时的无奈之举。

缓手:贪功冒进者评论沉着冷静者的一句口头禅;本手没有被人承认之前叫缓手。 骗招:有时可逞一时之能,但终究难登大雅之堂。败招:高手把这叫胜负手。

弃子:舍不得孩子套不住狼;“过河拆桥”,人世间最令人心寒的一面。屠龙:狗急了也会跳墙,小心为妙。

脱先:聪明人自以为聪明的地方,但有时自酿的苦酒还得自己喝。 生死劫:一山不容二虎,所以才会以性命相搏;开弓没有回头箭。 单片劫:赌徒输得只剩下一条裤衩时演绎的最后的疯狂。苦活:人在屋檐下,哪有不低头? 先手官子:先下手为强,后下手遭殃。后手活:留得青山在,不怕没柴烧。

手筋:把自己的快乐建立在别人痛苦之上的可耻行为。本手:广积粮,高筑墙,缓称王。 愚形:好死不如赖活。高手打勺:老虎也有打盹的时候。透点:不入虎穴,焉得虎子。 逃孤:龙游浅水遭虾戏,虎落平阳被犬欺;以卵击石,咎由自取。倒脱靴:姜太公钓鱼,愿者上钩。

倒扑:偷鸡不着蚀把米。天王山:会当凌绝顶,一览众山小。

围棋术语提子就为大家分享到这里,希望大家能喜欢这些围棋术语提子。

第2篇:围棋之围棋常用术语(二)

围棋常用术语(二)

一、虎

“虎”是在原来棋盘上呈尖形二子白▲点(见图一)的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。

虎口就是虎形的三子由三面围拢中的那个空交叉点。A点就是虎口(见图二)。虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说是朝边角则叫下虎。

双虎,就是由三个棋子构成了两个断点,三子呈连续小尖状,(黑△点)使其下一着棋可同时形成两个虎口(见图三)。

虎在对局中可连络、防断又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手段,就可以在对局中化险为夷了。

图一 图二

图三

二、刺

“刺”的意思就是下一着棋,直接针对对方的断点或相当薄弱的环节,促使对方必应。刺含有先手的意味,显得很有紧迫感。

图四中白1刺,黑2只好接住了。按照图形来看,刺也就是让棋子在对方虎口外面着子,下一手棋将要进入虎口切断对方的联系。

在对局中“刺”这一手段很重要,在攻击中起着追杀、破眼的多种作用。也可利用这一先手补强自己。

图五:1刺、黑2粘,白先手补强了白▲二子的连络。

图四

图五

三、托

“托”的基本意思也就是指在边角上于对方棋子的下边落子。图六中的黑1就是托。托含有多种用途。可适用于托角、托边、托渡。具有占地、攻击、连络的多种意义。

托角也就是从外部向角内采用“托”的着法。意思在于分占对方角里的地域。也就是要占地。(见图七)

图六 图七

托渡就是指用“托”的着法兼起着沿着边路渡过的作用,也就是利用“托”的手段起连络的作用。

图八中的黑1托,就是要连络白▲二子两边的黑棋(见图九连络后的黑棋)。

图八 图九

图十白1托,目前还没有什么明显目的,而是看黑怎样应付后等待最佳时机,侵入黑三子构成的阵势。

图十

四、退

“退”是一种常用的手段,其基本意思是在棋盘上双方棋子相互接触时,将被对方棋子挡住的己方棋子向己方原来的方向退回一步。

图十一中的黑◎一子挡住了白方的白▲一子,所以白1向后,也就是向原方向退了一着。

图十一

五、碰

碰的意思是在棋盘上紧挨着对方棋子的地方单独下一子,以试探对方怎样应付和追求变化的意义。有时与术语“靠”通用,不同的是“碰”习惯于单独一子深入。

图十二:黑1一子单独下在白方▲一子的旁边,这就是碰。

“碰”在对局中的作用也很大,它可以试探对方虚实、强弱,可以用于侵入,可以利用碰来完善己方棋子的形状。如使局势复杂的话,还可以利用碰来寻求变化。

图十三:白1一子碰在黑△子旁边,以静待动,以求在复杂的变化中占得先机。

图十二 图十三

六、压

“压”顾名思义也就是在对方的棋子上面紧挨着下子;多数是将对方棋子压在低位的着法。图十四中黑1就是在白▲子上边着棋,而且是把白棋压在低位。

在棋盘的低位连续压数子,叫做连压。图十五中白1压、黑2长、白3压、黑4长、白5再压,连续把黑棋压在低位,这种形式就叫做连压。

图十四

图十五

压的作用主要是为了张势、出头,把自己棋走得厚实、强大。

七、爬

爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。图十六中黑1爬就是在白▲二子的压迫下,二线上的长。

图十六

爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

八、接

“接”就是指将可能被对方分开、切断的棋子连成不可分割的整体。也就是说,自己下一着棋能护住自己棋子的断点的着法就叫做接。

图十七中的白1护住了自己的断点,使白▲二子连成了不可分割的整体。

把被对方打吃的棋子与己方的棋子一起接起来,也是接的一种形式。如图十八中的白1接,接住了两处白棋,也含带粘住了被打吃的白▲一子。

图十七 图十八

接是较简单的一种手段,但在对局中却很重要。掌握了接,就会使己方的棋子连贯,免受对方的攻击。

九、顶

“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子(如图十九)。图中的黑1与白▲一子碰撞在一起,并在白方前进方向的棋子头上走了一子,所以叫顶。如图二十中的黑1就和白▲一子在同一路上撞在一起,并有黑△一子的接应,所以黑1也叫做顶。

