趣味运动会策划书参考

2023-05-28 版权声明 我要投稿

第1篇:趣味运动会策划书参考

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小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会策划书策划书策划书策划书 《小型体育运动会策划》为增强同学们的体制,凝聚凝聚凝聚凝聚班级团队力量,迸发班级团结向上的精神动力,我校决定召开一次小型趣味运动会,为了把这次运动会举办的顺利、成功,赛出友谊、赛出成绩。现策划如下:

一、时间:x年x月x日(一天)

二、地点:学校操场

三、参赛人:各班男女运动员。

四、比赛项目:集体比赛(

三、

四、五年级)

1、三足赛跑

2、背对背夹球跑

3、跳长绳

4、拔河 集体比赛(

一、二年级)

1、三足赛跑

2、背对背夹球跑

3、跳长绳 个人比赛

(

三、

四、五年级)

1、托球跑

2、踢毽子

3、铅球

4、跳绳

5、运球跑 个人比赛(

一、二年级)

1、托球跑

2、踢毽子

3、跳绳

4、投沙包

五、程序

1、班主任老师宣布运动会开幕词

2、运动员代表宣誓

3、裁判员代表宣誓

4、比赛

5、颁奖

六、人员分工 分

为宣传组、安全组、服务组、计分组、裁判员等。

1、宣传组负责稿件的撰写及宣传。

2、安全组负责运动场地的安全。

3、服务组负责器械的搬运和运动员服务。

4、计分组负责各体育项目的计分及总分计算。

5、裁判员有体育老师负责选派。 七七七

七、、、、比赛比赛比赛比赛规则规则规则规则((((一一一一))))集体比赛集体比赛集体比赛集体比赛规则规则规则规则

1、 三足赛跑三足赛跑三足赛跑三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

2、背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则: 2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

3、跳长绳比赛规则 (1)、 以班级为单位参加比赛,每队10人,其中2人摇绳,其余8人跳绳,男、女比例不限。 (2)、 两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学绕过长绳回到队伍末端排队,循环接替。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学归到队末,比赛继续进行。 (3)、 每次跳的人数不限(即可有两名或两名以上同学同时跳),但同时跳的同学中有任意一人失误,该跳所有人全部不记通过,并同时归到队末,比赛继续进行。 (4)、 跳长绳比赛规定时间为5分钟,以成功跳过的人次(如一人跳过计一人次,两人同时跳过计两人次,以此类推)多少判定胜负。 (5)、参赛队队员列队跳过长绳的跑动轨迹和跳跃方式不限

4、拔河比赛规则(1)、在不犯规的基础上,拔河双方谁先把对方拉过来就算赢 。(2)、以班级为单位参加比赛,每队15人,其中女生有5人。(3)、每个小组进行三次比赛,第一次比赛完后交换场地,三局定胜负。(4)、三年级和四年级比赛时,三年级要多加一个人;三年级和五年级比赛时,三年级要多加两个人;四年级和五年级比赛时,四年级要多加一个人。

(二)个人比赛规则1 、托球跑托球跑托球跑托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,

退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

2、踢毽子:在2分钟内,计算所踢的总数,在规定时间内,毽子落地后可以捡起继续比赛,最终以数量进行排名。

3、铅球:在不犯规的基础上,铅球谁仍的远谁就算赢。

4、跳绳:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

5、、、、运球跑运球跑运球跑运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

6、投沙包:在不犯规的基础上,沙包谁仍的远谁就算赢。

第2篇:趣味运动会策划书

趣味运动会

一、游戏名称:你的名字叫什么 道具: 字条纸 签字笔 比赛规则: 20人一组,大家围成圆圈坐,每个人写一张小纸条类似大冒险(比如和你从左数第7个人拥抱),然后大家报名字,下一个人要重复上个人的名字,以此类推,记不住的人抽纸条,主要是让大家对对方印象深刻一点,不然3年毕业后还是不认识谁是校友。 活动分组: 10到20人一组 怎么分组看天意 赢家可以避免惩罚

二、游戏名称:小推车 道具: 无 比赛规则: 划定50米,两两结合,一方匍匐在地,两臂支撑,另外一方用双手抬起后腿,照此方法前进,从起跑线至终点然后返回,计时最短组获胜。 活动分组: 5组 10男 或5男5女

三、名称:螃蟹赛跑

器材:篮球或足球 规则:

1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米

2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线 4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5. 抱球跑者取消比赛资格。

四、游戏名称:两人三足 器材:绳子 规则:

1将参赛小组两人的相邻腿绑住,位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,绳子必须绑小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。 2必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

3中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再接着跑,或者自动放弃比赛。

五、回忆童年系列 游戏名称:跑城 器材:沙包

规则:

这种,四个人站在四个角,需要一个沙包,分为进攻方和防守方,进攻方从入口进入,防守方在四个角丢沙包,被击中者即被淘汰,如果沙包被进攻方拿到手中,得一分,可以把淘汰的队员复活,进入城中心不可以被丢沙包,进攻方全体出城即为胜利,防守方如果全部把进攻方淘汰,即为胜利,然后交换进攻防守方

活动地点:哲管院楼下

活动时间:2017年9月24日(本周日)下午16:00

第3篇:趣味运动会策划书

主办:重庆医药高等专科学校护理学院学生会承办:重庆医药高等专科学校护理学院体育部

护理学院花样运动会

目录

一、活动背景

二、活动意义 活动名称 活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则 个人赛 集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算) 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比纯粹的体育锻炼更具趣味及凝聚力,能更好的增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。 活动名称 趣味体育运动会 活动主题

炫彩金秋、花样式运动

五、活动简介

(一)、活动时间:2013年 月 日

(二)、活动地点:田径运动场

(三)、参赛对象:各班代表一队(每队 人)以及提前报名的个人参赛者

(四)、比赛项目: 集体赛: 趣味接力赛; 两人三足; 拔河; 持球钻栏; 勇往直前;

个人赛: 花样跳绳(分三个单项)、 企鹅漫步 25mX8

(五)参赛规则:

集体赛由班级决定出赛人员,每支队伍 人 个人赛在班上体育委员处报名

(六)奖励规则:

1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得奖金及奖状,其余班级为优胜奖

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得奖金及奖状

六、比赛项目及规则 集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分四个挑战项目,每个项目的比赛距离为100米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成5组进行预选赛,每组 8支队伍,以时间多少排名。 (1)、手足情深 参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成100米赛段。 道具:一条带子 发令员: 1人

现场裁判: 1人(全程跟随运动员) (2)、山路弯弯 参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成100米赛段。 道具:凳子每组2个 现场裁判(维持秩序):1 人 (3)、齐心协力 参赛人员:每队2人 比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:气球每队一个 现场裁判(维持秩序):1 人 (4)、最后冲刺 参加人员:每队1人

比赛规则:用最快速度跑完最后100米 道具:

现场裁判(维持秩序): 1 人

现场裁判 :发令裁判1人,及时裁判4人,共需裁判10人 时间安排:

*记分方法:第一名为10分,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

2、集体赛——两人三足: 参赛队员:6人一队 道具:每队5条带子

现场裁判:发令裁判1人,计时裁判5人。

游戏规则:由6人团结协作,并排站立,一人左腿与一人右腿的膝以下,脚踝以上部分用带子绑上,一起通过50米赛道,中途若带子断了,做弃权处理。分为8组,每组5队。

现场裁判:发令裁判1人,计时裁判5人,共需裁判6人 时间安排: *记分方法:第一名为10依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

3、集体赛——拔河 参赛队员:10人

道具:两条大绳(分两组同时进行)

每队共10人,由各班级提前抽签,分为8组,采取8晋1,最后胜利的两组参加最后一场决赛! 时间安排:

*记分方法:第一名7分,第二名5分,第三名4分„„取6名 现场裁判:6人

4、集体赛——持球钻栏 参赛队员:4人 道具:没组1个气球 游戏规则:

规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。 分5组,每组8队 时间安排:

裁判: 发令裁判 1人,及时裁判4人,共需裁判5人 *记分方法:第一名为10分,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

5、集体赛——勇往直前 参赛队员:2人

道具:凳子,眼罩,气球,鲜花

游戏规则:每组两人,一人用眼罩蒙住眼睛,背起另一人,从起点出发,绕过路障,达到终点,取下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;中途汽球须踩破;鲜花须拾起,递给背的一人。赛程50米。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有捡起每次扣时5秒,裁判员统计各组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。 分为5组,每组8队 时间安排:

裁判: 发令裁判1 人,计时裁判4人

*记分方法:第一名为10分,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1 集体赛总体累计分数最高的记名次 个人赛

1、个人赛——花样跳绳

比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

分10组同时进行。 时间安排:

道具:跳绳(各参赛人员自带) 裁判: 4人 *记分方法:取前8名, 跳绳3个分项的分值为8,7,6,5,4,3,2,1

2、个人赛——企鹅漫步

比赛规则:参赛者需两腿夹1个、两手臂夹一边夹1个气球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走(50米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。分10组同时进行 时间安排:

比赛道具:气球每人3个 裁判: 6 人

*记分方法:取前8名,分值为

8、

7、

6、

5、

4、

3、

2、

3、 个人赛——50mX4 往返跑,在最短时间内跑完全程。 时间安排: 道具:水瓶每人4个

裁判: 5人

*记分方法:取前8名,分值为

8、

7、

6、

5、

4、

3、

2、个人赛也是以累计得分最高来记名次

七、活动安排

(一)前期工作安排

宣传安排:海报宣传:由学生会出海报宣传

2、准备工作

*设计2张海报, 1条横幅。

1 1 *确定场地和借好现场所有道具: *与赞助商联系,确认好所需的物品。 *确定到场参赛人数、队伍及名字

*购买活动所需用品,如饮用水等,并记录。 *通知各班协助安排参赛队伍 *招募志愿者做裁判以及工作人员

(二)流程安排 *领导致辞开始 *集体赛 *个人赛

八、活动主要细节

1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作 2 裁判提前分工好,做好比赛记录

3突发事件由负责该区域的负责人及时处理 4收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成 工作人员一起清场,带走垃圾。

九、活动经费预算(待算)

重庆医药高等专科学校

护理学院体育部

第4篇:《趣味运动会策划书》

本次趣味运动会的宗旨在于丰富学生们的课余生活,调动学生们的积极性。展示出新时代学生的蓬勃朝气和竞技热情。本次的趣味运动会是给每一位学生展现自我的机会,在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、增加团队凝聚力,让他们从小就开始认识到团队合作的重要意义。

一、活动主题

娱乐身心 丰富课余生活

活动宗旨:友谊第一,比赛第二

二、活动整体方案

活动时间:2011年6月支教期间 动地点:学校操场

活动参与对象:贵州省安龙县响乐小学 活动主题:趣味运动会

三、具体活动细则简介(这些项目为预定的可以临时情况更改或增减) 项目一:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组) 比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为胜。

项目二:袋鼠跳 参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。 比赛场地:学校操场。15米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口绕过比赛设置的障碍物向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员,来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制,分两组比赛。

规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

项目三:三“锤”定音 游戏比赛规则:

(1) 准备9只装有水的矿泉水,在相应的线上放好。

(2)每人投三次,蓝球只能就地滚过去,不得跳投,倒下的瓶子为投中的球数 (3)距离根据不同年级自定三次累计超高7就胜利 游戏注意事项:(1)投球者需站在起头线,单手或者双手推动篮球 (2) 不得扔球或者抛球,采用就地滚球。 项目四:踩气球 游戏规则:把任意两个同学的一只脚绑在一起,再在参加人员绑好的那只脚上绑上相同数量的气球,然后在规定的范围、时间内尽量去踩爆别人的气球,同时也要保护好自己队的气球。时间到后气球留下多对获胜。

游戏注意事项:个过程不允许用手去扎其他人的气球,只许脚踩。

项目五:一心二用

游戏规则:在一个盒子里放入若干玻璃弹珠,让参赛的同学一边夹玻璃弹珠,一边回答问题,在规定的时间内,看谁夹的玻璃弹珠多,回答的问题对得多。 积分规则为:夹一颗弹珠一分,答对一题加两分。积分多者胜 游戏注意事项:不允许停下手夹球动作答题

项目六:《背球接力赛》

规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

项目七:《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报

比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报

游戏规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

项目八:《赶球》 中间设置宣传海报障碍物 1.比赛人数及分组:每队5名队员

2.比赛距离:20米 (于10米处设置障碍物) 3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

项目九 :盛水接力

方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持瓶身设有若干漏点的水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身设若干漏点)

项目十 :《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。 参赛人数:2人一组 组数不限。

项目十一:《乒乓接力赛》 规则:参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发绕过障碍物把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。

项目十二:《你的地盘我做主》 报纸可换为宣传海报

规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,相隔距离根据年级而定,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。

项目十三:《海底传月》

1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

3.比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球

3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)

4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

项目十四:小型保龄球 道具:篮球

比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。

四、奖励规则(待协商·····)

五、活动经费预算

支教对准备必须的比赛用品

六、其他

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2. 裁判必须做到公平、公正、公开。 3. 比赛前由裁判解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。 4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。 5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,文明比赛、文明助威,充分展现各班级风采。

8.遇不可抗因素(如下雨),比赛日期另行通知。

第5篇:趣味运动会策划书

策划:趣味运动会组委会、

- 1

一.

