129趣味运动会策划书

2023-06-05 版权声明 我要投稿

第1篇:129趣味运动会策划书

129运动策划书

活动宗旨:纪念129运动,强健自我体魄

时间:11.25——12.9早上:7点到8点

地点:XX大学足球场(大)

执行对象:校学生会

面向对象:天津科技大学全体学生

资源:人力:有固定检查人员

物力:签到所用纸笔,奖品

流程:

1) 开幕大会:向各个学院代表做动员和介绍比赛流程(比赛时间和规则,奖励办法)

2) 具体实施:以学院为单位,每天早上7点之前集合成为一方队,进行长跑训练,校学生会出人进行监督和检查,并做好记录(出勤和跑的情况)8点结束

3) 后期汇总:将每天打卡检查人员的记录汇总,为各个学院打分,评出表现突出的学院和个人

4) 闭幕大会:公布比赛结果,作闭幕总结。

经费预算:奖品支出和记录纸笔支出。

活动注意事项和细节:天气变化导致部分时间停赛和监督及时性,真实性,公平性。

第2篇:129运动策划书

12·9运动班会策划书

一·班会主题:弘扬爱国精神,构建和谐校园

二·活动目的:为纪念129运动75周年,使广大同学能够重温历史,增

强爱国主义热情。提高学生的爱国精神和民族自豪感,展现当代大学生的精神风貌。以班会形式讴歌这次活动的带来的深远影响和意义,激发广大学生爱国热情和爱党,提高学生综合素质。

三·班会时间:2010年11月29日

四·策划,组织单位:09级财务管理二班

五·参与人员:财务管理二班全体同学

六·班会内容安排

1. 通过展示多媒体ppt,介绍有关129爱国运动的背景、过程以及意

义。

2. 结合当代中国与世界、现代社会与自身、了解作为大学生的我们

应该如何创造自己的未来,由同学主动发言。

3. 主持人简单总结班会。

闽南理工学院财务管理二班

2010-11-21

第3篇:纪念129运动策划书

2011音本班纪念“一二·九”活动暨第四次团组织生活:

策划书

活动主题:记忆历史,把握今天,规划未来

活动时间:2011-12-09晚上七点

活动地点:音乐楼三楼

策 划 人:赵腾飞

主 持 人:

活动背景:七十六年前的今天,一群血气方刚,热血沸腾的青年喊出

了“停止内战,一致对外”

的呼声,那金戈铁马的呼声震荡了整个山河,他们的激情在空中回荡。而如今,我们似乎充满着太多的迷茫与彷徨,不知自己的未来何去何从。80,90后的写手描写的青春都是灰暗与脆弱的。我们的阳光灿烂的日子去哪了呢?让我们呼唤他们的回来。

活动目的:让同学们重温那段澎湃的历史,珍惜今天幸福; 阳光灿烂

的活着,认真努力的学习做好身边的每一件的事

活动对象:2011级音本班

活动内容:一.分四组组;提问关于“一二·九”运动知识问答,准

备这一方面的知识小纸条,由小组派同学抽取,答对一

题记一分。

二.准备一系列的朗诵诗歌,现场抽取同学朗诵,再从小盒子里抽出要朗诵的诗歌,现场朗诵,同学呼声高的记一分。

三.鼓励同学上前,分别唱含有“一.二.九”的歌曲,每首至少唱五句(合唱的类推),顺利唱出者,记2分。

四.默记下面一段文字(两分钟之内),能迅速记起者,记一分。

斗酒纵横话天下——名山风雨在心间——燕赵慷慨歌英

烈——英雄自古出少年

蒋朝弱汉奸弹冠——倭寇凶山海沦陷——莘莘学子报国

情——漫漫长街碧血染

一二九睡狮觉醒——七七后苍龙现田——旬内克敌平东

鼋——纪满日出启新天

活动器材:纸条若干

活动准备:一.团支书准备一下关于“一二·九”运动知识问答的一些资料

的器材

活动流程:一.主持人宣布活动开始,并讲述“一二·九”运动的大体内容。

二.宣读活动的内容与意义

三. 活动开始

四.班长对得分高的小组颁发奖品

五.团支书对活动总结

活动意义:只有了解历史,才能懂得今天的不容易;只有记忆先辈的二.生活委员及其他班干负责买所需的东西,租借所需要

教诲,才能走好今天的路。今天我们不需要做出惊天动地的事情来,但我们必须要把我们手上的事情做好,把身边的事情做好。我们今天是幸福的,但我们应该时刻铭记这幸福是怎么来的,时刻记住历史,把握自己的今天,规划我们的未来。

