拼音课游戏

2022-06-12 版权声明 我要投稿

第1篇:拼音课游戏

游戏中学习汉语拼音的研究

摘 要:游戏可以让学生在学习汉语拼音的过程中,使字母学习化难为易、拼音规则形象生动、音节拼读趣味盎然,从而让学生更轻松快乐地学习拼音。

关键词:小学语文;汉语拼音;字母学习;游戏

汉语拼音是一种抽象的表音符号,学生在学习汉语拼音时会存在一定的困难。为了让学生喜欢汉语拼音,学会汉语拼音,学好汉语拼音,教师可以把汉语拼音教学变成各种游戏,让他们在玩游戏中学拼音,在学拼音时玩游戏。

一、游戏,让字母学习化难为易

读准字母发音是学习拼音字母的一大难点。现在的学生大多能用比较标准的普通话进行日常交流,语言模仿能力也比较强,让学生准确地掌握字母发音的最好方法是借助他们的语言经验让他们模仿发音。因此,教师可以把字母的发音编进有趣的拍手儿歌。借助儿歌“今天天气真正好,阿(a)姨带我去郊游,屋前公鸡喔喔(o)啼,河里白鹅呃呃(e)叫,乡村景色真美好”学会a、o、e三个单韵母的读音。借助儿歌“你拍z、我拍z、大家一起乐滋滋;你拍zh、我拍zh,彩色铅笔一支支;你拍c、我拍c,仙人掌上长满刺;你拍ch、我拍ch,小朋友们不挑吃;你拍s、我拍s,胖胖白蚕吐银丝;你拍sh、我拍sh,老师教我一首诗”帮助学生区分声母的平翘舌音。借助儿歌“身穿鸭绒袄(ao),拍着小手笑,游(iu)泳健儿不怕冷,海鸥(ou)边飞边叫好”,学生又读准了ao、ou、iu三个复韵母。认清字母字形是学习拼音字母的又一难点,教师可抓住字母字形的特点,结合想象,把字母的形和音结合起来,编成儿歌。例如,“小蚂蚁i、i、i;小金鱼ü、ü、ü;一只鸽子ggg;小鸡出壳kkk;两根树枝zh、zh、zh,一把卷尺ch、ch、ch”……教师也可以把b、p、d、q这四个容易混淆的字母编成儿歌:“帆板冲浪b、b、b,小车上坡 p、p、p,座钟笔筒ddd,打气筒qqq。”一句句鲜活、灵动的儿歌,帮助学生在头脑中建起了一座抽象符号与具体事物之间的桥梁,使他们读起来朗朗上口,记起来轻松愉快。

二、游戏,让拼音规则形象生动

拼音学习中有许多抽象的拼音规则,游戏能让这些规则变抽象为形象,让学生易于理解、接受。例如,教学“j、q、x和ü相拼,ü上两点必须去掉”的规则时,指导学生戴上头饰进行故事表演:“小ü有三个好朋友,他们是j、q、x三兄弟。有一天,j、q、x三兄弟邀请小ü去做客。瞧,小ü穿着礼服,带着墨镜,高高兴兴地来到朋友家门口。见小ü来了,三兄弟可高兴啦,忙出门迎接,热情地向他伸出了手。小ü呢,马上摘下眼镜,一一和三个好朋友握手。”此时,教师可以教学生念儿歌:“小ü小ü有礼貌,见了j、q、x,忙把墨镜来摘掉。”在理解和掌握j、q、x与ü的拼写规则的同时,学生在潜移默化中也懂得了要尊重别人,学做有礼貌的孩子。又如,在教学整体认读音节“yi、wu、yu”时,可以为学生讲一个小故事:“i、u、ü三个小宝宝一起出去玩,走着走着,迷路了,怎么办呢?他们三个急得团团转。瞧,对面走来了大y、大w两位大哥哥,大y哥哥带小i宝宝回家,大w哥哥带小u宝宝回家,小ü宝宝没人送回家,伤心地哭了,大y哥哥赶快过来给小ü宝宝擦干眼泪,把小ü宝宝送回家了。”听完故事,再让学生来演一演这个故事。随后,可以引导学生把故事归纳成一首儿歌:“i、u、ü 齐步走,大y、大w来带头,大y带小i,大w带小u,小ü眼泪擦干净,跟着大y一起走”。就在听故事、演故事、念儿歌中,学生理解了整体认读音节不能拼读,应作为一个整体来读的规律,记住了读音和拼写规则,同时也懂得了要关心弱小,关爱他人。

三、游戏,让音节拼读趣味盎然

多读多练,是学好拼音的一个最好途径,但一味地多读多练,学生很容易产生厌倦,教师可以把音节练读变成一个个有趣的游戏。教师可以和学生玩“送信”的游戏。教师扮演成邮递员,举着一封封信(写有音节的卡片)说:“丁零零,丁零零,邮递员阿姨来送信。”学生接着说:“丁零零,丁零零,我想收到一封信。”教师把信一封封送给音节拼读能力比较好的学生,收到信的学生上讲台高举卡片领着读,其他学生跟着读。教师还可以跟学生玩“找朋友”的游戏。例如,ai、ei、ui这一课要学习bái cài、méi huā、shū guì三个音节的拼读,教师可以请6名学生上讲台,把画有白菜、梅花、书柜的图片分发给3个学生,再把有关的音节词卡片发给另外3个学生。拿“白菜”图片的学生问:“我是白菜,我的朋友在哪里?”手持对应音节词的学生回答:“白菜,白菜,你的朋友在这里。”然后手举音节词卡片领着全体学生读两遍。游戏提高了学生的学习兴趣,调动了学生的学习积极性;游戏使学生爱读拼音,乐读拼音,也读会了拼音。

四、结束语

“善教者,师逸而功倍,不善教者,师勤而功半。”只要教师善于发现汉语拼音的规律,善于总结拼音学习的规律,善于把抽象的拼音符号变活,善于把枯燥的拼音学习变成有趣的游戏,就可以使学生快快乐乐玩游戏,轻轻松松学拼音。

参考文献:

[1]闫永林.拼音教学之于学生学习的价值[J].甘肃教育,2016(10).

[2]黄坚.有效整合让拼音教学妙趣横生[J].广西教育,2016(21).

[3]陈磊.汉语拼音与英语语音探析[J].华东船舶工业学院学报:社会科学版,2002(02).

[4]余闻婧.在游戏中学汉语拼音[J].江西教育,2003(20).

作者:张莉 徐君瑛

第2篇:Scratch在小学拼音游戏化教学中的应用

【摘 要】文章基于情境认知理论、多元智能理论和愉快教学理论阐释了游戏化教学的优势,选取小学一年级拼音教学来进行游戏设计。通过需求分析、教学设计与游戏结构设计进一步明确了该游戏用户的群体特征以及逻辑结构。在游戏开发过程中,借助Scratch编程软件,通过对背景和角色设置以及编程中的角色特效、移动与切换造型、行进模拟、广播指令、变量与计数器等环节的详细操作,形成教学产品并进行测试,实现了拼音教学与趣味游戏的结合。

【关键词】Scratch;游戏化教学;情境认知理论;多元智能理论;愉快教学理论

【论文编号】1671-7384(2016)12-0066-04

游戏是儿童的主导活动,是儿童的存在方式,是小学生的重要生活内容。游戏之于儿童是“一种主客体和谐统一的体验”,在游戏中的儿童是全神贯注的,物我两忘的,是主客不分的[1]。

