创新体验课程学习报告

2022-09-30 版权声明 我要投稿

报告是日常生活与学习的常见记录方式,报告有着明确的格式。在实际工作中,我们怎么样正确编写报告呢?以下是小编整理的关于《创新体验课程学习报告》的相关内容,希望能给你带来帮助!

第1篇:创新体验课程学习报告

实施体验式学习提高学生的创新素质和创新能力

摘要:本文就如何实施体验式学习提高学生的创新素质和创新能力进行探讨。

关键词:体验式学习、创新素质、创新能力

体验式学习是学生通过亲身活动来加深对知识的感受与体验,从而更牢固地记忆知识、理解原理、感悟道理、提高自身相应素质的学习。

在包装设计教学中,学生掌握运用好这一学习方法的途径是:

(一)采取亲身行动参加实践

1 用全部感官进行体验

体验只有在自己的亲身行动中才能获得。动手写、动手摸、动口说、用口尝、用手画、用手做、用心品等都是获得体验的工具。在教学过程中,最好是多种感官并用。不如在容器造型的模型制作中,石膏模型的成型方法,如果没有亲手实践,只是按照理论,把石膏粉按照1;1.2的比例倒入水中并不断匀速搅拌成糊状,搅拌时间以2分钟为宜,石膏浆凝固起来就慢;水过少,又会出现结块不均匀。搅拌时间长短效果不同等一系列问题。所有这些只有通过亲自动手做,用眼观察,用心体会,在实践中才能找到经验。

2 体验中用心感悟

在包装装潢平面课业训练中,教师先给学生呈现不同的范例,帮助学生学习新知识。然后用与范例有关的内容为主题,再让学生自己重新创作,学生经历了前面教师的引导范例欣赏后,掌握了创作方法。完成后同桌互换作品,进行欣赏评价。再到前面把对对方作品的分析讲给大家,从中交流印证各自所学的知识。全方位地提高学生的审美能力、鉴赏力,并逐步转化为更有广度、深度的审美创造。

(二)创设体验的情景和过程,提高学习兴趣和学习效果。

1 在情境体验中提高学习兴趣

在包装设计是通过设计师的创意服务于广大消费者,于设计中体现包装的意义、美感和价值。在当今的市场经济环境中,商品的包装活动和企业所进行的一切生产经营活动,,都要围绕消费者这一中心来进行。商品包装应满足消费者对商品包装的要求。换言之,就是解决生产厂家的产品与消费者之间的传递问题。包装设计为了掌握顾客购买商品的心理过程以及同类商品的相关信息,在包装教学中必须让学生获得真实的体验。让学生以设计者与消费者的双重身份去自选商场,进行消费者调查和商品分析。通过设计前的调查,为构思提供充分的背景材料。设计完成后,在征求消费者对设计方案的意见,由此才能得出包装成功的结论。创设体验的情境,从而提高了学生的学习兴趣。

2 在体验过程中实现有效学习

包装设计的最终效果,要通过印刷在包装材料上的文字、图形、色彩来反映。作为未来的包装设计人员,应了解设计与印刷之间的关系,各种印刷的特点,印刷于各种工艺的表现力,印刷制作的流程以及印刷成本核算等基本知识。这样才能有效地结合制作,将设计意图准确地反映出来,甚至为设计效果增添彩。否则,如果设计与印刷、工艺相脱节,就会增加生产成本,而直接影响到包装成品的效果,并造成不必要的损失。但在包装设计教学中包装印刷方面的知识比较抽象,特别是半色调成像,分色于套印原理等教师不容易讲清,学生也难以理解。如果到印刷厂亲自考察,通过切身的体验,再加上多媒体计算机辅助教学,由外及内全方位刺激学生的感官,就能加深知识的掌握与理解。学生也就容易掌握半色调图象构成与分色套印原理并对色彩属性加深理解,也就能真正了解了什么是凸版印刷,什么是凹版印刷、胶版印刷、空版印刷及印刷工艺整个流程,在体验过程中,实现了有效学习。

(三)在体验中要忠实于自己,忠实于感觉

在体验中要忠实于自己,忠实于感觉,独自验证规律,感悟道理。在进行体验时,学生一定要忠实于自己,跟着自己的感觉走,跟着自己的思路走,感觉到了什么就说什么,就写什么,就认可和接受什么,绝不盲目从众随大流。也不要故意附和书本的结论,一定要通过自己的亲身真实感觉来验证规律或接受认可道理。

(四)注重反思和小结

反思与总结在研究体验式学习方式已提及到,都要从两当面进行,一方面是对知识本身的小结,这种小姐不仅能加深对知识的记忆和理解;一方面要对学习的方法进行反思与小结,做到一节课一反思一小节,不断提高自己体验式学习的能力。