活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。刚刚结束的2012年是伦敦奥运会之年,在此大氛围下倡导全民运动,全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味体育文化渗透到每个同学,并且增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“奥运我参与”的感同身受!

三、活动名称 趣味体育运动会

四、活动主题 让运动更有趣

五、活动简介

(一)活动时间:2013年4月下旬或五月中上旬

(二)活动地点:南昌理工学院体育场及篮球场。

(三)参赛对象:外国语学院商务英语1103班全体同学及部分老师

(四)比赛项目:

1、螃蟹接力赛跑

2、托乒乓球球30米赛跑

3、袋鼠跳接力赛

4、定点投篮比赛

5、并肩跑

6、地道英雄

7、跳大绳

(五)参赛规则:

在体委处报名并分配参赛队

(六)奖励规则:待定

六、比赛项目及规则

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑): 道具:大球5个

参赛人员:每队6人,3男3女。 规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米 ,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

- 4

2、比赛中途跌倒,可爬起继续。

3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

4、定点投篮比赛 道具:篮球5个

参赛人员:每队三名队员,共三队。 规则:

1、参赛人员在罚球线,定点投篮。

2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。

5、并肩跑 道具:无

参赛人员:各队队员(以宿舍为单位)。 规则:

1、参赛队员8个人并排站立,肩并肩跑。

2、比赛开始,各队齐心协力向终点跑,赛道长30米。

3、先完成的队伍获胜。

6、地道英雄

参加人员:每队3人,共设3队

比赛规则:参赛运动员在行进中右手运球行走,遇障碍须钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。 道具:跨栏3×3 篮球3个

- 6

1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作

2.会场服务:引导各位同学及老师的进场。以及现场秩序维持 3 裁判提前分工好,做好比赛记录 4突发事件由负责该区域的负责人及时处理 5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成

工作人员一起清场,带走垃圾。

九、活动经费预算(待算)

第6篇:趣味运动会 策划书

电 气 信 息 工 程 学 院

2010年秋季趣味运动会策划书

体 育 部

电气信息工程学院

2010年秋季趣味运动会策划

一.时间: 2010年11月

13、14日 二.地点: 学校主楼西侧广场

三.参加对象:

10、 0

9、 08级在校学生(以班级为单位参赛) 四.参赛宗旨:娱乐身心 强身健体 友谊第一 比赛第二

五.具体项目:跳大绳 珍珠球投篮 高脚马 同心协力 乒乓球投篮 六.举办方:电气信息工程学院团总支学生会

七.运动会时间安排: 总时间:11月13日和14日 两天

13日上午:9:00-12:00

13日下午14:00-17:30

14日上午:8:00-12:00

14日下午14:00-17:30

开幕式时间: 11月13日早上9:00

闭幕式时间: 11月14日下午16:00

各项目大致时间安排:

13日上午: 高脚马预赛

投乒乓球预赛

跳大绳预决赛

13日下午: 同心协力预赛

珍珠球投篮预赛

14日上午: 投乒乓球决赛

跳大绳预决赛

高脚马决赛

14日下午: 同心协力决赛

珍珠球投篮决赛

(据赛况可以临时变动时间安排)

电气信息工程学院

八.开幕式大致安排

1、主持人致开幕词

2、奏国歌、迎国旗、院旗

3、学院领导、老师致开幕词

4、学生运动员代表发言

5、裁判员代表发言

6.、学院领导宣布运动会正式开始

九.闭幕式大致安排

1、主持人致闭幕词

2、学院领导、老师做大会总结

3、由学院老师公布各项目获奖班级和团体总分获奖班级

4、对各班班级代表进行证书嘉奖(由礼仪部负责)

5、大会结束

电气信息工程学院

十.仲裁组及相关工作人员的具体职责

(一)总承办部门: 主席团

体育部

(二)裁判:由团总支学生会各部门部长和副部长担任,由社团部培训裁判

(三)考勤工作: 由纪检部和精监办负责

(四)大会结束后,嘉奖班级德育量化考核分,由精监办负责

(五)安排每班参赛口号,条幅等宣传工作,由宣传部负责

(六)裁判同时负责本次运动会中筛选优秀队员,统筹至体育部

(七)主持人选定和举院旗、嘉奖环节等礼仪安排,由礼仪部负责

(八)比赛赛程和数据等统计工作由办公室负责

(九)寻求赞助商合作的工作由实践部负责

(十)音频设备,如音响、麦克风的筹备,由文艺部负责

(十一)比赛器材(如哨子、旗子、喊话器和对讲机),由各项目负责部门维护和保管

(十二)团总支学生会各部门需协调合作,各司其职,合力举办本次活动

(以上未详尽处学院团总支学生会再做具体安排)