教育游戏是“通过设计、开发、管理合适的技术情景和资源,以促使学习者的生活体验与自身发展相融合为目标的理论与实践”(张琪等,2006),具有教育性和娱乐性并重的特点, 是“将生命的体验与乐趣变为学习的目的与手段的一套工具和方法论”(祝智庭,2005)。游戏化教学是传统“寓教于乐”教育思想的体现,它将教学目标隐藏于游戏活动中,将游戏的情境性、趣味性、参与性及竞争性融入到教学实践中,从而使学习者从乐趣中获得知识、提高技能和陶冶情操[2]。

Scratch简介及编程步骤

Scratch是麻省理工学院(MIT)媒体实验室“终身幼儿园小组”于2007年研发出来的一款面向中小学生的简易编程软件,设计理念为“想象—编程—分享”。它采用搭积木方式编写程序,与传统的代码式编程软件相比,更为简单易学。此外,Scratch交互性强、表现力好,可以制作交互式图像、仿真、动画、模拟等。Scratch 1.4的操作界面如图1所示,其中,“舞台区”是用来演示的;“控制部件区”是用来控制角色动作的;“脚本区”是用来编写程序的;“背景和角色编辑区”是用来选择背景和角色的。

Scratch编程的一般步骤如下:

(1)设置背景和角色。Scratch的背景和角色设置有三种选择,可以选择软件自带图形,也可以选择本地图片,还可以自己绘制图形。

(2)编程。Scratch编程主要是对角色和舞台进行编程,只需将控制部件区的积木用鼠标拖曳至脚本区,并按照一定逻辑顺序相互嵌套即可。

(3)演示。在Scratch舞台区点击绿旗进行演示,可以根据演示结果对作品进行完善。

游戏化教学的理论基础

1. 情境认知理论

情境认知理论认为,教师是学习的引导者和促进者,在教学过程中应辅导和帮助学生,充分调动学生的学习动机,提高学习兴趣,引导学生完成学习任务;学生则是学习的主体,学生的参与和实践、以及与他人及环境之间的相互作用构成了学习的本质[3]。情境认知理论还特别强调知识必须依托一定的真实情境呈现,同时,学习还需要社会性的交互作用与协作。在特定的游戏情境中学习,能够增加学生的沉浸感,解决教师预设的各种教育问题,达成预订的教学目标。

2. 多元智能理论

霍德华·加德纳认为,人的智能是多元化的,每个人都或多或少地拥有语言智能、数理/逻辑智能、肢体运动智能、视觉空间智能等多种智能,不同智能的组合造成了学生不同的潜能和智能。因此,教师在教学过程中要选取多元化的教学内容及教学方式,根据学生的发展特点制定教学目标和教学计划,注重因材施教。游戏化教学模式通过游戏方式开展课堂教学,不仅可以吸引学生的注意力,而且可以激发学生的多种智能,促进学生的全面发展[4]。教育类游戏已被证明能够高效促进批判性思维、创造性解决问题和团队合作这三种技能的发展,而这些技能能够帮助解决复杂的社会和环境问题。

3. 愉快教学理论

愉快教学是指教师在教学过程中爱护学生的情感,从学科特点出发,充分利用教材中的愉快因素,遵循学生心理发展的规律,采用学生喜爱的教学方法让学生愉快地学习,获得知识,从而成为学习的主人。愉快教学理论明确提出,学校办学并不是让学生学会如何应付各类考试,而是要教会学生如何做人,如何实现全面发展。《关于基础教育改革和发展的决定》明确指出,实施素质教育,必须端正教育思想,转变教育观念。强调学生通过实践,增强探究和创新意识,总体来说,愉快教学理论的目的就是让学生都能拥有快乐的童年。游戏化教学无疑是寓教于乐的,是愉快教学的可实施途径。

拼音教学游戏的设计与开发

1. 需求分析

通过对小学一线语文教师的访谈可以发现:小学生初学拼音,在辨别拼音形态与发音上存在一定困难,对字母笔顺很难把握,而且容易对枯燥的读写过程产生厌烦,缺少学习兴趣和学习动机。所以,开发一款小型教学游戏可以满足学生辨识字母以及正确读写的需求,既可以作为学生课下自主练习的助手,也可以对教师课堂教学起到辅助作用。

2. 教学设计

(1) 学习者特征分析

小学一年级学生认知发展处于具体运算阶段,对新知识的学习依赖于具体经验,机械记忆和形象思维占优势,逻辑思维不发达,很难理解抽象概念;他们好奇心强,活泼好动,有意注意的持续时间不长,且注意力多与兴趣、情感有关,这一阶段是学习方法和良好学习习惯的养成关键期。以兴趣作为前提,将教学内容融入游戏过程中,对学生进行合理引导,能够很好地体现“做中学”的教育理念。

(2)教学内容分析

拼音是小学语文最基础也是最重要的组成部分,小学生对拼音的熟练掌握能够直接奠定语文学习的基础。所以,教师在开展拼音教学时,应该以学生的兴趣爱好为出发点,将拼音学习设计成手拉手、找衣服、过桥、走迷宫等游戏,充分调动学生的学习积极性,使其参与到游戏化教学中,从而提高教学效率[5]。

(3)教学目标分析

游戏的教学目标包括识记字母、辨形、辨音三个部分;要求掌握拼音的基本形象、声调符号和笔顺;认识和学习使用四线格,能够在四线格内正确书写汉语拼音。

3. 游戏设计

(1)游戏目标设计

游戏目标有三:一是识记字母,基于学习者处于具体运算阶段的特征,每三个字母一组,将生活中常见的形象与拼音字母进行两两对应(例如,小女孩嘴巴张大的图片与字母“a”的形态)并配音,达到学生对音与形的识记;二是游戏辨形,每组字母学习完成后以配对游戏的方式随机出现某个字母与三个形象,要求选择第一步学习时对应的正确形象,达到形象与本体的统一,选择正确卡通形象获得奖励;三是游戏辨音,以奖励游戏的形式进行听音练习,根据游戏提供的声音选择正确的字母,达到音与形的统一,选择正确卡通形象获得奖励。

(2) 游戏主题设计

游戏以小学生耳熟能详的故事《西游记》为主题,主要角色为唐僧、悟空、八戒和沙僧,以去西天取经为游戏目标设置挑战项目,分别为“花果山”“拜师学艺”“五行山”等场景,需要小学生边学边玩,以自己的力量帮助以上角色度过游戏设置的关卡获取奖励。

(3)游戏结构设计

游戏采用全局按钮的控制方式,全局按钮设置为“首页”,学生可以随时跳转至开始页面选择学习内容。若选择“第一组”,则按顺序学习第一组字母,学习完成会呈现第一个辨形游戏,系统判断游戏是否顺利完成,若不能完成,询问是否“重新学习”或“重玩”游戏一;若完成则卡通形象获得奖励,同时进入第二个辨音游戏,游戏逻辑过程同一。第一组拼音学习完成,卡通形象获得额外奖励并进入第二组字母的学习与游戏,依次循环,直到学习完全部的教学内容为止。拼音教学游戏逻辑结构如图2 所示。

(4) 游戏交互设计

游戏除基本情节叙述外,主体交互方式以鼠标点击为主,设置正确响应与错误响应,操作正确,卡通形象获取奖励,操作错误卡通形象无奖励。设计全局按钮,允许学生随时返回学习界面与游戏界面。

游戏开发

1. 资料收集

将Scratch应用到小学拼音游戏化教学中,需要结合学习者特征和教学内容特点,确定每个场景、角色与音频,见表1。

2. 游戏背景和角色设置

(1) 舞台搭建

将1号场景的背景图片“蓝天彩虹”作为软件界面,点击Scratch舞台区,导入该图片。其他场景的舞台的搭建,同此操作。

(2)定角色

将收集到的第一组情景的角色卡通字母、悟空等依次导入,右击调整角色大小,移动到合适的位置。对于同一个角色不同动作的图片,导入到该角色的“新增造型区”。对于不满足需求的角色,充分利用“绘图编辑器”进行修改,如图3所示,依次导入其他情景的角色图片。