包装设计教学中,教师要引导学生对每一节课进行反思与小结。一定要让学生养成习惯,无论是课上的学习,还是到超市、工厂考察实训课的学习,都要进行小结和反思。

(五)选留体验性作业

选留体验性作业是体验式学习在课堂教学上的延伸,也是体验式学习的重要组成部分和重要的表现形式。体验星座也就是必须通过亲身体验才能完成的作业,他比课堂上的体验性学习更加强调情境的真实性和体验的深刻性。由于包装设计是建立在位企业商品销售服务的基础上,因而所做的设计必须符合市场要求。应此在上该课程时,除了讲解理论、实例分析、图片赏析之外,更需要让学生掌握一定的市场情况。生活在现代社会,不能对时代潮流、流行趋势一无所知,对这些有了一定的把握,才能符合现代人审美观念的设计,否则跟不上时代的设计会是很失败的。如在包装设计教学中,为了对所学包装装潢设计有个全面整体的认识,并体会包装设计实践的重要性,要求学生亲自去进行市场调查,并写出详实的调查报告。调查内容如下:

(1)按照多元化分类方法将你考察的内容列出明细。

(2)选择有代表性的大商场、超市(包括食杂店)等定时去考察。

(3)了解不同商品或同一商品在不同商店的陈列方式、色彩、氛围特点。

(4)同一类型商品定位、图形、文字、色彩、产品生产单位的名称和基本情况,产品的品质(有无标准字体),产品所用原材料及其特性,产品外观造型,产品生产工艺机加工精度、产品用途及使用方法,产品的商标、产品竞争对手的情况和竞争措施分析,同时分析价格、系列化分析风格与档次、生产者信誉、生产情况及购买者对包装的反映情况。

(5)调查销售情况

要求考察的市场要有具体的时间、地址,考察后根据你选择的某种包装产品进行全面的改良设计,体现包装的全面性。容器、结构、装潢、材料制作以及标签盒、袋的制作等最好都有完整的体现。容器造型可自制,也可供用现成。

像这样的体验性作业,学生完成后,学生对包装设计的全部知识就有了更加深刻的认识。

(六)尊重鼓励学习过程和学习结果中的个性与创造性

1 在体验中张扬个性,展现包装设计的丰富多彩

处于人的经验与观察问题的角度不同,在同样的情境与经历中,每个人的体验常常是不同的,表达的方式也是不一样。所以,在体验式学习中一定要允许并鼓励学生忠实于自己的感受,以自己喜欢的方式去体验和表达。鼓励学生发表自己的创造性。这就要求教师在包装设计的体验式学习教学中,更应注重个性化,既注重学生个性发展,因材施教。因为其个体独立有的创造性是人类丰富多样的艺术作品产生的直接原因,是创造思维产生的基础,是创造力的核心。没有个性就没有创造性,缺乏个性,就缺乏创造性。发展个性是现代教育的一个重要标志。

2 营造环境,在体验中培养创新意识

在包装教学中,需要营造出轻松愉快、和谐民主的学习氛围,教师和蔼可亲的态度,品等温和的语言,诚恳热情的指导,有利于学生敞开心扉,宣泄释放自己的真是感情。学生在这种民主、温馨、平等的环境下,将非常有利于创新意识的培养。

研究式体验式学习强调的重点不一样,研究是学习强调用脑去研究,体验式学习强调用身心去体验,在实际教学中两者常常是统一在一起的。学生既要用心研究又要用身心体验,这样的学习我们称之为研究体验式学习。这样学习正是研究体验式创新教学法所追求的和倡导的。在包装设计教学中,要把两种学习方法有机地结合起来,帮助学生在研究中体验,在体验中研究,在记忆理解、掌握和运用知识与技能的基础上,在研究中引发创新,在体验中提高素质。

第2篇: 创新创业课程体验式教学设计 文/夏晗

作者简介:夏晗(1984.08-),女,驻马店市,讲师,硕士研究生,研究方向:电子商务。 摘要:创新创业教育是高校本科教学管理的重要组成,分析体验式教学额内涵及其在创新创业课程教育中意义,重点以黄淮学院经济管理系创新创业课程为例进行该课程的体验式教学设计,并从学生对实践活动环节的喜好、实践活动效果、教学内容和教材选择等几个方面进行体验式教学的满意度分析,结果表明体验式教学在创新创业教育中取得很好的满意度和教学效果。