经费预算:20元

第4篇:小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会策划书策划书策划书策划书

小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会策划书策划书策划书策划书 《小型体育运动会策划》为增强同学们的体制,凝聚凝聚凝聚凝聚班级团队力量,迸发班级团结向上的精神动力,我校决定召开一次小型趣味运动会,为了把这次运动会举办的顺利、成功,赛出友谊、赛出成绩。现策划如下:

一、时间:x年x月x日(一天)

二、地点:学校操场

三、参赛人:各班男女运动员。

四、比赛项目:集体比赛(

三、

四、五年级)

1、三足赛跑

2、背对背夹球跑

3、跳长绳

4、拔河 集体比赛(

一、二年级)

1、三足赛跑

2、背对背夹球跑

3、跳长绳 个人比赛

(

三、

四、五年级)

1、托球跑

2、踢毽子

3、铅球

4、跳绳

5、运球跑 个人比赛(

一、二年级)

1、托球跑

2、踢毽子

3、跳绳

4、投沙包

五、程序

1、班主任老师宣布运动会开幕词

2、运动员代表宣誓

3、裁判员代表宣誓

4、比赛

5、颁奖

六、人员分工 分

为宣传组、安全组、服务组、计分组、裁判员等。

1、宣传组负责稿件的撰写及宣传。

2、安全组负责运动场地的安全。

3、服务组负责器械的搬运和运动员服务。

4、计分组负责各体育项目的计分及总分计算。

5、裁判员有体育老师负责选派。 七七七

七、、、、比赛比赛比赛比赛规则规则规则规则((((一一一一))))集体比赛集体比赛集体比赛集体比赛规则规则规则规则

1、 三足赛跑三足赛跑三足赛跑三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

2、背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则: 2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

3、跳长绳比赛规则 (1)、 以班级为单位参加比赛,每队10人,其中2人摇绳,其余8人跳绳,男、女比例不限。 (2)、 两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学绕过长绳回到队伍末端排队,循环接替。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学归到队末,比赛继续进行。 (3)、 每次跳的人数不限(即可有两名或两名以上同学同时跳),但同时跳的同学中有任意一人失误,该跳所有人全部不记通过,并同时归到队末,比赛继续进行。 (4)、 跳长绳比赛规定时间为5分钟,以成功跳过的人次(如一人跳过计一人次,两人同时跳过计两人次,以此类推)多少判定胜负。 (5)、参赛队队员列队跳过长绳的跑动轨迹和跳跃方式不限

4、拔河比赛规则(1)、在不犯规的基础上,拔河双方谁先把对方拉过来就算赢 。(2)、以班级为单位参加比赛,每队15人,其中女生有5人。(3)、每个小组进行三次比赛,第一次比赛完后交换场地,三局定胜负。(4)、三年级和四年级比赛时,三年级要多加一个人;三年级和五年级比赛时,三年级要多加两个人;四年级和五年级比赛时,四年级要多加一个人。

(二)个人比赛规则1 、托球跑托球跑托球跑托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,

退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

2、踢毽子:在2分钟内,计算所踢的总数,在规定时间内,毽子落地后可以捡起继续比赛,最终以数量进行排名。

3、铅球:在不犯规的基础上,铅球谁仍的远谁就算赢。

4、跳绳:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

5、、、、运球跑运球跑运球跑运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

6、投沙包:在不犯规的基础上,沙包谁仍的远谁就算赢。

第5篇:趣味运动会策划书

趣味运动会

一、游戏名称:你的名字叫什么 道具: 字条纸 签字笔 比赛规则: 20人一组,大家围成圆圈坐,每个人写一张小纸条类似大冒险(比如和你从左数第7个人拥抱),然后大家报名字,下一个人要重复上个人的名字,以此类推,记不住的人抽纸条,主要是让大家对对方印象深刻一点,不然3年毕业后还是不认识谁是校友。 活动分组: 10到20人一组 怎么分组看天意 赢家可以避免惩罚