图十九 图二十

顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。

顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。图二十一中的白1顶叫做尖顶,因为白1与白▲一子形成“小尖”状。

图二十二中的白1顶则为鼻顶。在方形棋子正前方的顶一般都叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。

图二十一 图二十二

十、并

“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的同一线路上紧贴着下子。

“并”一般都用于加强自己和连接时。图二十三中的黑1“并”,就是为了让自己角边上的棋强硬起来,不会被白压住头。

图二十三

一、扳

当棋盘上双方棋子并排紧贴在一起时,在对方的棋子的头上着子,就叫做扳。如图二十四中黑1扳,就是在双方棋子并排紧贴在一起,走在白▲二子的头上。

图二十四

扳也可以说成是棋盘上的双方棋子相互靠紧时,在原来的己方棋子的斜对角交叉点处下子,阻止对方的棋子向前继续长出的下法。

扳的用途很广泛,可以用在阻止对方向前长,可以用在连接上,也可用在占地、分断对方上等等。

十二、挡

“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。

图二十五中的黑1就是为了阻挡白棋侵入自己边上地域的下法。

如图二十六中的黑1挡,就是为了不让自己包围住的白五子冲出去。

图二十五 图二十六

术语“挡”是维护己方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。

十三、双

“双”是一个比较简单的术语,就是由两个单关挨在一起,所以又叫双关。也可以说成是两个并列的关。

双的作用大都在为防止对方分断自己的棋时采用。如图二十七中的黑1双就是为了不让白▲一子断开黑棋。

图二十七

双的形状厚实、坚固,是常用的补断方式。棋谚说:“双关似铁壁”就是这个道理了。

十四、挤

“挤”是从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。如图二十八中的白1挤,使黑棋出现了A位的断点,黑必须再补连一手。 挤在对局中多是试探性的着法,还有严厉的挤,也就是如图二十九中的白1挤,黑棋出现了A, B两处断点,使白棋必得一处。这时挤是相当厉害的,在中盘战斗中这样的手段千万不能忽略。

图二十八 图二十九

五、封

“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。

封在对局中的作用很大,有利于形成自己的势力,可以用于攻击、吃棋.、阻止对方发展。如图三十中的封,既防止了白棋向外发展,又形成了自己的黑势。

图三十

黑1封住了白六子的发展后所形成的左下角势力强大,由此看出封的作用很大。如能最大效率地运用封这一手段,可以在中盘、布局时下得得心应手。

十六、点

狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方的眼位。如图三十一中黑1点后,白就无法做活了,它大多数用在死活上。 广义的点范围很广,在对局中有如下几种形式:

1.如图三十一中所讲的破眼时的点。

2.可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。如图三十二中的黑

1、3连点,使白棋成为一条“棒”状,凝重少变。而自己却借机整形。从此图可以看出利用点可以达到很多目的。

图三十一 图三十二

3.在对方阵势中,作试探。如图三十三中的黑1点,看白如何应付后再做打算,是以静待动的好着。

4.侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。如图三十四中的黑1侵分了白棋的角地,并搜取了白棋的根据地。

图三十三 图三十四

5.点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。

思考题

1.围棋术语中爬和退有什么区别?请分辨图一中的黑1是爬还是退。 2.围棋术语中的托和碰有什么区别?请分辨图二中的黑1是托还是碰。

图一 图二

3.在“围棋术语(二)”中讲的围棋术语里有哪些可以在连接时用? 4.图三是运用术语中哪一种手段,黑可吃白▲三子? 5.运用术语中的哪一种手段可先手补强黑方两子(图四)?

图三 图四

练习题

一、图一中黑1的扳有什么作用?

二、图二中黑1的点有什么作用?