关键词:高校创新创业教育;体验式教学设计;教学满意度

中图分类号:G642文献标志码:A文章编号:2095-9214(2015)11-0114-02 1.引言

近年来,为积极构建大学生就业的新渠道“自主创业”,各地方高校高度重视创新创业教育,并积极开展各种形式的创新创业教育。而高校的创新创业教育的实施效果也是学术界和教育界非常关注的问题。由于创新创业教育的实践性和应用性,传统的讲授法无法充分体现出创新创业教育的内涵,而且无法充分调动学生学期热情和积极性。通过体验式教学,师生关系通过教学中的交往、对话、理解而达成的合作和协作关系,而不是单纯的授受关系。由于创新创业教育更注重学生创新意识和精神的培养以及创业能力和素质的形成,创新创业活动所具有的社会性和实践性也客观上要求学生满意度在高校创业教育绩效评价中应占更大权重。创新创业教育是否得到学生的认可,学生对创业知识和技能是否吸收和掌握将直接影响所学付诸于实践的可能性。本文首先对创新创意课程体验式教学方式从活动选择、教学过程设计、期末考核等环节进行教学设计,并结合本人教学过程中所选择的教学活动进行教学效果分析和教学满意度调查和分析,结果显示,体验式教学不仅能够满足相关教学目标的要求,而且能够达到较高的教学效果和教学满意度,95%以上的同学非常满意这种体验式教学方式,以实践证明创新创意课程教学改革的去向应该是体验式教学方式。 2.体验式教学的内涵

体验式教学是教师通过精心设计的活动让学生体验,用亲身的经历去感知、理解、感悟、验证教学内容的一种教学模式,体验式教学是一种以活动开始的先行后知的教学模式[1]。 体验式教学注重实践性在教学环节中的运用[2],教学效果注重学生的实践体验和感受。体验式教学在教学过程中需要通过设计一定的教学情境,是学生亲历或者体验教学过程,通过教学体验来理解知识、提升创新能力的一种教学策略和方法。体验式教学过程更重视教与学的互动、师与生的互动、学生与社会的互动,重视学生在教学过程中的参与性和主动性。体验式教学重视体验式和实践式教学比重的增加和自然融入,让学生通过更多的亲历和实践体验感受理论,并运用于实践,指导实践的循环[3]。 3.创新创业课程的体验式教学设计 (1)体验式教学实践活动精选

创新创业课程的体验式教学的实践活动(包括教学活动和教学游戏,以下统称实践活动)是必须的,因为只有把学生置身具体的实践活动中,才能够让学生真正体会到如何提升自身的创新创业能力。所以创新创业课程的体验式教学重在实践活动的选择。笔者在创新创业课程的教学过程中主要选择以学生为主体的实践活动或者教学游戏来开展体验式教学,针对每个章节甚至每节课选择有针对性的实践活动使学生感受理论知识。在筛实践活动时应站学生的角度,不仅要考虑活动与理论知识的结合性,还要考虑活动的综合性、趣味性、可操作性、时间的可实施性。

(2)体验式教学过程设计 ①团队设计 要构建有效的学习团队,必须对团队进行精心的设计,从团队人数、能力构成、性别比例、考评方式、团队绩效评价体系等入手,最大限度地减少“吃大锅饭”和“搭便车行为”,使得个人能力及团队合作得到最大的发挥[4]。

创新创业课程的体验式教学过程主要以团队为参与主体,故开展体验式教学首选应该建立学生团队。为了提升团队成员参与主动性和积极性,避免部分学生充数的情况[5],学生团队的人数不易过多,一般以4-6人为佳。团队设计的方式包括自由分组、随机分组、按照学号先后顺序分组,其中随机分组可以采取暖场活动的形式开展,或者根据随机数选择的形式组合。 以笔者所教的黄淮学院经济管理系某班的团队设计为例,该班级共65名学生,为了加强学生之间的交流和合作,避免自由分组时学生倾向于以寝室为单位组建团队,学期初将学生按照学号先后顺序分为16个小组,其中前15个小组4人,最后一个小组5人,教学的过程中主要以此分组来开展团队活动,期末作业也以此团队为主。在课程开展的过程中,根据所选的教学实践活动的具体内容进行团队设计,比如东京铁塔游戏需要10人团队而且男女比例尽量相同,故而在该活动开展前让学生自由组合组建团队。而有些活动需要将学生分为比较少的小组(3-6组)时,则根据趣味活动将学生随机分组。 ②活动主持

创新创意课程在进行内容传授的同时,与其他课程一样,同样担负着培养学生综合能力的责任。活动主持主要有三种形式:教师主持、学生代表主持、教师和学生代表共同主持。其中学生代表主持和教师与学生代表共同组织的活动可以培养和锻炼学生的组织能力。教师主持活动又可以为学生培养组织能力起到示范作用。 ③活动过程控制