二、游戏名称:小推车 道具: 无 比赛规则: 划定50米,两两结合,一方匍匐在地,两臂支撑,另外一方用双手抬起后腿,照此方法前进,从起跑线至终点然后返回,计时最短组获胜。 活动分组: 5组 10男 或5男5女

三、名称:螃蟹赛跑

器材:篮球或足球 规则:

1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米

2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线 4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5. 抱球跑者取消比赛资格。

四、游戏名称:两人三足 器材:绳子 规则:

1将参赛小组两人的相邻腿绑住,位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,绳子必须绑小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。 2必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

3中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再接着跑,或者自动放弃比赛。

五、回忆童年系列 游戏名称:跑城 器材:沙包

规则:

这种,四个人站在四个角,需要一个沙包,分为进攻方和防守方,进攻方从入口进入,防守方在四个角丢沙包,被击中者即被淘汰,如果沙包被进攻方拿到手中,得一分,可以把淘汰的队员复活,进入城中心不可以被丢沙包,进攻方全体出城即为胜利,防守方如果全部把进攻方淘汰,即为胜利,然后交换进攻防守方

活动地点:哲管院楼下

活动时间:2017年9月24日(本周日)下午16:00

第6篇:趣味运动会策划书

策划者:第五小组

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、 活动名称

四、 活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

个人赛

集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算)

一. 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

五、 活动名称

趣味体育运动会

六、 活动主题

亚运齐同参与

五、活动简介

(一)、活动时间:2010年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

(二)、活动地点:田径场及篮球场。

(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者

(四)、比赛项目:

集体赛: 趣味接力赛; 跳大绳;

毽球;

拔河;

定点投篮

个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、

企鹅漫步(分男女组)、

自行车慢骑(分男女组);

(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。

(五)参赛规则:

1、 集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人

2、 个人赛在一号三楼门口接受报名

(六)奖励规则:

1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元 ;二等奖2名:各100元 ;三等奖3名:各50元。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元 ;二等奖2名:各50元 ;三等奖3名:各20元。

六、比赛项目及规则

集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。

(1)、手足情深

参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个

发令员:2人

现场裁判:4人(全程跟随运动员)

(2)、山路弯弯篇二:2014趣味运动会策划方案

普天酒店集团2014员工趣味运动会

策划方案

一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间(待定):

三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

四、参加人员:公司全体在岗员工

五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

六、组队方法:

(一)篮球赛、足球赛

分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

(二)趣味运动

1、组队方式: 按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队„„。

2、各项目参赛人数:

五人六足:每队5人;

铁人三项:每队2人;

自行车慢行:每队2人;

蛙跳接力:每队6人;

鸡毛信:每队5人;

3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:

(1)足球赛:待定14:00—16:00 (2)篮球赛:待定14:00—16:00 (3)趣味运动会

14:00-14:20 五人六足 14:25-14:55 铁人三项:

双人跳绳、齐心协力、岁岁平安 14:50-15:00 自行车慢骑 15:10-15:25 蛙跳接力 15:30-15:45 袋鼠投篮 15:50-16:15 鸡毛信

八、名次计算方法 每项成绩1-n名成绩依次为:n„

10、

9、

8、

7、

6、

5、

4、

3、

2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:

1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励xxx;

2、趣味运动

(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励xxx (2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励 xxx

十、报名方式:

请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于2014年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:

1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

第二部分 员工趣味运动会比赛规则

一、五人六足

1、道具:绑脚若干个【布条】;秒表2块。

2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

5、注意事项:避免倒成堆。

二、铁人三项

1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:

每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑

1、道具:自行车2辆;秒表2块。

2、方法:

每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:

(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“s”型路线拖延时间。

4、计分:用时长的队伍名次列前。

四、蛙跳接力

1、道具:接力棒6根,秒表2块;

2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、 袋鼠投球

1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。

3、规则:

(1) 整个过程必须自己完成。 (2) 沙包投入篮筐内计数。

4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:神要定,保持好重心。

六、鸡毛信

1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。

2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点a冲向取信点b,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点a,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