图一 图二

练习题答案

一、作用是为了多占角里的地域。(见图一)

二、图中的白1点是为了分占黑棋角里的地域。(见图二)

图一 图二

第3篇:围棋之围棋常用术语(一)

围棋常用术语(一)

围棋术语是围棋的专业语言,如果对它一无所知,不懂围棋术语,就不能掌握围棋的基本知识,就看不懂围棋专业书籍,听不懂高级棋手对棋的分析和评解,等等。所以,掌握围棋术语是十分重要的。

围棋从我国古代发展到今天,已有几千年的历史,产生了几百个专业术语,我们现四百多个,初学者不易一下子掌握那么多,我们这里只讲一些简单的常用术语。

一、长与立

“长”是紧靠着自己在棋盘上已有的棋子继续向前延伸行棋。

图一:黑1就是“长”。

“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将已方的子连成一片,更好地攻击对方 “立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要是指向紧靠着自己原有的在棋盘上的棋子方向棋。

图二:黑1紧靠上边的黑棋,向下、向边线方向行棋,被称为“立”。

图一 图二

二、关

“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。

图三:对于黑方原有的一子来说,黑1就叫“关”。

同样,对于左边上的白方原有一子来说,白2也叫“关”。

图三

三、冲

“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋。 “冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会 图四:这是黑1冲过时的图形,黑1把白“关”形的两个棋子分开了。

图四

四、跳

跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。

但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双时候,为逃出己方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。

例如:图五中的黑1“跳”出是为巩固自己、攻击对方,图六中的白1的“跳”是在双相对于白原有的一子来说的。

图五 图六

五、尖

在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。

对于图七中原有的白一子来说,无论白是在A、B、C、D的哪处行棋,都可叫做“人们也习惯地称它为“小尖”。

在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。 图八中的棋形是以后下棋常用到的图形,以后还详细介绍,这里的白1尖是有深

图七 图八

六、飞

飞也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。

图九:相对于图中原有的白一子来说,无论白方在A、B、C、D、E、F、G、H这任何一处行棋,都可以称其为“飞”。飞的形式还有“大飞”。它是指在原有棋子呈“目”字 图十:白▲就叫白原有一子的“大飞”。

同样,假若白方今后在A、B、C、D、E、F、G处分别行棋,也叫做大飞。

“飞”最特殊的形式是“象步飞”。“象步飞”的形状很像中国象棋中“象”的走法,因此而 “象步飞”是在原有棋子呈“田”字形状的对角空交叉点处行棋。

图十一:相对于白原有的棋子,白▲一子就是“象步飞”,假若白棋行在A、B、C称作“象步飞”。

图九 图十 图十一

七、镇

图十二:白▲相对白星位的一子来说是“飞”。那么,白▲相对于黑原有的一子来说 镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。

图十三:白▲一子对黑一子叫做镇。“镇”是阻挡对方向中央发展,攻击对方薄棋,段。

图十二 图十三

八、挂

“挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法。

挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差

一、二路的位对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫“低挂一般叫“高挂”。高挂、低挂,再按横向区分可分为一间高挂、二间高挂、一间低挂、飞挂等。

图十四:对黑原有角上一子,白▲一子叫“一间低挂”,也可以叫“小飞挂”。

图十五:对黑星位原有的一子,白▲一子可称“大飞挂”,也可称“二间低挂”。

图十四 图十五

九、夹

“夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。

图十六:对白一子来说,黑△一子形成对白的“夹”。这种紧靠对方棋子的“夹”,也“夹”,宽二路的“夹”等等。

宽一路的“夹”叫“一间夹”,宽二路的夹叫“二间夹”。

图十七:黑△一子就是对白子的“一间夹”,若放在A位叫“二间夹”,B位叫“一间低

图十六 图十七

还有一种“夹”,叫“反夹”,是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋棋。

十、断

“断”也可称“切断”,是直接切开对方棋与棋之间连络,使对方的棋分散开的行棋方 图十八:黑△一子将白◎和白角上的二子分断成两片棋,使对方的棋失去连络,

图十八

一、跨

跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将己方的棋插到对方小飞的棋形中 图十九:白▲一子就是对黑方的“跨”。

图十九

跨有时用于切断对方连络,所以有“跨断”的用语,但这并不是绝对的,“跨”有时也根据情况而定的。

十二、空

“空”是指围成的地域。

图二十:被白棋围住的角部空地有十四个空交叉点,这些交叉点基本上已经属于白入进去,这样的地域叫“空”。

图二十 思考题

1.“长”与“立”有什么区别?图中的黑△一子是“长”还是“立”?

2.“关”与“跳”有什么区别?思考图二中的黑棋怎样行棋是“关”,怎样行棋是“跳”?

思考题图一 思考题图二

3.什么是“冲”?试举例说明。

4.“尖”与“飞”有什么区别?“飞”有哪几种?

思考图三中的白▲一子是飞还是尖?相对于哪个子来说的?要全面考虑白▲一子位置关系。

5.什么是“镇”?“镇”的一般目的是什么?思考图四中白方将下在哪两处才能分别对成“镇”的形状。

思考题图三 思考题图四

6.什么是夹?什么是反夹?

7.什么是断?思考图五中黑怎样断开白棋,使白棋变成两块?