该课程的活动时间一般控制在两节课以内,故在活动组织的过程中首先要做好时间控制,活动的每个环节应提前进行时间设计,并在活动的过程中严格控制,以便顺利完成活动。在活动开展之前应当提前做好准备工作以利活动顺利进行。过程中还应当做好指导和引导工作,以便按照活动要求和活动目的开展活动。过程的最后环节应让学生结合相应章节的知识进行总结,以此来锻炼学生提炼总结能力,同时也学生更加深入的学习知识和技能。 比如在讲到创新过程章节时,设计一个“让鸡蛋飞”的实践活动,活动要求为鸡蛋做一个“飞行器”,能让鸡蛋“飞”的最远而且飞行中鸡蛋不被摔破。该活动需要的原材料具有可获得性:1只生鸡蛋、2个纸杯、4支筷子、2只气球、1只塑料袋、胶带若干、绳子若干、报纸若干、一把剪刀、一瓶胶水。时间具有可实施性:活动介绍及准备时间20分钟,创新作品设计时间30分钟,各小组的活动总结时间为30分钟,教师总结20分钟。

在活动的过程中严格按照上述时间设计进行,并指导学生如何根据知识积累克服完成作品的困难,引导学生有序进行作品演示。每个小组的作品演示完毕后,进行小组作品设计的经验分享和过程总结,最后由老师结合创新活动的几阶段进行活动分解和总结,将理论知识融入活动之中。

(3)期末作品的过程设计

黄淮学院经济管理系某班的创新创意课程期末作业是以小组为单位在团队沟通与合作的基础上制作一份创新作品并提交。期末作品的完成分为三个阶段,第一阶段是期末作品的布置阶段:期末作业的形式和要求在学期初布置给各个团队;第二阶段是开题汇报阶段:在学期中要求各小组进行开题汇报;第三阶段是期末作品提交阶段:该阶段各小组的作品完成并提交和验收,并进行作品制作的总结汇报。

通过这种形式将期末作品过程化,使学生在学习的过程中结合所学理论知识,积极思考如何实现一份创新作品,将理论应用于实践。 4.创新创业课程体验式教学满意度分析

本次调查的对象是作者本学期所教经济管理系电子商务和市场营销专业大二学生,共115人,进行无记名调查,调查时间是本学期课时进行2/3时,回收有效问卷110份。课程满意度调查结果如下:

学生对课程的总体感受:调查结果表明本课程体验式教学设计的总体满意度为87.9%。84%以上的同学表示本学期设计的课堂活动学生容易理解教学内容,通过这种方式学生掌握理论知识的程度达82.6%。 学生对教学过程感受:90%以上的同学关注所选课堂活动是否与能体现理论知识并且结合学生的兴趣,并应能锻炼学生,而93%以上的同学喜欢动动手的课堂活动。 学生对教师的评价:90%以上的学生任务本人所组织的课堂活动生动并能吸引你的注意力,能够与学生之间进行很好的互动。88.3%的学生认为本学期所选课堂活动具有可操作性和实际意义和说服性。

期末学生评教结果两个班级共115人,本课程学生评教得分为96.7分,此评教结果也表明该教学设计受到学生的欢迎。 5.总结

具有创新思维和创新能力的人才一直是社会和企业迫切需要的对象,高校的创新创业课程教育也应顺应社会的要求,转变教学观念,把体验式教学融入创新创业课堂教育之中,培养具有创新精神的人才。体验式教学不仅能够使学生达到对学生的知识培养的要求,更重要的是对学生能力培养的目标,包括创新能力、团队协作能力、组织能力、沟通协调能力、总结表达能力等,而这些能力正是社会和企业需要大学生具备的基本能力,体验式教学中,对学生综合素质提升的教学要求可以充分的在教学活动中得以体现和锻炼,并能达到较高的课堂效果和教学满意度。

(作者单位:黄淮学院经济管理系)

基金项目:2015驻马店市哲学社会科学规划项目(310)。

第3篇:参加中小学创新教育课程体验活动体会

教育技术中心 王强

7月20-21日我参加了在潍坊市创新教育研究院智造教室举办的STEAM培训。第一天上午是scratch编程培训,谢梅月老师非常认真地教给我们编程基础。下午是labplus(盛思)工具箱的使用。交互式可编程创客初级实验箱是创客教育大班教学装备,适用于初级入门学生,与Labplus软件配套使用,学习图形化编程及初级电子硬件知识,采用一体式结构,输入输出装置集成在实验箱上,并用不同颜色标识标注,方便课堂教学活动的开展及教师收纳。交互式可编程中级实验箱是创客教育大班教学装备,适用于中级水平学生,与Duinoplus软件配套使用,支持图形化编程和代码编程,基于硬件引脚编程控制,让学生掌握更底层的编程及电子知识,实验箱采用一体式结构,方便课堂教学活动的开展及教师收纳。通过第一天的学习我收获了很多,对STEAM了更进一步的了解。