3、规则:

(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回a点,直到报出正确数字;

(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。 市场部

2014年2月28日篇三:公司趣味运动会策划方案

趣味运动会策划方案

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、活动名称

四、活动主题

五、活动简介

(一)活动时间

(二)活动地点

(三)参赛对象

(四)比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

七、其他具体工作及工作人员安排

一、 活动背景

本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

二、 活动意义

一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作;

另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。

三、 活动名称

“润恒地产第一届运动会”

四、 活动主题

“拥抱春天、全员健身”

五、 活动简介

(一) 活动时间:2011年4月中上旬,具体时间另行通知

(二) 活动地点:待定

(三) 参赛对象:公司全体员工

(四) 比赛项目

1、二人三足;

2、足式保龄球;

3、4*50m乒乓接力赛;

4、结对而行;

5、齐心协力(背球接力);

6、跳绳;

7、众人一条心;

8、拔河;

(五) 参赛规则:

1、公司员工除工作人员外分成4队,每队10人;

2、各比赛项目参加人员由本队人员推选

(六) 奖励规则:

1、本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的队胜利;

2、相关比赛会有奖品颁发给获胜者;

3、根据积分排出相应对队伍的名次,按名次颁发奖品:

第一名:所在队员每人

第二名:所在队员每人

第一名:所在队员每人

第二名:所在队员每人

六、比赛项目及规则

(一)、两人三足:

比赛道具:绳子(或布条)4段

比赛方法:

3、每队推选出两人进行比赛;

4、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

5、比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

参赛人数:2人一组 共四组

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方

能开始继续前进;

3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的羽毛球拍每人一套

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

(二)、足式保龄球:

参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶 比赛方法:

1、每组选派1人参赛,

2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按

1、

2、

3、4排列摆放10个装

满水的饮料瓶。

3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮

料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者

比赛规则:

参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一个

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责道具摆放;渠攀峰负责安全;

(三)、4*50m乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付

比赛方法:

1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球

传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

3、传的最快组获胜。

比赛规则:

1、参赛人数4人;比赛距离为200米;

2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起

点;

3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

(四)、结对而行:

比赛道具:绳子(或布条)若干

比赛方法:

1、4人一组(两男两女)

2、比赛开始前把每一组人员的左腿和右腿两辆绑在一起成一排。

3、4组并排并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队起出;

4、最先到达终点的对获胜;

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方

能开始继续前进;

3、本组所有人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

(五)、齐心协力 《背球接力赛》

比赛道具:篮球1个

比赛方法:

1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。

2、2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑出发绕过终点的标枪再回到起点,

然后把球传给下一组的队员;

3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。篇四:趣味运动会策划方案

活动策划书

主办单位:

【活动总揽】

一.活动主题:与爱同行,共同成长 二.活动地点:

三.活动时间:

四.活动背景:

为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是

丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

五.活动目的:

1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。

2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。

3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。

五. 活动流程:

(一)活动前期准备:

1、三月中旬申请场地。

2、三月11号开始进行活动宣传

(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。

(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传 。

(3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。

3、购臵以及安排好运动会所需物品。

4、准备摄像机记录活动过程。

(二)趣味运动会开始前的准备:

1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

2、提前准备好活动场地;

3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

5、主持人及裁判做好相应准备;

(三)开幕式流程:

1、主持人(待定);

2、领导发言;

3、学生代表发言;

4、趣味心理运动会开始;

(四)趣味运动会进行中:

一、活动名称: 滚雪球 1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行 2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑„„依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。 3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。 6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

二、活动名称: 心心相印(背夹球): 1. 比赛人数:每队12人,男女各半 2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

三、活动名称: 心心相印(背夹球): 1. 比赛人数:每队12人,男女各半 2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则:

1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

四、活动名称:海底传月

1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3. 比赛规则:

1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;篇五:趣味运动会策划书 2011电气学院趣味运动会策划书