思考题图五

世事静方见 人情淡始长

第4篇:围棋基本口诀

一、围棋规则

棋之盘,方十九,三百六十一叉点; 黑白子,黑先走,黑胜要过一八五; 交叉口,气相连,气尽棋亡最自然; 遇打劫,停一手,防止全局形再现。

二、行棋

棋相连,抢出头,攻防断点是关健,

长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔;

抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率,

有打吃,常保留,弱敌走强我自弱;

扭十子,长一方,二三子头要连扳,

补断点,要讲形,接双飞虎拆一边;

形若散,需整形,恶形凝重好形轻,

抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心;

被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归,

也可弃,寻转换,最忌走棋两边重。

三、布局

先占角,后走边,中间是个草包肚,

三线地,四路势,高低配合封好口;

抢实地,张外势,两翼张开连成片, 行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投; 找生根,抢出头,既夹又拆好着点, 要占角,分手数,星和三三角一手;

二手角,无忧角,还可大飞一间跳,

三手角,常星位,星大小飞加小尖;

要拆边,单拆二,立二拆三三拆四,

若挂角,间一二,高低不同有四法;

星取势,三三地,小目定式变化多,

大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解。

四、死活

做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点,

两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚;

直曲三,点中间,直四曲四是活棋,

团四死,丁四死,板五花五点就死。

拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀,

盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六,

角曲四,角方六,外少两气是劫活;

小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活,

大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀。

五、对杀 要杀气,看仔细,先紧外气再公气;

公气长,外气短,杀气就看谁有眼; 都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼; 大眼杀,无断头,四五五八六十二; 棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路;

鸡独立,空中长,三子两扳长一气;

鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋。

六、中盘

入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。

边拆二,二路点,攻击搜根是要点。

边拆三,打中间,腾挪可以上下靠。

边大飞,逼后点,渡过安定又收官。

边超飞,打三线,四路三托真无趣。 攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。

模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如。

模样大,需打入,里可生根外可逃。

碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。

台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。

七、收官

收官子,常计算,收官常在一二路, 空一目,子两目,提子再填是一目; 增减空,劫三分,官子大小这样算, 超大官,关胜负,布局时候就要走;

双先官,先手官,逆收官再后手官,

双后扳,二路六,一路二目角过三;