第二天的内容是无人机项目的学习,包括玩转四旋翼、组装、编程控制、模拟飞行、编程飞行、轨迹飞行等。我了解无人机这个学术前沿领域的发展和应用状况,了解无人机的概念和工作原理,提高对无人机的认识,为进一步学习无人机的有关知识打下基础。经过一天的体验,我认为引入无人机项目可以 使学生了解无人机的各种传感器、控制系统及动力装置的作用。理解体会程序是无人机的灵魂,了解无人机是怎样在程序的自动控制或者人的指挥下工作的。使学生学习一种和无人机自动控制相关的计算机编程语言,通过对无人机自动控制算法的了解来训练科学而高效的思维方式,提高逻辑思维能力、规划能力,提高学生分析问题和解决问题的能力。通过模拟及实战项目的完成,在组装与操控无人机的过程中培养学生的动手能力、协作能力和创造能力。同时通过介绍高科技领域学科发展前沿和我国空中机器的先进技术培养学生的爱国主义精神、科学精神、顽强拼搏精神,激励中学生确立正确的世界观、人生观和价值观。也可以 培养对人工智能技术的兴趣,真正认识到无人机对社会进步与经济发展的作用,积极参加无人机设计比赛、无人机竞技比赛等各种课外活动。在竞赛活动中培养学生的创新意识、团队意识和竞争意识。

经过这两天的学习我收获了很多,之前对STEAM与创客的概念一直不是很明确,听了专家的分析,对STEAM与创客有了更进一步的了解,STEAM是science(科学)、technolog(科技)、engineer(工程)art(艺术)、math(数学)的缩写,STEAM强调跨学科的学习实践过程。创客强调制作作品的结果,创客范围很广,它不一定要依赖科技,任何创作,只要有结果都可以归为创客,只不过随着科技的进步,如今所倡导的创客教育更多以数字化工具作为基础,创客更集中在数字化的创客上。但是不论是创客还是STEAM他们都源于对真实情景中问题的发现,以现实的问题为依托进行探究或者创作。创客教育由来已久,他推动者教育系统“基于创造的学习”有了进一步的发展,创客教育强调学习者也是创造者,学习过程也是创造过程,注重将学习者的不一样的想法变成现实。

第4篇:体验式课程分析报告

目录

一、起源与发展

P1

二、简介

P2

三、目的

P2

四、特点

P2

五、环节

P3

六、课程设计

P3

七、体验式课程存在的问题和未来发展趋势

P5

八、拓展培训机构面临的内部调整

P7

一、 起源与发展

体验式培训课程起源于1934年,科翰和其他人创办了Gordonstoun School,意在培训年轻海员在海上的生存能力和船触礁后的生存技巧,明显提高了海员的生存率。之后,体验式培训的独特创意和培训方式逐渐被推广开来,培训对象由海员扩大到军人、学生、工商业人员等群体。培训目标也由单纯体能、生存培训扩展到心理培训、人格培训、管理培训等。1941年,科翰在威尔士建立Outward Bound 户外学校。目前,Outward Bound已成为世界最知名的体验培训机构

1970年,香港成立拓展训练学校,这是中国第一所加入Outward Bound国际组织的专业培训机构。

1994年,大陆地区第一所专业的体验式培训机构—北京拓展训练学校成立。

截至目前为止,中国拓展培训行业已经发展了将近二十年,市场知晓度也由2008年10%提高到现在得近90%。

就拓展消费主题而言,目前市场仍以大型国企、外资企业、高等院校以及其他事业单位、国家机关为主。另据调查显示,北上广等经济发达地区,个人用户也在不断增加。

清华大学教育研究院博士后孙艳在行业发展报告中提出,随着中国培训教育市场的发展,中国拓展训练行业也将可能面临洗牌。目前,虽然各类拓展类培训机构将近二千家,但专业的机构不到六分之一。随着政府监管逐步到位,行业协会将发挥越来越大的作用。中国培训行业将走向建设品牌的道路。而在拓展训练

行业内,随着越来越多的没有自己特色产品和核心竞争力的中小培训机构将被淘汰出局。

二、简介

体验式课程以直接认识(体验)为前提,以引导启发为途径,通过反思总结交流,整合或者优化现有资源使之应用于工作和生活当中。一般体验式课程除了满足教学需求本身也会融入一系列的心理学、社会学、军事学等理念使课程更容易被学员接受、理解和应用。

三、目的

在理想状态下,体验式是课程最终目的使参与的每个学员最终都能够获得积极主动的心态、开拓进取的精神、认真负责的态度、独立运作的能力、合作共赢的胸怀。更重要的是把这些应用于实践。