一 活动背景

自10年9月入学以来,来自祖国四面八方的哈工大电气学院10级研究生为了追求同一个梦想走到了一起,虽然每日奔波在教室与实验室之间,奋战在课堂与科研项目中,但大家逐渐相互熟悉,感情日渐增进。任何一次富有激情的活动都会像一个小石块一样,激起一朵朵浪花,让我们研究生的大集体激情澎湃!趣味运动会就是这样一个小石块。

二 活动目的

“舞动激情,飞扬青春”是本届趣味运动会的口号。入学至今半年多来,大家整日或忙碌于上课,或在实验室埋头于科研工作,三点一线的生活如此单调。为了丰富广大研究生的业余生活,增进各班级间的交流,更好地展示10级研究生的精神风貌和精彩生活,特举办此次趣味运动会。

三 活动内容 0、班级展示

形式:各班根据自己的创意展示本班的风采,形式自由,每个班的展示时间限制在3 分钟以内。

1、双龙戏珠

比赛形式:9个班级每个班级选8名队员,4男4女。两人为一小组运双球穿越障碍,4个

小组往返接力。

比赛规则: (1) 队员只能用身体夹住双球,不能用双手抱球;

(2)在运球过程中,若有小组出线掉球或用手扶球现象,都必须从起点重新

出发;

(3)运球路线中有椅子作为障碍,每小组必须成功跨越障碍,此次接力才有

效;

(4) 终点处设有1米长的小圆柱,柱顶系有一个气球,1-4小组的队员到达 终点后必须绕圆柱一周再返回起点,将双球传给下一小组队员继续接

力;

(5) 最后一小组(即第4组)的队员在到达终点后,需顺利取下气球并将气球

踩破,绕圆柱转一圈后,返回起点,接力结束。

比赛分组形式:9个组同时进行(每8个人为一组)。

计分方法:最终以各队用时长短,计入总成绩。

工作人员:裁判9人,记分员1人,后勤4人(负责障碍设置和修复)

比赛用品:气球9个,篮球9个,绳子,椅子9把,圆柱体9个。

2、超级无敌“甲壳虫”

比赛形式:每队选出15名队员(12男3女)作为参赛选手,组成自己设计的“甲壳虫”, 比赛开始后,“甲壳虫”须按规定的路线从起点行走至终点,由裁判员记录走完

全程所耗时间。

比赛规则:(1)要求全体参赛队员在整个过程中组成6只手,11只足的“甲壳虫”。若比赛

途中由于各种原因导致“甲壳虫”不符合规范,则应在裁判员的监督下规范

“甲壳虫”,待“甲壳虫”满足要求后才能继续前进。规范过程中“甲壳虫”

不前进,计时也不中断;

(2)“甲壳虫”必须按规定的路线前进;

(3)比赛开始哨响前,所有“甲壳虫”的全部“足”必须在起始线以内,当“甲

壳虫”的全部“足”均越过终点线时,计时停止,比赛完成。

比赛分组形式:九个队分为两组进行比赛。

计分方法:最终以各队用时长短,计入总成绩。

工作人员:裁判员9名(负责指导、监督各队完成比赛;计时),记分员1名,后勤2名。

比赛用品:a4纸(用以标识“手”,30张)。

3、心有灵犀无语通

游戏形式:每队随机抽取一个题目,并根据题目内容派出相应数目的队员,对抽取的题目内 容按一定规律进行排序,各个队员按完成排序的顺序站成一排,排序后的内容必

须有意义;完成后各队根据题目内容进行即兴表演。

游戏规则:(1) 每队的选手需站成一排,由工作人员在每名队员的背后贴上题目中的一个字;