二路空,可伸腿,底线扳渡有四目,

扳二二,先四目,二路三爬立四目,

终局劫,负争单,粘劫收后多两目。

围棋口诀图解

学围棋要明棋理,下子目的争空地,七字口诀两百句,句句要懂又熟记。

1、 金角银边草肚皮

2、 三线拆二有根基

3、 小目飞挂应尖飞

4、 见机夹攻更有味

5、 小目高挂三线托

6、 托退定式记一记

7、 星位一挂关或飞

8、 压长定式也可以

9、 布局关键抢要点

10、切莫贪吃走小棋

11、分投定要位置好

12、左右逢源最适宜

13、立二拆三搭配好

14、高高低低合棋理

15、定要扳住两了头

16、逃要关来追要飞

17、扭十字要长一边

18、对杀定要算好气

19、几子将死请暂放 20、一旦走尽无余味

21、棋精再少要保护

22、轻子该弃就要弃

23、宁失几子不失先

24、先刺多数占便宜

25、莫压四路休爬二

26、七子沿边活也输

27、要走正着走大棋

28、不走废棋不撞气

29、双单形见定靠单 30、逢方必点逢镇飞

31、七死八活是常识

32、滚打包收是妙棋

33、连走三同四要变

34、左右同形中为宜

37、压强不要去压弱 40、当心仅活被封棋

43、边攻击来边围空

35、拆逼都是宽处拦

38、声东目的在击西

41、虚镇实尖灵活用

44、自己勿活要补棋

36、迫敌靠近我活棋

39、出头舒畅争中腹

42、棋成愚形效率低

45、能立则立曲则曲

46、多弃一子能出棋

47、两二被打定要长

48、金鸡独立有骨气

49、棋过一半要冷静 50、判断形势定大计

51、若是胜势莫贪心

52、稳扎稳打操胜棋

53、若是败势别灰心

54、乘早侵袭找弱棋

55、刺打断托点利用

56、弃子造劫借借气

57、挑起纠纷比智力

58、力争败局转棋细

59、双先官子抢着走 60、收官需慎莫大意

61、布局常形十二种 6

2、中国流和二连星 6

3、对角小目一三五

64、星三三和双三三 6

5、同型小目错小目 6

6、宇宙流和对角星

67、小林流和星小目 6

8、各型特点要熟记 6

9、布局掌握三原则

70、空守挂角是次序 7

1、再占急所与大场 7

2、借势开拆是大棋、 7

3、选用定式看全局 7

4、上下左右搭配齐 7

5、自己已活可脱先

76、抢占要点别犹豫 7

7、看准敌弱要搜根 7

8、迫敌走成飘浮棋

79、挂星被夹点三三 80、弃子活角两有利 8

1、弃角取势争模样

82、飞封定式要熟记 8

3、无忧角上两路托 8

4、试探应手是真意

85、敌强欲削宜浅侵 8

6、进退有路方为宜 8

7、自己断点常记心

88、适时护断别忘记 8

9、先活自己再杀敌 90、一味贪杀反被欺

91、两块活棋不必断 9

2、友邻浮子要联系 9

3、断后敌孤定要断

9

4、该断不断勿成棋 9

5、冲断扭断反打断 9

6、挖断跨断寻战机 9

7、立断劫断打入断 9

8、围歼孤棋反眼挤 9

9、莫往攻击目标碰 100、宽攻大围收渔利 10

1、逢碰必扳敢作战 10

2、有时连扳妙无比 10

3、开劫先要看劫材 10

4、棋补无劫要注意 10

5、打两还一巧妙用

10

6、当心硬腿硬出奇 10

7、一只大眼要分清 10

8、是死是活规律记

10

9、长三曲三可点杀

110、长四曲四是活棋 1

11、花四五六可点杀

1

12、方四不点也死棋 1

13、刀五一点当然死 1

14、普通板六是活棋

1

15、大猪嘴是扳点死 1

16、小猪嘴是劫活棋 1

17、盘角曲四劫尽亡

1

18、碰角板六看外气 1

19、角上板八能双活 120、断头曲四是死棋

1

21、围敌一块拟杀棋 1

22、思考方法要牢记 1

23、扳杀点杀扳点杀

1

24、迫敌走成撞紧气 1

25、再想造劫做劫杀 1

26、有时双活也便宜

1

27、要是条件勿成熟 1

28、切勿乱动等时机 1

29、三三肩冲要注意

130、已边长来敌方飞 1

31、四四遇托需连板 1

32、弃取定要想仔细

1

33、攻角须从宽处理 1

34、天五山是必争地 1

35、多子围空方胜扁

1

36、两翼张开形美丽 1

37、小目飞挂一间夹 1

38、高夹低夹有分歧

1

39、低夹飞压多两分 140、高夹关或反向飞 1

41、压退定式虽可走

1

42、抱吃一子稍不利 1

43、也可托角求安定 1

44、略有委曲还可以

1

45、小目高挂二间夹 1

46、巧用妖刀很严厉 1

47、对付妖刀有六法

1

48、最为常见是大飞 1

49、大跳小跳是正着 150、一般不宜用小飞

1

51、外侧靠是可以走 1

52、内侧靠是小不利 1

53、方朔偷桃一路尖

1

54、塞不进是最惹气 1

55、龟不出头要挖打 1

56、巧妙利用接不归

1

57、勿打有变及时打 1

58、两打勿打等时机 1

59、切莫凑着帮围空

160、切莫凑着帮补棋 16

1、小目高挂选定式 16

2、低夹外靠托退飞 16

3、雪崩内拐外里外 16

4、镇消无忧是好棋 16

5、虎口遇扳常单退

16

6、虎口遇打常滚打 16

9、棋向中腹争阳面 17

2、棋高一路力无比 17

5、敌之要点我要占

16

7、虎口切断常虚跳 170、两番收腹成效低 17

3、棋逢难处小尖尖 17

6、常替敌棋多考虑

16

8、仙鹤伸腿能联系 17

1、下子要避车后压 17

4、不好走处不走棋 17

7、敌棋知舞避其锋

17

8、我补厚实敌变弱 17

9、穿过象眼要注意 180、穿忌两行飞为宜

18

1、三路挖出先看征 18

2、两子必长别忘记 18

3、三路腾挪常碰撞

18

4、弃子发威能得利 18

5、围棋四角顶有趣 18

6、生生死死变化奇

18

7、拨钉子里有称砣 18

8、老鼠偷油真有趣 18

9、棋逢断处巧能生

190、下子先后讲次序 19

1、两壹路上多妙手 19

2、托夹扑劫尖挖聚

19

3、防闷成形宜单跳 19

4、两子成形斜飞利 19

5、四路被断常虚跳

19

6、一团气促鼻顶宜 19

7、台象生根点胜托 19

8、矩形护断虎输飞

19

9、不能用征可半枷 200、送佛归殿送到底

第5篇:围棋基本规则

围棋作为一个启发智力和游戏相结合的益智型游戏,越来越受到家长和小朋友们的欢迎。因为学习围棋第一个月是最重要的,为了让你能快速的掌握围棋规则,在此我简单的向你介绍一下围棋的规则,然后希望你能在每天中抽出一点时间找个对手下棋或者是做题目练习一下,对此我衷心祝你学有所成!