四、特点

1、深刻体验

体验式课程以体验为基础,通过一系列的技巧和环节,对教学内容层层深入,让学员全身心的投入到课程中去。这种深刻度会让学员终身难忘。

2、极限挑战

体验式课程都具有一定的难度。主要表现在生理和心理上,挑战自我,超越极限。

3、自我教育

体验式课程所面对的群体大多数为踏入社会的成年人,所采用教育模式一般是启发性的,更多的是通过学员全情参与,教员引导,实现自我反思。

4、实用性强

体验式课程不同于以理论为主导的校园式教育,从设计之初就以落实转化为目的,遵循实践→总结反思→实践这样的课程线实现实践性教育目的。

五、环节

体验式课程主要以循循渐进的教学环节实现教学指标,一般具有以下环节。

破冰融入:消除教员与学员之间的沟通障碍;消除学员与学员之间的沟通障碍。

全情体验:以实践为主体引导学员全身心投入体验课程。 分享交流:体验结束后,参与者分享他们的心得体会,并在教员的引导下相互之间进行交流。

整合总结:总结出原则或归纳提取出精华,以帮助体验者参加者进一步定义和认清体验中得出来的结果。

实践应用:最后将总结出的原则和方法应用于实践。并进行及时的反馈和改善 。

六、课程设计

体验式课程设计的核心在于统筹学习系统的各个要素,更有效的帮助学员掌握知识、技能,提高培训与学习的转化率。一般

的课程设计依照ADDIE模式进行,不过随着培训体系的延伸,越来越多的企业更着重于ADDIE+模式的使用。ADDIE+模式使课程设计更加细化,更具有针对性,当然也更复杂化。比较适合于企业内部绩效提升培训人员的使用。

A:Analysis(分析):分析的内容一般包括:客户群体(哪个阶层和行业的客户?基层、中层还是高层,抑或全员?)客户需求(需要解决哪方面的问题?)、培训人数、培训方式、培训目的(要达到什么样的教学效果?)、客观环境(教学地点)等一系列因素。

D:Desigh(设计):根据分析与评估结果对教学课程内容框架进行设计。

D:Development(开发):针对已经设计好的课程内容框架,进行相对应的课程内容撰写、页面设计和测试评估等。

I:Implement(实施):把开发完毕的课程进行市场包装使之推向市场,并通过教员进行教学实施。同时进行实施支持。

E:Evaluation(评估):对市场运行情况和学员学习效果进行评估。遵照柯氏四级评估:

一级评估:他们是否喜欢? 二级评估:他们是否学到知识?

三级评估:他们绩效是否有所改善?(个人)组织是否有所改善?

四级评估:投资回报率如何?

总之,了解客户需求是前提,满足客户需求是核心,培训实施是关键。

七、体验式课程存在的问题和未来发展趋势

体验式课程进入中国大陆已经将近二十年的时间,从暴利时代到微利时代,从单纯的高端体验式培训到如今形式多样的全民体验式培训,市场竞争日趋激烈,主要呈现以下特点:

1、体验式培训市场全国发展不均衡。体验式培训作为舶来品,与市场经济发展程度密切相关,因此,东部沿海市场较为健全,中部内陆市场较为混乱,东北和西部则刚刚起步。

目前整个行业格局体现为:南方同盟式、京城搞加盟、北方刚启蒙。

南方同盟式:在南方大部分地区,各大拓展机构为了维护品牌和整体利益,自主联合起来,成立了一些列的旨在合作共赢,规范自律性的行业联盟。

京城加盟:由于其起步早而且政治地缘优势,在京津地区建立了强大的客户关系网,在实现资本的早期积累后,将经营思路由直接客户转为同行。开始招纳加盟商,对其收取加盟费、建基地、卖装备、售课程、训教练。

北方刚启蒙:东北和西部偏远省份,由于气候、地理和地区文化差异、思维观念等一系列因素,拓展市场才刚刚起步。

2、行业缺乏行之有效整体性监督管理。一是国家并未出台进入这个行业的资质标准;二是无证上岗、证岗不符的现象比较严重,拓

展的质量以及训练的安全都存在严重的隐忧。

3、恶性竞争导致畸形发展。低门槛,无监管致使一部分热钱涌入培训行业,大小培训拓展机构如雨后春笋般出现在市场之上,彼此之间为了市场份额不惜打的头破血流,从而暴露出一些列的问题。一是单纯以盈利为目的,忽略从业人员、场地设施、保护装备,以及项目研发等方面投入。二是过于娱乐化,往旅游方向偏离。三是缺乏对客户实际需求的调研,没有明确的培训目标。四是简化培训课程或者偏离培训目标。

关于拓展培训行业的发展趋势,有业内人士指出,在国家相关监管条例出台之前,在行业协会没有出现之前,整个市场仍将是“群雄逐鹿,群魔乱舞”的格局,拓展市场的多极化格局还将存在相当长的一段时间。

拓展培训行业经过将近二十年的发展,即将步入市场沉淀转型期,行业洗牌也会在不久的将来完成,在乱象中催生新绿,在阴霾中酝酿曙光,未来的发展永远是高、精、尖的舞台。

大型企业(海尔、美的、联想等国内五百强)随着企业大学的建立,在内部培训不断完善之后将脱离培训拓展机构独立运作。除非培训拓展机构能经过一些列调整蜕变能为他们带来更多的收益。这就意味着,拓展培训机构面临的客户更多是成长中的企业。