3. 编程

Scratch中程序命令包括动作、控制、外观、侦测、声音、数字和逻辑运算、画笔、变量8个模块,分别用不同的颜色来表现。根据每个角色的动作需求,在控制部件区找到合适的程序命令,拖动到脚本区,然后按照设计思路相互嵌套命令。不同的命令只有语法正确时才会结合在一起,高效地避免了繁琐的语法问题。下面将介绍一些复杂且特殊的角色脚本。

(1)角色特效

以1号场景角色为例,首先分析角色卡通“U”的像素滤镜效果。本情景中,当角色显示后,字母“U”就出现像素滤镜增加与恢复像素滤镜的循环。

开始编写脚本,首先在角色区选中角色“U”,根据分析将编程所需要的控制命令和外观命令拖至脚本区,最后将不同指令进行嵌套,如图4所示。这类编程动作的实现不需要鼠标的点击或触碰,还有一类编程是鼠标点击或触碰时实现特效,鼠标离开时特效消失,实现这类编程指令的结合,如图5所示。重复执行指令的添加是为了实现特效的反复呈现。

(2)移动与切换造型

以2号场景的角色“小鸟”为例,首先分析“小鸟”飞行的流程图。在本情景中,当角色显示后,小鸟就拍打着翅膀,一直从右向左飞着,如图6所示。

选中角色“小鸟”,根据流程图,将相应的指令拖至脚本区。仔细观察流程方向,将对应的指令进行嵌套,最终会得到编程,如图7所示。

(3)行进模拟

由二维动画制作常识可知,左脚向前与右脚向前两个造型间隔重复就能够实现模拟走路。同时,需要注意的是,要设置角色走路方向,从而实现其朝着自己预期的方向行走,如图8所示。模拟走路通过不断移动和切换造型实现,使静态的画面具有了动态感。

(4)广播指令

广播指令是角色间信息传递的指令,有助于作品的连贯性。以角色20与角色22、23之间的信息传递为例,当角色20发出“广播大师兄”的指令时,所有角色都可以进行接收,其中,角色22、23接收到大师兄后,执行的动作一致,只是执行动作的时间间隔有所不同,如图9所示。广播指令在整个编程创作过程中有多处应用,它与移动指令的结合,为连续的动态的创作提供了很大的帮助。

(5) 变量与计数器

变量是用来存储数字和信息的“盒子”,本作品中,在“看看提示的声音选择正确的拼音”部分,需要对剩余的题目数量进行计数,所以需要新建一个变量“剩余”,这时会出现关于“剩余”变量的几个程序命令,如将变量剩余的值设定为0、显示/隐藏变量剩余等。首先在控制部件区选择“新建变量”并将其命名为“剩余”,然后将变量“剩余”的指令与角色的编程相互嵌套,从而达到计数的效果。其中,“将变量剩余的值增加-1”是指当回答正确时剩余总量减去1;“如果剩余≤0”是通过剩余总量的数值来确定是否发出广播、切换舞台。

产品测试

本游戏中每一个角色编程结束后都需要进行测试。测试操作即选中角色,然后将鼠标移至脚本区,单击某段编程的左上角,当编程指令外围有白框出现时,角色就会在舞台区呈现出对应的动作。仔细观察角色,看其是否符合预设动作。角色编程全部结束后,需要点击绿旗进行整体测试。

结 语

将Scratch应用于小学语文教学过程中,可以创设愉快的学习情境,能够将抽象的知识生动有趣地展现在游戏过程中,增加拼音教学的趣味性,激发学生学习拼音的兴趣。同时,小学高年级学生可以结合所学过的知识运用Scratch软件进行自由创作,在对已有的知识进行回忆、综合、重整、发展的过程中,创作出以动画、交互式故事等形式表现的作品,培养学生变成创造力的同时促进逻辑思维能力的发展,加强团队协作能力和信息技能的培养,更好地迎接信息社会的挑战。

参考文献

姚春燕.小学语文教学中如何搞好游戏化[J].教学研究,2011:81.

牛玉霞,任伟.游戏化教学初探[J].教育技术导刊,2006:4-5.

单燕红.游戏化教学在小学数学教学中的应用与研究[D].河北师范大学,2013.

李燕.中小学课堂游戏化教学模式探究[J].课程整合,2009:9-11.

关星.小学低年级语文游戏教学设计与实施研究[D].东北师范大学,2013.

(作者单位:山西大同大学)

作者:崔玲玲 田彩虹

第3篇:新课标下小学拼音教学分析

【摘要】语文是一种交际工具,其教学的内容是语言文化。拼音是一种辅助语文教学的工具,包括识字、正音和阅读写作。新课标下做好拼音教学,在发展儿童早期的语言学习方面,具有重大的现实意义。

【关键词】新课标;拼音教学

随着时代的发展,现在小学语文低年级的拼音教学方式越来越多样化。拼音不仅仅是以识字和认字为重点,也是以发展培养儿童的语言能力为核心。让低年级学生在众多文字符号的单纯识字带来的枯燥乏味的学习负担中解脱出来,运用新时代的教学方式,感受学习的快乐。根据以往的教学经验,小学语文的汉语拼音教学一直是教学中的难点,在教学过程中往往出现学生学得累,老师教得同样的累。

一、小学汉语拼音教学中存在的问题

汉语拼音是一年级学生学习语言、文字不可缺少的工具。但是因为拼音字母都比较抽象又枯燥无味,尤其我所在的学校地处我国华北农村,经济和文化都比较滞后,属于晋语方言区,这些情况严重地影响到了小学一年级汉语拼音的教学,给老师的教学增加了许多负担。身为施教者,我们教师要扬教材之长,创设学生喜欢的学习意境,让学生愉快地度过小学学习的第一道门槛——汉语拼音。

二、解决小学汉语拼音教学中存在问题的方法

作为小学语文教师,该如何才能教好汉语拼音,使学生学得轻松,教师教得愉快呢?如何搞好小学生的汉语拼音教学,我的体会如下:

(一)课堂教学学习形式生动化,形象化

兴趣是成才的起点,在小学生的智力开发研究方面具有重要意义。根据以往教学经验,小学低年级的优点是儿童擅长形象思维,创新思维;缺点是在课堂上比较好动,时常注意力集中时间短,所以要抓住这仅有的时间进行因材施教。

1.借助儿歌教学。

一年级学生注意力保持时间短,但特别爱听童谣、儿歌,并且小学生的思维是形象的,喜欢在直观中产生兴趣。根据这一特点,诱使他们积极加入到老师设计的教学活动中来。

例如在教学中学习d t n l时,运用肢体的摆动引导学生“踢踢左脚d d d,踢踢右脚t t t,摔摔左手n n n,摔摔右手l l l。例如在学习αi时,我让学生一边拍手一边读:“好朋友,挨着坐,α在前,i在后,好朋友挨在一起大叫αi αi αi, 兴高采烈的上学来。在拼音教学过程中,可以借助学生喜爱的卡通图案与α i相联系做成课件,运用所学的动画制作,将两个古板的字母更形象化地展示出来,在读到“挨”时让同桌之间前后挨着打个招呼,这样就可以在教学过程中还会增加同学之间的友情,最后运用儿歌的教学形式引导学生进入课堂。

2.借助游戏教学。

将游戏等孩子喜闻乐见的形式引入到拼音教学设计当中,为低年级学生创造轻松愉悦的学习氛围。这样的教学形式可以让孩子在充分表现自己的同时学会更多的知识。最后将获得名次的学生要做到得到及时的表扬,不能够将表扬拖延很长时间,让他们充分地感受到在游戏中收获的喜悦。