气(也可以叫鼻子):有线与棋子连着的第一个交叉点

图1:A、B、C、D四个点是黑棋的气(也可是叫鼻子)

图2:四个“×”的地方,不是黑棋的气,因为没有线与黑棋连着。

图3:

带△的白棋被包围住后没有气了,要拿出来,叫做“提子”。

图4:黑棋标有“1”的这步棋,是把白棋从2口气变成1口气,叫做“打吃”。

图5:带△的白棋被打吃时,已经有危险了,所以要逃跑,图中白棋“1”就是逃跑,也叫“长气”。

围棋的规

则:黑棋先走,白棋后走,一人走一步。 棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。

围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。

图六

如图六所示黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。

按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出3(3/4)子。所以黑所占的地域必须超过184(1/4)子(180 (1/2)+3(3/4))才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑棋胜(3/4)子(通常不说赢了1/4或3/4子,而是说成1/2子或半目)。而白方的地域只要超过176(3/4)子(180(1/2)-3(3/4))即可获胜(1/4)子。简单的说就是黑棋185子赢(准确来说黑棋184(1/2)子赢),白棋177子赢。

好了,现在你已经对围棋的最简单规则有所了解了,现在就开始来下盘棋吧,提醒下你,下棋时要去堵对方的气,不要排队“开火车”;要记得把没有气的棋子拿出来(提子),这个非常重要哦。如果在实战当中碰到不明白的欢迎来电。

第6篇:围棋术语

围 棋

也称“奕”。中国传统棋种。多为两人以棋盘和棋子进行对局。有对子棋与让子棋之分。现代对子棋由执黑子者先行,让子棋由执白子者先行。对局开始后,双方在棋盘的空交叉点上轮流下一子(已有子的交叉点和禁着点不准下子),下定后不准移动位置。通常一局棋分布局、中盘、官子等阶段进行,双方均可运用多种战术占领棋盘上的地域(即交叉点)。终局时将一方占有的空交叉点和子数相加计算,超过规定的标准为胜。

对子:不让子对局的统称。包括各先一局(分先),三局中有两局先(先相先),水平稍差的一方执黑先行不贴子(让先)。

让子:也称“饶子”、“授子”。指棋艺水平有差距者采用的对局形式。为了使水平相对平衡,对局前先在棋盘的指定位置放置若干棋子,然后由白方下第一步。

猜先:分先对局前,用猜子的方法来决定一方执黑先行。由一方任意握取若干棋子,另一方猜棋子是单数或双数。猜中者可自定先后行(通常选黑先行);不中,由握子者决定先后行。

分先:双方棋艺水平相当,对局时轮流执黑先行,称为“互先”。

让先:也称“饶先”、“授先”。指棋艺水平稍有差距者采用的对局形式。由水平稍高者让稍低者执黑棋先行而不贴子。

天元:也称“太极”。指棋盘中心的交叉点,即“10·十”路。亦指一种围棋比赛冠军称号。

星:也称“四四”。(1)为了便于辨认和计算,通常在棋盘上用黑点标出九个交叉点,称为“星”。(2)在棋盘空角“4·四”位置下子。

三三:着法之一。指在棋盘空角“3·三”位置下子。

小目:也称“三四”。指在棋盘空角“3·四”位置下子。

目外:也称“三五”。指在棋盘空角“3·五”位置下子。

高目:也称“四五”。指在棋盘空角“4·五”位置下子。

连接:也称“接”、“连”。(1)两个以上若干同色棋子通过纵横线接连在一起,形成一个不可分割的整体。(2)下一着棋,将原来两处的同色棋子连成一体。

气:棋子下在棋盘上,其上下左右以直线紧连的交叉点,均称为该棋子的“气”。

打:俗称“打吃”、“叫吃”。下子后把对方一子或若干子包围成仅剩一口气的状态,这着棋称为“打”。

提:也称“提吃”、“吃”、“拔”,下子后把对方一子或若干子紧紧包围,将其所有的气全部堵住,随后将无气的子从棋盘上拿掉,这着棋称为“提”。

禁着点:也称“禁入点”。棋盘上的任何交叉点,当一方在该点下于后,该子与该子连接成整体的若干子是无气状态,但又不能立即提吃对方的子,这类交叉点即称为该方的“禁着点”。

眼 :也称“真眼”、“实眼”、“整眼”。由几个同色子围住一个或两个空交叉点,该点即称为“眼”。

假眼:也称“虚眼”、“断眼”。形状似眼,但在一定条件下会被对方提吃其中的一部分,故实际上不是真正的眼。

活棋:终局时,经双方确认,凡棋盘上一方无法提取的棋子都是“活棋”。

死棋 :终局时,经双方确认,凡棋盘上一方不能避免被对方提取的棋子,都是“死棋”。

打二还一:一种相互提子的形式。一方提取对方两子,对方可以立即提回一子,即为“打工还一。

劫:也称“打劫”、“劫争”。一种相互提子的特殊形式。黑白双方在同一处各围住对方一子。若黑先提白一子,按规定白方须于他处下一子,待黑方也在他处应一子后,方可回提一子。这种双方都必须间隔一步才能提回一子的着法称为“劫”。