以客户需求为中心的课程培训。标准化课程很难再将来市场中占有一席之地。市场发展迈向多元化、个性化是必然趋势,任何行业都一样。在未来市场中必须充分了解学员需求,保持培训与客户间的有

效全面沟通是获知这一信息的前提。然后提供定制化的课程,通过高素质教员或讲师满足客户的需求,甚至有可能出现类似于管理咨询机构那样对客户的追踪增值服务,以实现客户组织架构和绩效改进的持续性。

八、拓展培训机构面临的内部调整

随着市场发展,行业协会即将成立以及国家相关法律法规出台完善,拓展培训机构将应对外部市场环境变化,行业竞争加剧双重考验,从而不得不做出相应调整。

1、销售部门在企业各部门比重可能弱化且工作重心将会转移,课程设计部门与培训实施部门将变得和销售部门一样重要。市场需求的个性化将促使销售人员必须充分了解企业和学员的需求,前期有效的全面的沟通将成为销售人员的工作重心,随之面临的将是工作内容的增加。随着业务量的提升和品牌的树立,或许企业最终销售模式将向电话式营销为主转变。亦或者销售部门将进一步分工,逐步走向类似于谷歌创立的I-sales营销模式。电话中心负责寻找意向客户,销售中心负责跟踪客户,数据中心负责提供和整理客户数据。因为两个行业有很多共同点,首先相同的庞大的客户群体。几乎每一家企业各个行业都有电子商务品牌推广以及绩效培训方面的需求,而且培训机构面对的客户群体比电子商务品牌推广类公司更广,如政府、事业单位。更有可能的是未来培训机构和网络推广企业可以展开战略合作,实现客户资源共享。

2、课程设计部门将更加专业且设计出来的课程必须更具有针对

性。政府、事业单位、金融行业作为传统拓展培训机构三大重要客户,其工作性质决定其需求可能较为娱乐化,但是更深层次的原因是,金融行业和数量和潜在需求更为庞大的企业,他们的深度需求没有得到培训机构的满足,特别是金融类企业,其内部健全的培训体系所提供的课程是外界无法提供的,所以他们才要求所提供的课程比较娱乐化,抑或者果断放弃培训机构提供的课程。所以,未来的市场要求课程设计者更加专业,所提供的课程也足够高端,对客户带来的培训效果也必须有持续性,而不再是吃喝玩乐。

3、培训实施部门将需要引入越来越多的专业型人才。培训课程的实施关键在于教员的引导与启发,随着课程深度的提高,而且所面对的学员更加高端,同步要求教员必须具有丰富的理论知识和实践操作经验。从业人员也必须完成从“肌肉型”到“思想型”的转变。

总之,市场的变化决定企业的变化,适者生存,随之而来可能是整个企业的变革,而不是改变,从职能部门到销售模式,再到战略决策,未来的市场决定谁来成为最终赢家。

第5篇:研究性学习体验报告

长沙地区人口老龄化趋势

及其影响

一、小组介绍:

组长:肖越

组员:刘懿、赵书静、唐聪、禹可

二、课题简介:

湖南是一个人口大省 ,也是率先进入人口老龄化的省份。作为湖南的省会——长沙也面临着人口老龄化的问题。人口老龄化给长沙的社会经济发展带来了很大的影响 ,特别是老龄人口的安老养老问题。本课题组对长沙人口老龄化和安老养老的现状进行了资料查询与实践调查。

三、活动过程(研究性学习课题大纲)

1. 研究性学习课题的确定

2. 开题报告(完成)——对课题研究范围进行修改

3. 第一次活动开展——初步讨论

4. 第二次活动开展——资料搜集的探讨(发难、途径)

5. 第三次活动开展——专家咨询

6. 第四次活动开展——网页资料

7. 第五次活动开展——图书文献

8. 第六次活动开展——问卷调查(未成功)

9. 第七次活动开展——社会实践:拜访老人院

10.第八次活动开展——活动记录整理(电子文稿、PPT制作)

11.结题报告(进行)——答辩会、成果展示

四、成果展示(PPT、电子文稿)

研究性学习体验报告

——长沙地区人口老龄化问题

在开放的情境中主动探索,亲身体验,在愉快的心情中自主学习,提高能力,我们在研究性学习中不断收获,得到锻炼,提升自我。这是我对本次研究性学习的真实体会。

下面我就将联系实际情况,具体谈一谈在研究过程中的心得体会。

一、 准备充分 目标明确

一开始的时候,我,们最大的绊脚石就是没有实际经验。在一番摸索之后,我才知道,我们只有准备充分,明确的知道自己想调查什么内容,调查的具体对象是谁,调查的目的与意义是什么,想取得什么样的调查结果,采用什么样的调查方式等等这些具体的事项,才能高效率,高质量完成调查研究。这也算是我们