十一.各班抽签和比赛方式

1、本次运动会五项赛事皆需提前抽签,抽签时间定在11月8日,各班班长等抽签通知。

2、跳大绳和投乒乓球两项比赛,班级按抽签顺序,依次进行比赛,当即取比赛结果作为最终评比成绩,无需复赛。

3、高脚马,同心协力和珍珠球比赛先抽签,据抽签后的赛程,采用淘汰赛的方式进行比赛。

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十二.比赛项目规则详情

1.跳大绳比赛规则

(1)每班不限报参赛队员,2名抡绳,其他队员跳绳,男女不限。

(2)比赛时间为5分钟,以5分钟内进入大绳中人数(人数最多的一次)来决定该班级的成绩。 (3)在比赛中若有人出现失误导致跳绳未连续上,则记录此次人数,比赛继续重新进行。 (4)参赛各班必须在安排的时间准时到达场地进行点名,若在点名中未到者按弃权处理。

2.珍珠球投篮比赛规则

(1)珠球投篮比赛,每班限报人数为14男生和3女生,其中包括一个拦截队员(男)和一个抄网队员(男),剩余15名队员成一字型队伍,流水进行投篮,比赛双方同时进行。 (2)两个班级同时进行,比赛时间5分钟,赛前抽签决定对抗班级。比赛中投手和抄网手为同班级人员,拦截队员为对方班级队员,各班需安排场边捡球人员,以提高比赛效率。 (3)珍珠球比赛必须服从裁判和记录员的工作安排,若有犯规和违例判为无效进球。 (4)各班不允许有外援参加,一旦被举报发现,当场取消比赛资格,对方班级直接晋级。

3.高脚马比赛规则

(1)每班限报7名男生和3名女生,上场先后顺序每班自己决定。

(2)参赛队根据抽签决定对抗班级,实行淘汰赛制。

(3)对抗双方班级同时进行比赛,队员必须绕过对面障碍物方可返回起点,下一名队员接力即可,12名队员优先全部完成比赛的班级可以晋级下一轮。

(4)参赛各班必须在安排的时间准时到达场地进行点名,若在点名中未到者按弃权处理。各班不得请外援,一旦发现,取消该班比赛资格。

4.同心协力比赛规则

(1)每班限报8名队员,可男女配合,两人一组进行比赛。

(2)比赛中两人手提一条长型木板,木板上放有装两个气球的塑料盆,队员必须绕过对面障碍物方可返回起点,下一组队员接力。

(3)比赛途中若气球或塑料盆掉落,必须原地复原器材后继续比赛。 (4)优胜方为4组人员先完成比赛的班级,方可晋级下一轮。

5.投乒乓球比赛规则

(1)每班报名人数至少15人,一字型排队流水进行投篮。

(2)队员在规定距离将乒乓球投向框中,不管球进是否,每个班要安排负责在框后捡球的同学,重新拿到球后可以回到队伍中排队继续比赛。 (3)规定时间3分钟,各班抽签决定对抗班级,比赛双方同时进行比赛,以投入球框中球个数多少来决定胜负,胜者晋级。

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十一.各比赛项目具体得分细则

1.一共五个比赛项目,每个项目取前六名积分,第一名10分,第二名7分,

第三名5分,第四名3分,第五名2分,第六名1分,六名之后不加分。

2.团体总分,为该班级参加各项目成绩所得分数之和,据各班级的总和分

数来确定得分高的前六名的班级。

十三.嘉奖安排:

1.按照各项目得分,公布各项目名次、团体总分名次。

2.每个项目排名均取前6名奖励,在闭幕式嘉奖荣誉证书。

3.获单项前六名的班级,可获取相应的班级量化德育分(由精监办负责),

这也是作为下半年评选优秀文明班集体和精神文明班集体的考核依据。

本策划未尽事宜由团总支学生会赛前商定。

附注:

1.本次趣味运动会,电气信息工程学院团总支学生会拥有最终解释权。 2.本次活动同时也为校运动会做准备,由团总支学生会负责选拔趣味运动院队队员的工作。

策划人: 体育部 念沐新

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