开劫:选择适当时机主动促成打劫,称为“开劫”。

打劫:也称“劫争”、“争劫”。简称“劫”。对局双方从开劫、提劫、找劫、应劫、再提回劫……,直至最后解消劫的全部过程,均可概括为“打劫”。

提劫:指一方提取“劫”,称为“提劫”。

劫材:当一方提劫后,另一方为了达到把劫再回提过来的目的,下一着迫使对方不得不应的棋(对方如不应,将遭到比劫更大或大小相当的损失),称为“劫材”。

找劫:也称“找劫材”、“寻劫”。当一方刚把劫提过去,另一方为了要把劫提回来,必须在他处寻找对方的劫材,称为“找劫”。

应劫:当一方为了把劫回提过来,在他处下一着找劫后,另一方也在劫材处采取相对的应着,称为“应劫”。

粘劫:一方把劫的位置粘住,从而解消了这个劫,称“粘劫”。

双打:也称“双吃”。下 一着棋,同时打吃对方两边的若干子,形成两者必得其一的棋形,称为“双打”。

关门吃:俗称“门吃”。将对方的若干子封闭起来,使之仅剩一口气而无可逃遁的着法,称为“关门吃”。

枷 :下一着棋,将对方若干子罩封起来的着法,称为“枷”。

征:也称“征子”。在围吃对方若干子时,按照预定的次序步步打吃,使对方被追打的于始终只有一日气,这种围吃子的手段,称为“征”。

引征:当一方征吃对方子时,被征方在征子逃出方向的前方必经之路上下子,意在接应被征子,这种着法称为“引征”。

扑:故意在对方“虎口”里投入一着,称为“扑”。以达到减少对方的气数,或破坏对方眼位等目的。

倒扑:在对方虎口里投一着,如果对方提吃,仍可立即再吃掉对方若干子的着法,称为“倒扑”。

接不归 :若干子被打吃,最终形成来不及连接回去的状态.称为“接不归”。

开花:指在中央提吃对方若干对全局有影响的重要子。

金鸡独立:利用己方原有子,往棋盘边线下立一着,形成对方子因气紧而左右不能入子的状态,而己方却能围吃对方子。

滚打包收:运用枷、扑、打等一系列手段,使对方子凝聚成滞重形状,并将其包封起来的着法。

秤砣:(1)一种因吃对方

二、一路子,结果走成相似“秤锤”的棋形。(2)运用使对方走成相似“秤锤”棋形的手段,缩短其子气数,达到歼灭或包封其子等目的。

倒脱靴 :旧称“脱骨”、“脱壳”。指一方先让对方提吃数子,然后再于被对方提子的空位下子,关门吃对方部分子的着法。

立 :顺着己方原有子往下或在边线走一着,称为“立”。

尖:也称“小尖”。在原有子相距一路的斜对角交叉点上下子,称为“尖”。

扳 :也称“扳头”。双方子彼此平行紧靠时,在己方原有子相距一路的斜对角交叉点上下子,称为“扳”。

长 :也称“伸”、“行”。顺着己方原有子向前方继续延伸下子,称为“长”。

夹 :下一着棋,使对方原来一边紧靠己方的子夹在己方两个子中间,这着棋称为“夹”

挖 :在对方相隔一路的子中间下一着,称为“挖”。

点 :应用范围较广,大致有以下几种:(l)下一着棋窥伺对方的断点或薄弱环节,一般可起促使对方棋形固定的作用,与“刺”、“觑”通用;(2)指破坏对方眼位的着法;(3)一种在对方阵地进行试探性着法;(4)指直接侵入对方阵地的着法。