研究性学习迈出的第一步。

正是由于我们充分的准备,明确的目标,使我们在后来的实际调查中,有理有据,从容不迫,如鱼得水,获得了巨大的成效。

二、 团队精神 合作至上

研究性学习是一项庞大的工程,单凭一人之力是无论如何也无法完成的。这时候我们需要的是合作,是整个团队,是大家共同的努力。这让我们深有体会。有人说重点高中的学生都很自私,不爱帮助人。然而在这次研究性学习中,我们分明的看到了热情帮助人的同学,也看到了合作的巨大力量。

比如在接下来的研究性学习中,因为我们研究的是有关“人口老龄化”的问题,实际可做的调查是比较少的,所以获取资料大部分只能从网络、电话咨询、询问指导老师以及图书馆文献这几个方面。而我们小组只有我一个是通学生,所查资料会很不方便。但是大家还是想方设法的为小组的调查做了不少的贡献。唐聪把网页打印下来以方便大家作为活动开展是作为借鉴,赵书静在结题时牺牲中午休息时间总结资料并输成电子稿;等等。大家都愿意为课题牺牲自己的空闲时间,正是由于这样,虽然研究任务很重,我们却也没有耽误很多学习时间。团队的精神在每个人心中,合作为了共同的目标。

三、 理论联系实际与抽象思维的能力

作为学生,我们所接触到的只是书本上的知识,应该说,我们很难体会到自己现在所学习的高深的数学知识与实际生活有什么联系。然而在这次关于线性规划的实际应用的研究中,我们惊奇的发现,原来我们所学习的知识如此广泛而紧密的和我们的生活联系着。正是如此,我们也越加希望能将自己的所学,应用到现实中来。

然而事实并非如我们所料,比如说,在人口老龄化发展趋势(长沙地区)上,我们在课本上学习到的知识对此的描述是购于简单、远远不够的。研究新美国学习的资料要求准确、详细。因此,我们只能自己通过一系列方式,将资料一点一点累积起来,再一条一条分好类,最后进行总结。在这中间,大家惊醒讨论,

积极展开对问题的思考,对任何有关的想法意见都记录下来,这也对我们的研究有很大的推进。当然一些地理成绩不是很好的同学,也在这个过程中找到了学习地理的乐趣,提高了自身的能力。这些会让我们在以后的学习中受益匪浅。

以上就是我在本次研究性学习中的心得体会,它让我得到了社会交往能力和学习能力的提高。

湖南师大附中0914班 刘懿2010-6-8

第6篇:研究性学习体验报告

1111班

56号

周俊宇

这一个学期的寒假,我小组参与了研究性学习,课题是“对食品添加剂的调查与研究”。

为了更好的、成功的完成这一次课题的任务,我们小组通过展开了一系列的活动来调查。在图书馆里,我们查阅了大量的资料,了解了许多相关的知识;在教室里,我们热情的讨论、踊跃的提出自己的看法和见解,分享各自得心得与体会;在网络教室中,我们收集了大量资料,为完成这次任务做出了贡献。

在这一次的研究性学习活动中,我们不仅开拓了视野,了解到了许多常识以及其他一些在课堂上我们所学习不到的东西;而且增强了小组成员之间的凝聚力与合作精神,是成员之间学会一种相互分享相互配合的做法。

我们研究的这个课题看起来容易,但是做起来却是很难的。在活动中,我们遇到了一些难题,比如说:如何了解各种添加剂的作用与效果?在设计的过程中要注意的有什么?等等的一些问题。有志者,事竟成。最后在我们小组成员各自的不懈努力下克服了所有的问题,取得了圆满的成功。

通过这一次的研究性学习活动中,我明白了许多道理,“团结力量大”这句话更是验证了我们的成功的标准。还有就是要用创新的思维方式来考虑问题,善于动脑。

有成功,就会有失败,我们也不例外。常常因为时间问题,而导致行动不能统一,也影响了其他同学的进度。为此,我们没少伤脑筋。

从选题到结题,从选择组员到现在的结束,其中,有过欢笑,也有过泪水;我们会为一个问题各抒己见而争吵不休,也会为共同的目标而牺牲课外时间;我们会互相善意的提醒叙对方错误,也会毫不吝啬的夸奖对方。

在研究性学习小组中,我们已经不仅仅是一个合作者,在磕磕绊绊的日子里,我们互相成为了亲密的伙伴。困难,让我们的心更近;合作,让我们的梦飞得更高;赞美,让我们的劳动果实更甜美。我可以毫不夸张的说,我们的团队战斗力和凝聚力,不亚于其他的任何研究性学习小组。

我们一起查找资料、做课件、进行问卷调查、访谈同学及老师,甚至是实地考察„„总之,能做的和不能做的,我们都想到了,并且付诸行动。当然,也获得了其他同学的赞扬,这就是对我们的最大肯定。

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