例如,在教学“ɑ o e”时,教师可以根据当时的教学条件,设计一个“唱歌”的游戏,两名学生边表演边唱歌:“ɑ ɑ ɑ,我是小ɑ 你是谁呢?”“o o o,你是小ɑ,我是小o”。另一位同学接着唱“我不是小ɑ,也不是小o,我是小e”。通过这种歌唱的游戏,学生经过反复练习,加深了记忆。还有很多的游戏,摘星星、摘水果、开火车、开汽车和跳圈圈等用儿歌猜音节、声母、韵母等等的游戏,引起学生的兴趣。在生动活泼氛围中,学生积极主动地感知事物,思维活跃,想象力丰富,情绪高涨,从而也在游戏中掌握了拼音,运用了拼音。总之,游戏教学可以把索然无味的汉语拼音教学转变成一件低年级学生喜欢做的事情,最主要是符合低年级学生的心理特点,使低年级学生快快乐乐地学习和思索,轻轻松松地记忆,营造一个活跃欢乐的课堂气氛。

3.借助故事教学。低年级学生的另一心理特点是容易接受一些生动、具体和有趣的东西。因此,在教学中,教师讲一些与课文内容紧密相关的故事,将教学内容渗透在故事情节之中,创造一个愉快的氛围,培养学生探求知识的兴趣。

例如:在课堂教学中教“ɑ”的四个声调时,就可以将下面的故事引入。老师说:“这个故事是一位阿(ā)姨讲的。”出现ɑ的一声。从前小兔、小猫、小狗三个小伙伴讨论世上什么东西最美味,小兔抢着先说青菜最美味,小猫奇怪地问:“啊(á),青菜美味吗?”接着出现ɑ的二声。小狗听了也说不对,说只有骨头最美味。他们于是吵了起来,谁也不服谁,就去找小鹿说理。小鹿听了以后,说:“啊(ǎ),你们各自都有道理。”出现ɑ的三声。最后小兔、小猫、小狗明白了,一块说:“啊(à),还是小鹿说得对。”出现ɑ的四声。就这样一个简单的故事让学生学会了四个声调的读法。

4.借助动画教学。小学低年级学生对电视中的动画情有独钟,在教学中利用现有的网络工具(如会声会影)与动画片进行组合,让孩子在认真入迷动画片的时候学会更多知识,充分感受到收获的喜悦。但是这种教学的缺点在于学生热衷于动画中的形势,而无暇顾及动画中的内容,将动画片教学放在学生注意力不集中的时候进行教学,可以达到更好的教学效果。

如在教学中将大家耳熟能详的动画片《喜洋洋与灰太狼》《熊出没》中的各种形象制作成课件,这样可使学生在欣赏可爱的动画角色的同时,对字母进行对比记忆。这些生动有趣的动画融入课堂的氛围,既可以让一年级学生掌握拼写规则又学会了读音声要领。

(二)巩固复习

根据德国心理学家艾宾浩斯(H.Ebbinghaus) 遗忘曲线,根据人类大脑对新事物遗忘的规律,结合小学低年级学生的遗忘规律并加以利用,从而提升小学生记忆能力。运用以上所提及的教学方法和多次巩固复习,根据学生的学习特点,制订出一套符合低年级学生的教学方案。

总之,要做好低年级拼音的教学工作,夯实培养学生对汉语拼音学习的兴趣。作为一名教育工作者,我们要不断重视语文教学情境,也要重视语文教学的意境,寻找到一条培养低年级学生学习汉语拼音的途径,再加上时刻注意方言和普通话音之间的差距。只要肯在教育工作中下功夫,就完全可以解决教学中的这一难题。

(编辑:陈 岑)

作者:李霞

第4篇:拼音拼读游戏课学前班教案

活动目标:1. 复习所学过的6个单韵母和23个声母,巩固发音方法,正确拼读各种音节。

2. 区分音、形相似的字母,正确认读。

活动准备:

字母卡片6个单韵母、23个声母各一张。标有字母u,v、m,n、 f,t,、 b,p、 d,q, 的头饰若干。画有两拼音节(猪,红旗,菊花)和三拼音节(火,虾,西瓜)并附带音节的图片两组。黑板上准备一棵大树图片,树上粘贴各种各样的水果(水果背面写有相关音节)。实物准备:苹果,书,笔。汉字卡片准备:“大”,“花”,“地”。

活动过程:

一、律动《拍拍手》

点题:今天老师给大家上一节拼音拼读游戏课

一、复习所学字母。

创设情境:小朋友们,通过前一段时间的学习,我们已经和很多拼音交上了朋友。今天拼音国王想邀请小朋友到汉语拼音王国去玩,小朋友想不想去?国王说了,只邀请遵守纪律,认真学习的小朋友去,看哪位小朋友做得棒,开始出发了。

1、 拼音王国到了,首先来欢迎大家的是单韵母宝宝,让我们大声喊出它们的名字好不好?(复习单韵母。教师出示6个单韵母卡片,幼儿一起认读。)

2、 接下来欢迎大家的是声母宝宝,看我们的小朋友能不能把它认出来。

(复习23个声母。教师按顺序出示23个声母,请幼儿按“开火车”的顺序依次认读。教师强调,平舌音(z,c,s.)和翘舌音( zh, ch,sh,)的发音区别。

二、区分音、形相似的字母。

声母妈妈和韵母宝宝遇到了难题,很多宝宝长得太像了,它们老分不清。现在我们就把它们请出来掌声欢迎!哇,它们已经换上了很漂亮的装,看我们的小朋友还能不能认出它们?请字母宝宝给大家做个自我介绍好不好?

(幼儿戴头饰上台表演,以儿歌的形式带读,教幼儿区分,认读音、形相似的字母u-v,b-p,d-q,m-n,f-t 。)

三、拼音拼读。

1、声母宝宝和单韵母宝宝天天在一起玩,慢慢地交上了朋友。请小朋友仔细看一下,有的声母交了一个朋友,我们把它叫做两拼音节,有的声母交了两个朋友,我们把它叫做三拼音节。

(图卡字母拼读。请幼儿仔细观察黑板上两组图。分别说出两拼音节和三拼音节的拼读方法。教师示范拼读,幼儿反复练习,教师巡回指导。再请个别幼儿上台当小老师带读。)

2、 拼的真好。拼音国王看小朋友表现得这么好,给小朋友准备了许多水果。只要小朋友回答国王两个问题就可以到百果树上摘果子吃了。有没有信心?

(第一个问题:汉字卡拼读。教师出示汉字卡片,“大”、“花”、“地”,请个别幼儿拼读练习。)

(第二个问题:实物拼读。教师出示实物,“苹果、笔、书”,点名幼儿把实物名称拼出来。)

四、游戏—摘果子

小朋友好厉害,用自己的智慧解决了所有难题。国王欢迎小朋友去摘果子了。游戏规则:幼儿上台摘自己喜欢吃的果子,光摘下来还不行,必须得把果子背面的音节正确拼出来才能得到这个果子。没拼出来或拼错均不能得到。

五、总结。

今天我们一起到拼音王国去旅游,小朋友玩得开不开心?小朋友不仅玩得很开心还学到了很多知识,而且大家学得都特别认真,所以拼音娃娃特别喜欢我们的小朋友。它要和我们小朋友交朋友,每天都和我们生活在一起,帮助我们学习更多的知识。老师相信,在今后的学习中,小朋友会比现在更出色。

第5篇:拼音游戏(拼音教案)

拼音游戏 NO.1 游戏名称:开火车

适用范围:复习声母表和韵母表 游戏准备:声母和韵母卡片 游戏过程:

将声母和韵母分为两列“火车”。如火车头 b 一出现,接着是持“p、m、f、d……”等声母卡片的同学陆续走上讲台。每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。火车头发出“呜……”的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母的发音,最后唱着字母歌回到座位上。另一列火车的车头是ɑ,然后是 o、e、i、u、ü。练习方法和前面的一样。

NO.2 游戏名称:顺风耳

适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。

游戏准备:学生每人一套拼音卡片。

游戏过程:

(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。

(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ɑo

ɑo

ɑo”。看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

NO.3 游戏名称:学送信

适用范围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。

游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

游戏过程:

方法一:收信。以认读字母 b 为例。

师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。

在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱 3 个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母 b 的分类为例向大家来介绍一下。

师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗? 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的,请你赶快找一找。

在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读“bbb,是声母”,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快投信。”如果错了,就说:“错错错,投错了。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。

NO.4 游戏名称:放鞭炮

适用范围:认读拼音字母、音节、拼音短句等。

游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

游戏过程:

师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母,鞭炮就点燃了。谁想来试一试? 生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?