(2) 每队选手需排成一定顺序使背后的字组成具有内容的句子; (3) 排序过程中不允许用语言交流,不允许将背后的纸撕下,也不允许场下观众

做任何语言或肢体上的提示; (4) 各队完成排序后选手们还需根据排出句子的内容完成3-5分钟的即兴表演,

要求表演内容与完成的句子相关,演员数目及表演形式自定。

比赛分组形式:排序过程9队同时进行,按完成排序的先后顺序进行表演。

计分方法: 以各队完成排序的用时长短计入总成绩;由观众评选出三支演出最佳的参赛队

伍,并各加相应的鼓励分。

工作人员:裁判9人(分别负责9只队伍,完成粘贴、计时、监督队员排序的工作),由主

持人组织各队进行即兴表演。

比赛用品:a4纸100-200张 、记号笔(粗)、宽双面胶

4、仙人指路

比赛形式:每组选六名参赛选手,三男三女,男生背女生,男生用布条蒙住眼睛,女生扮仙

人,为男生指引道路,绕过路障,重新回到起点,接力。

比赛规则:(1) 路障设置可摆放椅子,须绕行,气球须踩破; (2) 必须按指定路线进行,不能有漏项的情况出现; (3) 若女生脚落地,则需要回到起点重新开始。

比赛分组形式: 9支队伍同时进行。

计分方法:哪一组的时间最短,则获胜。

工作人员:裁判9人,记分员1人,后勤4人。

比赛用品:椅子、蒙眼布(9条)、气球(50个)

5、坐无实“席”

比赛形式:参赛各队同学全体队员,围成一个圈站好,然后前一名同学坐到后一名同学的腿

上,直至所有同学全部坐下。当所有同学坐稳之后,开始在原地划圈行走一圈。 比赛规则:(1) 以参赛的十五名同学为准; (2) 要求行进期间圈内前后两人充分接触,不能出现身体分离的情况,否则视为

违规。

比赛分组形式:9支队伍分成三组,每组3支队伍同时进行比赛。

计分方法:以各队完成比赛要求的全部内容所用用时间长短计入总成绩。

工作人员:裁判6人,记分员1人

比赛用品:无

6、摸石过河(后备项目)

比赛形式:每队报8名队员(其中男队员不超过5人),脚踩6块“石头”过河,由第一名队

员向前摆放“石头”,第八个队员则不断地把身后的“石头”传给第一个队员,

八人踩着“石头”前进,直至最后一人过“河’(即终点线)。 比赛规则:(1) 行进过程中队员脚不能触地,违者需将上一次传递的“石头”重新传一遍;

(2) 每名队员都要参与“石头”的传递(手递手),不能“飞石”。

比赛分组形式:9支队伍同时进行。

计分方法:最终以各队用时长短计入总成绩。

工作人员:裁判9人,计分员1人,后勤2人。

比赛用品:餐布54块。

四 总体规则

每个活动项目都是计时的,以用时长短排定各支参赛队伍的名次,各个名次对应相应的分数,队伍的最终名次则以最终的总分决定。名次与分数的对应关系为:第一名20分,第二名16分,第三名13分,第四名11分,后边的依次减一分。如果前三名出现平局,则以后备活动内容加赛一场。所有活动项目中女生队员不足的队伍,可以用男生代替。所有项目的裁判兼计时。

五 活动时间及流程

前期准备时间:4月4日——4月16日

内容:活动前期宣传,海报,网站新闻发布

活动用品、工作人员用品、活动奖品购买

工作人员任务分配、熟悉比赛细则

统计参与班级队伍情况,将活动内容设置,下发比赛流程

活动进行当天:

内容:场地布置,重新明确工作人员各自的任务

按流程进行比赛,活动结束后的场地清理

六 活动地点

新活动中心101 七 活动预算

活动用品:各部分比赛的用品

气球(25元)、绳子(6元)、胶带(10元)、餐布(55元)、a4纸(20元)、

记号笔(粗)(10元)、其它(30元)

工作人员用品:记分表(1元),笔(20元),彩笔(30元),水(40元)

活动前期宣传 条幅(30元)、宣传海报(10元)、其它(50元)

活动奖品:一等奖(100元),

二等奖(80元),

三等奖(60元),

其他班级奖项(65元)

总计:700元

八 预期困难与解决办法

1、 因实际情况变化,实际活动的具体时间不可能百分百与计划的时间表相同,可能出现个

别活动项目用时超标的情况,现场裁判应时刻注意游戏时间,协调参赛队伍,尽量不出现超时情况,后勤人员应保证比赛用品及时就位;

1、 事先准备1到2个应急的活动项目,以免当天在某些活动无法正常进行时可以及时填补

上,同时准备2到3人的应急小组,处理突发事件;

2、 为了比赛能够按照顺序正常进行,我们应制定好严格的联系方式及管理办法,保证消息 的及时沟通及秩序的维持。

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