跳:在已方原有子的同一条横线或直线上间隔一路下子,称为“跳”。

断:也称“切”、“切断”。围棋术语。直接割断对方子的着法,称为“断”。

断点:一方有可能被对方切断的地方,称为“断点”。

拐:也称“曲”。围棋术语。下子后使己方子形成弯曲形状,称为“拐”。

冲:在己方原有子的基础上,向对方阵营或防线空隙处突入的下法,称为“冲”。

挡:直接阻拦对方入侵或防止对方冲出的着法,称为“挡”。

压:下在对方子的上面,使其处于低位的着法,称为“压”。

小飞:也称“飞”、“小斜飞”。在己方原有子呈“日”字形的对角交叉点处下子,称为“小飞”。

大飞:也称“大斜飞”。在己方原有子呈“目”字形的对角交叉点处下子,称为“大飞”。

虎:在己方原有呈尖形两子的基础上再下一着,使三子构成“品”字形状,称为“虎”。

虎口:在棋盘中间由三个同色子构成虎形,三面围拢中的空交叉点,称为“虎口”。在棋盘二路和边线上两个同色子构成尖形,两面围拢中的空交叉点,也称为“虎口”。

镇:俗称“戴帽”。在对方子间隔一路的上方处下子,称为“镇”。

粘:也称“接”。与被对方打吃的子相连.称为“粘”。

渡 :在对方子的下面落子(通常利用尖、跳、扳、小飞等手法),使己方两部分子(一般在三路以下)取得联络,这一着法称为“渡”。

象步:也称“飞象”。在己方原有子呈“田”字形(中间无其他子)的斜对角交叉点处下子,称为“象步”。

布局:指对局开始阶段的布置和结构。双方根据各自的战略意图,选择、抢占有利的着点。

缔角:也称“守角”。简称“缔”。指在己方原有小目、目外或高目的基础上,再下一着相互配合守角的着法。

无忧角:由己方小目和目外两子相互配合的守角阵势,称为“无忧角”。

挂:也称“挂角”。在对方已有一子占角的情况下,为防止对方缔角,在对方占角子附近(间隔一路或二路)的位置上下一着,起分占角地的作用。这着棋称为“挂”。

平行型布局 :是对局起手先占靠向棋盘一边的两个角部布局的总称。

对角型布局:也称“斜行型布局”。是对局起手占据棋盘相对两角布局的总称。

秀策流布局 :也称“

1、

3、5型布局”。指黑方连占三个小目的布局。19世纪由日本棋圣秀策首创,故名。

中国流 :全称“中国流布局”。指黑方l、

3、5由星、小目、九三路拆边所构成的阵势。20世纪60年代初,由中国棋手共同研究、创造的布局。遂被日本棋家命名为“中国流”。

大场 :布局阶段有利于扩展己方形势或阻碍对方开拓地域的全局要点,称为“大场”。

拆 :也称“开拆”。为扩张地域或谋求根据地时,在己方原有子(通常在三路或四路上)左边或右边间隔若干路开拓一着,称为“拆”。间隔一路的拆,称为“拆一”;间隔二路的拆,称为“拆二”,依次类推。

玉柱:为巩固地域或加强形势,在角部或边上顺着己方原有棋于再立一着,称为“玉柱”。

对围 :也称“互围”。双方互不投入对方阵势,各自扩张己方形势或地域的布局着法,称为“互围”。

定式:布局阶段双方子在角部接触中,依据前人的实践和理论,走出较为常见的彼此认可的定型,称为“定式”。

倚盖 :当一方在三六位挂对方星位时,采用在其上方压一着的应法,称为“倚盖”。

镇神头:当一方在三六位挂对方星位时,采用五六位飞镇的一着的应法,称为“镇神头”。

双飞燕 :当一方在三六位挂对方星位后,对方脱先不应,一方继续在该星位的另一侧三六位下子,对其进行夹击。因棋形如飞燕展翅,故名。

倒垂莲:当一方在三六位挂对方星位时,采用在对方子向上“尖”的位置上下子的应法,称为“倒垂莲”。

大压梁 :当一方在三六位挂对方星位时,先在其上方压一着,待对方扳起后,采用继续连扳的着法,称为“大压梁”。

纽十字 :也称“扭十字”、“扭角”。当一方在三六位挂对方星位后,对方脱先不应,一方继续在间隔一路的三四位托,待对方于三三位扳后,采用切断的下法,形成相互扭断的“十”字棋形,故称“纽十字”。

大斜:在一方已占有目外位之后,继续采用大飞(即大斜飞)威胁对方小目子,由此演变的一系列定式,称为“大斜”定式。

雪崩型:也称“倾斜型”。围棋术语。小目定式之一。相传最初主动采用这种着法多系执白一方。因其形状如山坡雪崩,故名。

妖刀:指对一种特定的小目定式的异称。

中盘 :也称“中局”。指双方在布局以后、收官之前进行的全局性战斗阶段。一般布局二三十着以后,逐渐由争夺角、边进入争夺腹地。中盘战术复杂多变,是全局竞争的高峰,也是决定一局棋胜负的重要阶段。

肩侵 :也称“尖侵”。为削减对方的形势或地域,在对方子成尖形的位置上下一着,称为“肩侵”。

打入:也称“投入”。主动深入地在对方的范围内投子(一般两边或一边无开拆的余地),达到破坏或削减对方地域的目的,称为“打入”。

腾挪:利用对手的弱点,运用声东击西的战法,挫折对方的作战意图或轻灵地处理好己方子的一种手段,称为“腾挪”。

弃子 :主动舍弃若干子,以换取外势或其他利益的手段,称为“弃子”。

治孤:为摆脱困境,治理不安定的孤棋而采用的轻灵的手段,称为“治孤”。

杀气:双方子相互包围,在都不能做活的情况下,必须通过收紧对方的气,才能得出哪方死活或双活的结果。这种彼此紧气的过程,称为“杀气”。

三三点角:简称“点角”。在对方占有星位的情况下,乘虚点入角部三三位,称为“三三点角”。多用于达到占有角地或取得转换的目的。

官子 :也称“收官”、“终盘”。(1)指中盘以后至终局之前,双方进行的地域争夺,直至最后确定地域所属的阶段。(2)指终局前,那些价值已不大、但尚未确定地域所属的地方。(3)追求双方正确无误的着法。

天王山 :特指布局或中盘时全局大势上最显要的一着,日本称为“天王山”。这一名称现已在中国通行。

收官:也称“收束”。在官子阶段,为了使棋盘上的全部交叉点都确定所属,双方进行的占领最后地域的一系列着法,称为“收官”。

双官:指价值通常仅在一目或二三目之间,对双方目数增减影响较小的官子。

单官:在对局最后阶段,占领与双方所围地域(即空交叉点)增减无关的公共交叉点,称为“单官”。

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