一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。

为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

NO.5 游戏名称:猜猜猜

适用范围:声母或韵母教学 游戏准备:相关的卡片。

游戏过程:

师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)

老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

NO.6 游戏名称:

火眼金睛

适用范围:音节的标调,特别是复韵母 ui 和 iu 的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

游戏过程:

师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。

师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。

生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里? 请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”

NO.7 游戏名称: 拼音牌

适用范围:拼音复习阶段巩固 游戏准备:每人一套拼音卡片 游戏过程:

可以教学生用拼音字母卡打“拼音牌”,这种牌可以四个人打,也可以两个人打。将“牌”分发到每个参与者手中后,一方先出一张“牌”,口里还要念“我出……(如我出‘b’)”,然后该对方出牌,所出的“牌”要能与对方的“牌”相拼,(如出“ɑn”,出牌者还要念“我出ɑn,b—ɑn——bɑn,斑马的斑”),拼对了对方的牌就被你赢过来了,最后看谁赢的牌多。在开心的玩耍中,不知不觉地复习了字母,训练了拼读,学生们玩得可开心了!

NO.8 游戏名称: 角色表演

适用范围:声母、韵母与拼读教学 游戏准备:所教拼音字母做成的头饰 游戏过程:

让孩子戴着拼音头饰在课间玩耍时注意观察所看到的字母之间有什么不同,并记住对方的拼音名字。上课时戴着头饰来学习和做游戏。如拼读 bɑ这个音节时,让 b 跑上台说:“小朋友,我是 b。“然后 a 再跑上台说:“小朋友,我是ɑ。我们拍拍手做好朋友,请大家把我们拼出来!”拍拍手后,下面的小朋友很兴奋很大声地拼出了“bɑ”这个音节。

NO.9 儿歌:分辨 b d p q

左拳 b 来右拳 d ,两拳相对念 b d ,左竖朝上就念 b ,右竖朝上就念 d 。

左下 p 来右下 q ,两拳相对念 p q ,左竖朝下就念 p ,右竖朝下就念 q 。

NO.10 声母歌:广播的 b

泼水的 p

双门 m

拐棍 f 马蹄 d

伞把儿 t

单门 n

小棍赶猪 l 9 像ɡ

蝌蚪的 k

喝水的 h

1 字拐弯就念 j

气球的 q

西瓜的 x 板凳 z

刺猬的 c

蚕吐(丝)s zh、ch、sh,卷舌头,加椅子一颗小苗 r、r、r 树杈 y

屋顶 w 汉语拼音要记住!

NO.11 猜一猜,谁不见?? **,请出来!!

这个游戏适用于学完单个拼音用来检测学生对拼音音形的掌握程度。

教师将拼音卡片贴在黑板上,用手挡住其中的一个,口说:“猜一猜,谁不见?” 猜到的学生大声说出被遮起来的字母音,例如“a,a,请出来!

NO.12 游戏名 称:找朋友

适用范围:韵母、声母及拼读教学 游戏准备:字母卡片 游戏过程:

(1)声母、韵母教学 教师把本堂课或之前学过的卡片贴在黑板的几个角落,比如说:“bbb,我的朋友在哪里?”指名学生上来指认,并说:“bbb,我的朋友在这里。”或者让学生在座位上说:“bbb,我的朋友在左边。” (2)拼读教学 先叫一个学生手拿卡片,比如 b,面对学生站着,再叫一个学生手拿 o,站在拿b 卡片学生的左边。集体唱:“找呀找呀找呀找,找到一个好朋友,敬个礼呀握握手(唱到这两个拿卡的小朋友就搀手)”歌声停下后,一个说,我的名字叫 b,一个说,我的名字叫 o,接着两个一起说,bbb,ooo,合起来就是 bo bo bo NO.13 游戏名称:谁的眼睛亮

适用范围:拼读 游戏准备:一张硬纸板 游戏过程:全班按座位分成几小队,每队分别出一个代表,老师在黑板上写声母和韵母,用纸板挡住,然后拿开,哪一小队的代表先拼读出来,此小队就得一分。然后再换下一个代表。

注意:得第一名的小队可适当给予奖励。如:小红花、小红星等等。

NO.14 超级变变变:(转自 cicihuang 老师)

这个游戏适用与声调的辨析,需要教具两个,第一声和第二声的小声调各一顶.可以用吹塑纸剪好,背后贴上磁铁,可以在黑板上自由移动.

因为一声和二声、四声其实都是一条短直线,只是摆放的角度不同而已,我们可以从这里做文章。

我通常是把学过的单韵母卡片贴在黑板上,然后拿一声的声调自由的移动,停在哪个韵母上面,学生就在下面一边达手势,一边大声读出带调韵母的发音。因为,一个一声可以斜一下成第二声,翻个身成了第四声,他们觉得很新奇,特别感兴趣,效果不错。

如果您的学生对四声的练习不感兴趣,就用这个吧,让他们惊喜一下。

NO.15

儿歌集锦(转自 wz0508 老师)

1.汉语拼音用处大,识字读书需要它,

帮助学习普通话,我们一起学好它。

⒉单韵母

单韵母,很重要,发音口形要摆好,

嘴巴张大 a a a ,嘴巴圆圆 o o o ,

嘴巴扁扁 e e e ,牙齿对齐 i i i ,

嘴巴突出 u u u ,嘴吹口哨 ü ü ü 。

⒊声母

读声母要留心,堵住气儿再发音。

像个 6 字 b b b ,小猴推车 p p p ,

两个门洞 m m m ,一根拐棍 f f f ,

左下半圆 d d d ,模特表演 t t t,

一个门洞 n n n , 一根小棍 l l l ,

9 字加钩 g g g , 机枪向上 k k k,

一把椅子 h h h , i 下加钩 j j j,

像个 9 字 q q q , 一个叉子 x x x,

像个 2 字 z z z ,半个圆圈 c c c ,

半个 8 字 s s s , z 加椅子 zh zh zh,

c 加椅子 ch ch ch, s 加椅子 sh sh sh,

大树叉儿 r r r 。

⒋复韵母

复韵母,真有趣,两个单韵母在一起。

看前音摆口形,口形变化要注意,

快速向后滑过去,合成一个音莫忘记。

⒌声调

一声高高平又平,二声就像上山坡,

三声下坡又上坡,四声就像下山坡。

⒍标调规则

先标 a o

e ,

再标 i u

ü 。

i、u 并列标在后,i 上标调把点抹,

轻声不标就空着。

⒎拼写规律

小ü见了 j q x,摘下墨镜行个礼。

⒏两拼法

前音轻短后音重,两音相连猛一碰。

⒐三拼法

声轻介快韵母响,三音连读很顺当。

⒑书写规则

四线三格记心间,拼音字母住里边。

声调、圆点写上格,胳膊长了住上格,

尾巴长了住下格,其它部分在中格。

中格一定要饱满,上格、下格空一点儿,

书写规则记心间,拼音才能写规范。

NO.16

(转贴)拼音休息歌:

点点头,伸伸腰,我们来做拼音休息操。动动手,动动脚,我们来背声母表 b p m f ......扭扭脖子,扭扭腰,我们来背韵母表 a o e .....站要直,坐要正,我们来背整体音节认读表 zhi chi ....专心听,勤动脑,学好拼音基础牢。

休息操可以根据实际情况,每次选用其中的一部分。

NO.17 1.小ü很骄傲, 两眼住上瞧, 大 y 帮助它, 摘掉骄傲帽。(帮助记忆整体认读音节 yu)

2.j q x 真希奇,见了 a o e,小 i 来联系。

(这主要是为了防止学生拼写时漏掉介音,如jia 写成ja .而o e没什么用,只是为了顺口)

3.有 a 在,把帽戴, a 不在,o e 戴, 要是 i u 在一起, 谁在后面给谁戴。

NO.18

欢乐蹦蹦跳

每一小组选一名代表到讲台前手举各个不同的字母卡片,并让他们记住各自的名称,然后由老师随机说一个字母的名称,比如老师说“b”,手举着 b 的同学就拿着该字母卡片一边蹦一边说“我是 b 我是 b”。反应慢的应提醒,蹦错的应帮助纠正。

NO.

19

字母接力赛

教师先在黑板上画好几个四线三格,然后将下面的同学分成几组,让他们逐个上台按当堂所学字母的顺序和书写要求每人写一个字母,下边同学感加油,写好的同学快速写好后,下去转交给另一个同学,像接力赛一样,看哪组同学先写完且对,然后跟据所写的情况给予评 NO.20

( 综合 lyxwq 和做一片绿叶之帖)

书写规则: 上不顶天,下不立地,中间要饱满.

标调儿歌: 1.有 a 在,把帽戴,a 要不在 oe 戴,要是 iu 一起来,谁在后面给谁戴.2.有 a 先找 a,没 a 找 oe,iu 都有标在后。

拼写规律:

小ü 小弟弟,他最懂道理,见到 jqx,脱帽行个礼 有个 a 不放过,没有 a 找 o,e, i,u 都有标在后.i上标调点去掉. NO.21

1.找朋友。

“找朋友”的游戏,学生兴趣很高。学习拼读音节时,老师请两个学生上来分别找出声母和带调韵母,然后组合起来拼读。

2.钓鱼。

拼音卡片别一个回形针;另外做几个钓鱼竿,用小磁铁石作鱼钩系在线的下端,把卡片当鱼撒在桌上,请几个同学上来,老师报一个音节,学生就钓那个音节,看谁先钓上来。

3.猜谜语。

小学生都喜爱猜谜语,猜谜语可以调动学生的思维积极性,使学生利用已有的常识和见过的事物,开动脑筋去思考。如学习“yǔ”时,先让学生猜一猜“千条线,万条线,落在水里看不见。”学习“yuè”时,让学生猜“有时像圆盘,有时像镰刀,有时挂在山腰,有时落在树梢”的东西是什么。当学生猜出谜底时,再引出音节。

4 手指操练法。

手指操练法简单易学,可以促使学生动脑、动手,在游戏中记住字母的形状。如:左手拇指和食指一弯就成 o。松开一点就是 c,再加上右手食指和拇指就成g,两个食指交叉就是 x,c 中加右手食指就是 e,等等。可以同座配合,一个做手型,一个发音,玩得愉快,练得高兴,这样做,学生既动眼、动口、动脑、动手,又发展了口语交际的能力。

NO.22

碰碰车:(适于刚学音节拼读的孩子)

游戏过程:老师和孩子合作,老师嘴里读声母,孩子的嘴里读韵母,然后大家一起开“碰碰车”,碰到哪位同学就让他拼读。等以后玩熟了可以让学生之间合作!

NO.23

ü与 jqxy 相拼规则

1

小ü真懂礼,见了 jqx,就把墨镜取

2

小ü没父母,大 y 来帮助,小ü擦去泪,乐得笑呵呵 NO.24

学习习惯儿歌

小学生,爱书本,开学初,包书皮,写好班级和姓名。

作业本,得爱惜,勤理角,要干净,一笔一划写好字。

教学常规儿歌 上课铃声响,坐到座位上。不说话,要安静,等待老师进课堂。

上课时,眼要明,心要记,思维跟着老师转。堂堂课,都这样,我们个个都会棒、棒、棒!

NO.25

拼音字母书写歌

1.拼音格,四条线。拼音字母住里边,住上格 的不顶线,住下格的不贴边,中格写满记心间。

2.有头向上伸,有尾向下拖,没头没尾中间坐!

NO.26

跟我学

适用范围:课间休息放松或者转入下一环节时 游戏内容:老师说:“请你跟我拍拍手。”学生说:“我就跟你拍拍手。”以这样的形式进行。内容可以根据实际的情况而改。比如,请你跟我点点头,请你跟我笑一笑,请你跟我坐坐好,请你跟我听故事……,小朋友们很喜欢这样的游戏

一年级拼音识字教学游戏介绍

第一 种

游戏名称:开火车

适用范围:

用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。

这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。

游戏准备:相关字母、声母卡片 操作过程:

(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。

(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。

开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓” 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词 师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。” 谁说错了,火车就停下。

师:“哪个修理员来帮着修理一下?” 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

第二种

游戏名称:找朋友

适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

游戏准备:有生字的金牌,花形卡片 操作过程:

(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

(2)如第一册《识字 4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。

一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?” 拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。” 大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。

又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”, 大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。” 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。

找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。” 找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。” (3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。

(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

第三种

游戏名称:顺风耳 适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。

游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

操作过程:

(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了 ao

ao

ao”。看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

第四种

游戏名称:送信

适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

操作过程:

方法一:收信。以认读字母 b 为例。

师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。

在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱 3 个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母 b 的分类为例向大家来介绍一下。

师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗? 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的,请你赶快找一找。

在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读 bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。

第五种

游戏名称:放鞭炮

适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

操作过程:

师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试? 生齐:节日到,放鞭炮。什么炮? 一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。

为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

第六种

游戏名称:猜猜猜

适用范围:

(1)看口形猜字母。

(2)看动作猜生字、词语和成语等。

(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。

游戏准备:相关的卡片和谜语等。

操作过程:

1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)

老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)

3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)

第七种

游戏名称:火眼金睛 适用范围:音节的标调,特别是复韵母 ui 和 iu 的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

操作过程:

师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。

师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。

生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里? 请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。” 第八种

游戏名称:摘果子

游戏适用范围:

这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的内容在果子的正面。

教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下

的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。

游戏 准备:

教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。

游戏操作过程:

以第二种游戏形式为例。

师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。

生齐:我来摘个大果子。

师:XX(教师点名,该生上台摘果子。)

生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

第九种

游戏名称:七色花

游戏适用范围:

这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。

游戏准备:

教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。

游戏操作过程:

师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。

这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。

教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。

教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

第十种

游戏名称:考考你

游戏适用范围:

这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时

可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。

游戏准备:学生每人自制卡片若干张。

游戏操作过程:

师:小老师们,昨天我们学习了第 8 课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

第十一种

游戏名称: : 踩石过河

游戏适用范围: :

本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。

游戏准备: :

游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备 10 张,上面事先打印好需要朗读的内容。

游戏操作过程: :

导语:

小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。

生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。” 1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。

5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手) 6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言) 7、每人每次过桥都会遇到 10 个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。

第十二种

游戏名称: : 贴商标

游戏适用范围: :

本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用内容包括音节词和词语。

游戏准备: :

各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物可以按照类别来进行准备。比如: 1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本… 2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子… 3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿… 除此以外,我们也可以就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。

游戏操作过程: :

(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。) 导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一起来“贴商标”。

生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手) 1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。

2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读.全班同学作评委。

3、如果该生认读粘贴都正确:(生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。

如果该生认读或粘贴出错:(生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:

(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。

第十三种

游戏名称: : 逛超市

游戏适用范围: : 本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。

游戏准备: :

布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。

游戏操作过程: :

导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。

生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手) 1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读,

“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。

4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。

5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。

该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。

第十四种

游戏名称: : 欢乐对对碰

游戏适用范围: : 本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为①偏旁与肚体字组成生字;②拼音&音节词与生字&词语配对;③生字与生字组成新词。

因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。

游戏准备: :

1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如: 红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。

绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。

黄色卡片:写上不同的生字。

游戏操作过程: :

导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。

生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!” 1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。

2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。

3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。

5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。

拼音教学..游戏激趣

让刚入学的儿童乖乖的在课堂上坐 0 40 分钟,会导致他们产生厌学情绪。老师在课堂上可采用多种游戏的形式,让他们“动”起来。以下几种游戏可供老师家长参考。

一,“找朋友”游戏。如学了“ d.t.n.l ”后,把 4 4 张卡片发给学生,老师和学生一边拍手一边说:“找朋友,找朋友。”老师说:“我在找个 d d 。老师的朋友在哪里?快快快,请上来。”一个学生举着卡片上来说:“我是 d, 在这” 里。”

二“打扑克”游戏。如在学了生母,韵母后,可以指导学生制作含有声母,韵母的扑克牌,一学生拿写有声母的扑克牌,另一学生拿写有韵母的扑克牌,两个学生同时出牌,看谁先拼出由这两张牌组成的音节,这两张扑克牌就归谁,谁手里的扑克牌多谁就赢了。最后,赢的同学一边拿出一个个音节,一边说:“前音轻短后音重,两音相连猛一碰。”让输的学生拼读音节。

三,“抽奖”游戏。把写有各种字母或音节的卡片放在一起,让学生任意抽取一张读,读对的掌声奖励,读错的请别的小朋友帮忙。

四,“摘苹果”游戏。教师将音节写在苹果的后面,挂在大树上 。学生上前摘下一个苹果,然后把苹果后面的音节大声地读出来,如果读得对,其他同学就跟着他把音节读两遍; ; 反之则大声说:“请重来。”

五,听音找卡片。学生准备好卡片,教师说出一个音节,然后学生立刻从卡片中找出这个音节,这一般用于区别音近,形近的字母或音节。

六,“转转盘”游戏。制作转盘,把韵母固定在转盘上,转动生母,与不同的韵母组成不同的音节,让学生边玩边读,反复练习,趣味盎然。

七,“翻日历”游戏。把声母和韵母分别制成两本日历,两个学生同时翻动两本日历,其他学生读出由声母和韵母组成的音节。这个游戏也可以一个人 玩,边翻边读。

还可以利用拼音的声母,韵母,整体认读音节来编成“汉语拼音休息操”。既可以在上课时进行放松休息,同时又可以巩固拼音知识:“点点头,伸伸腰,我们来做拼音休息操。动动手,动动脚,我们来背声母表 b.p ……扭扭脖子,扭

扭腰,我们来背韵母表 a.o ……站要直,坐要正,我们来背整体认读音节表zhi.chi.shi.ri ……专心听,勤动脑,学好拼音基础牢。

1 、形近字母比较记

汉语拼音教学要追求游戏化、活动化、生活化,让教学内容与孩子贴得更近一些。孩子们因为有趣而乐意参与学习,主动学习。汉语拼音是符号文字,由一些固定的字母笔画组成,包括左半圆、右半圆、长竖、短竖等等。在教授由这些笔画组成的 b、p、d、q 等字母时,可将这四个字母分成两组启发学生采用比较的方法学习。这组形近字母在比较时,可以引导学生想:b-p 都是右半圆,听广播(b)天线往上拉,泼水(p)水往下流;d-q 都是左半圆,马蹄(d)向上带土,气球(q)下边拉绳。还可同时加上手势和口诀:右下半圆 b,左下半圆 d,右上半圆 p,左上半圆 q。学生在边看、边说、边比划的过程中加深了对这两组字母的记忆。两个相近字母一目了然,使学生模糊的形象得以清晰。

第6篇:幼儿拼音之拼音学习和拼音游戏

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第一章 汉语拼音

《课程标准》要求:要掌握汉语拼音,能读准声母、韵母、声调和整体认读音节;能准确地拼读音节,正确书写声母、韵母和音节;认识大写字母,熟记《汉语拼音字母表》。因此,我们应掌握好以下知识。

一、声母(23个)

b p m f d t n l g k h j q x zh ch sh r z c s

二、韵母(24个)

1、 单韵母(6个)a o e i u ü

2、 复韵母(8个)ai ei ui ao ou iu ie üe

3、 鼻韵母(9个)an ang en eng in ing un ün ong

4、 卷舌韵母(1个)er

三、整体认读音节(16个)

zhi chi shi zi ci si ri yi wu yu ye yue yin ying yuan yun

五、声调

1、 声调的分类:阴平(一声)、阳平(二声)、上声(三声)、去声(四声)

2、 声调的标法

(1) 声调只能标在音节中的元音上即:a o e i u ü;

(2) 标调规则:先标a 、o、e ,再标 i 、u、ü。若遇iu和ui, su.15

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标在尾巴上。

(3) 轻声不标调号。

六、轻声

1、 助词“的、地、得、着、了、过”都读轻声。

2、 语气词“啊、呢、吗、吧、呀、嘛、呦、啦、哇”等都读轻声。

3、 某些词的后缀(没有实际意义)“子、么、头、巴、们”等都读轻声。

4、 单纯词(两个字都无实际意义,合在一起才表示一定意义)第二个字都读轻声。

七、变调

1、 两个上声相连,第一个变为阳平。如:管理。

2、 三个上声相连,前两个变为阳平。如:管理者。

3、 一句话都是上声,先分成词,再按上述方法变调去读。如:请你|把|雨伞|给|我。

4、 “

一、

七、

八、不”的变调:

(1)“一”在四声前变为二声。

(2)“一”在

一、

二、三声前变为四声。

(3)“一”单独用或在句末读一声。

(4)“

七、八”在四声前读二声。

(5)“不”在四声前读二声,其它情况读四声。

1、 两个上声相连,第一个变为阳平。如:管理。

2、 三个上声相连,前两个变为阳平。如:管理者。

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3、 一句话都是上声,先分成词,再按上述方法变调去读。如:请你|把|雨伞|给|我。

4、 “

一、

七、

八、不”的变调:

(1)“一”在四声前变为二声。

(2)“一”在

一、

二、三声前变为四声。

(3)“一”单独用或在句末读一声。

(4)“

七、八”在四声前读二声。

(5)“不”在四声前读二声,其它情况读四声。

5、“啊”的变读

语气词“啊”在词句末尾的时候,由于受到前面末尾因素的影响,读音发生变化。其变化规律如下:

(1)前面音节的末尾因素是a、o(ao、iao除外)、e、i、ü时,读成ya,汉字写作“呀”。例如:是她呀!多好呀!是你哥哥呀!应该注意节约呀!要认真学习呀!好大的鱼呀!

(2)前面音节的末尾因素是u(包括ao、iao)时,读成wa,汉字写作“哇”。例如:多好看哪!加油干哪!

(3)前面音节的末尾因素是ng时,读成nga,汉字仍写作“啊”。例如:大家一起唱啊!下午劳动啊!歌声多好听啊!

5、轻声

在普通话里,下面的情况往往读轻声:

(1) 语气词“吧”“吗”“呢”“啊”等。

(2) 助词“的”“地”“得”“着”“了”“过”“们”等。

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(3) 名词词尾“子”“儿”“头”。

(4) 量词“个”。

(5) 方位词“里”“上”“下”等。

(6)表示趋向的动词“来”“去”“出去”“进去”等。

(7)重叠动词的后一个字,如:“看看”“研究研究”等。

(8) 作宾语的人称代词。

(9) 口语中常用的一些双音节词的第二个字,如:“萝卜”“暖和”“本事”“相声”等。

NO.1 游戏名称:开火车 适用范围:复习声母表和韵母表 游戏准备:声母和韵母卡片

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游戏过程:

将声母和韵母分为两列“火车”。如火车头b一出现,接着是持“p、m、f、d„„”等声母卡片的同学陆续走上讲台。每人右手搭在前一个学生的肩上,左手将字母卡片面向同学举起。火车头发出“呜„„”的一声后,每个学生按声母顺序读出自己手中字母的发音,最后唱着字母歌回到座位上。另一列火车的车头是ɑ,然后是o、e、i、u、ü。练习方法和前面的一样。

NO.2 游戏名称:顺风耳

适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。 游戏准备:学生每人一套拼音卡片。 游戏过程:

(1)导语:我们来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳,请听仔细。

(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ɑo ɑo ɑo”。看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

NO.3 游戏名称:学送信

适用范围:认读拼音字母、音节;字母按声母、韵母和整体认读音节分类;音节按两拼音和三拼音分类。

游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

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游戏过程:

方法一:收信。以认读字母b为例。

师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。

在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。

师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的,请你赶快找一找。

在学生说儿歌的同时,老师或小老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读“bbb,是声母”,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快投信。”如果错了,就说:“错错错,投错了。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。

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NO.4 游戏名称:放鞭炮

适用范围:认读拼音字母、音节、拼音短句等。

游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。 游戏过程:

师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母,鞭炮就点燃了。谁想来试一试?

生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?

一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。

为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

NO.5游戏名称:猜猜猜 适用范围:声母或韵母教学 游戏准备:相关的卡片。 游戏过程:

师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b) 老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

NO.6 游戏名称:火眼金睛

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适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。 游戏过程:

师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。

师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。

生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里? 请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”

NO.7 游戏名称:拼音牌 适用范围:拼音复习阶段巩固 游戏准备:每人一套拼音卡片 游戏过程:

可以教学生用拼音字母卡打“拼音牌”,这种牌可以四个人打,也可以两个人打。将“牌”分发到每个参与者手中后,一方先出一张“牌”,口里还要念“我出„„(如我出‘b’)”,然后该对方出牌,所出的“牌”要能与对方的“牌”相拼,(如出“ɑn”,出牌者还要念“我出ɑn,b—ɑn——bɑn,斑马的斑”),拼对了对方的牌就被你赢过来了,最后看谁赢的牌多。在开心的玩耍中,不知不觉地复习了字母,训练了拼读,学生们玩得可开心了!

NO.8 游戏名称:角色表演

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适用范围:声母、韵母与拼读教学 游戏准备:所教拼音字母做成的头饰 游戏过程:

让孩子戴着拼音头饰在课间玩耍时注意观察所看到的字母之间有什么不同,并记住对方的拼音名字。上课时戴着头饰来学习和做游戏。如拼读bɑ这个音节时,让b跑上台说:“小朋友,我是b。“然后a再跑上台说:“小朋友,我是ɑ。我们拍拍手做好朋友,请大家把我们拼出来!”拍拍手后,下面的小朋友很兴奋很大声地拼出了“bɑ”这个音节。

NO.9儿歌:分辨b d p q

左拳b 来右拳d ,两拳相对念b d ,左竖朝上就念b ,右竖朝上就念d 。

左下p 来右下q ,两拳相对念p q ,左竖朝下就念p ,右竖朝下就念q 。

NO.10 声母歌:广播的b

泼水的p

双门m

拐棍f 马蹄d

伞把儿t

单门n

小棍赶猪l 9像ɡ

蝌蚪的k

喝水的h

1字拐弯就念j

气球的q

西瓜的x 板凳z

刺猬的c

蚕吐(丝)s

zh、ch、sh,卷舌头,加椅子一颗小苗r、r、r 树杈y

屋顶w 汉语拼音要记住!

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NO.11猜一猜,谁不见?? **,请出来!!

这个游戏适用于学完单个拼音用来检测学生对拼音音形的掌握程度。

教师将拼音卡片贴在黑板上,用手挡住其中的一个,口说:“猜一猜,谁不见?”

猜到的学生大声说出被遮起来的字母音,例如“a,a,请出来! NO.12游戏名称:找朋友

适用范围:韵母、声母及拼读教学 游戏准备:字母卡片 游戏过程:

(1)声母、韵母教学

教师把本堂课或之前学过的卡片贴在黑板的几个角落,比如说:“bbb,我的朋友在哪里?”指名学生上来指认,并说:“bbb,我的朋友在这里。”或者让学生在座位上说:“bbb,我的朋友在左边。”

(2)拼读教学

先叫一个学生手拿卡片,比如b,面对学生站着,再叫一个学生手拿o,站在拿b卡片学生的左边。集体唱:“找呀找呀找呀找,找到一个好朋友,敬个礼呀握握手(唱到这两个拿卡的小朋友就搀手)”歌声停下后,一个说,我的名字叫b,一个说,我的名字叫o,接着两个一起说,bbb,ooo,合起来就是bo bo bo

NO.13游戏名称:谁的眼睛亮

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适用范围:拼读 游戏准备:一张硬纸板

游戏过程:全班按座位分成几小队,每队分别出一个代表,老师在黑板上写声母和韵母,用纸板挡住,然后拿开,哪一小队的代表先拼读出来,此小队就得一分。然后再换下一个代表。

注意:得第一名的小队可适当给予奖励。如:小红花、小红星等等。

NO.14 超级变变变:(转自cicihuang老师)

这个游戏适用与声调的辨析,需要教具两个,第一声和第二声的小声调各一顶.可以用吹塑纸剪好,背后贴上磁铁,可以在黑板上自由移动.

因为一声和二声、四声其实都是一条短直线,只是摆放的角度不同而已,我们可以从这里做文章。

我通常是把学过的单韵母卡片贴在黑板上,然后拿一声的声调自由的移动,停在哪个韵母上面,学生就在下面一边达手势,一边大声读出带调韵母的发音。因为,一个一声可以斜一下成第二声,翻个身成了第四声,他们觉得很新奇,特别感兴趣,效果不错。

如果您的学生对四声的练习不感兴趣,就用这个吧,让他们惊喜一下。

NO.15 儿歌集锦(转自wz0508老师) 1.汉语拼音用处大,识字读书需要它,

帮助学习普通话,我们一起学好它。

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⒉单韵母

单韵母,很重要,发音口形要摆好,

嘴巴张大 a a a ,嘴巴圆圆o o o ,

嘴巴扁扁e e e ,牙齿对齐 i i i ,

嘴巴突出u u u ,嘴吹口哨 ü ü ü 。

⒊声母

读声母要留心,堵住气儿再发音。

像个6字 b b b ,小猴推车p p p ,

两个门洞m m m ,一根拐棍f f f ,

左下半圆 d d d ,模特表演t t t,

一个门洞n n n , 一根小棍 l l l ,

9字加钩 g g g , 机枪向上k k k,

一把椅子h h h , i下加钩j j j,

像个9字q q q , 一个叉子 x x x,

像个2字 z z z ,半个圆圈 c c c ,

半个8字 s s s , z加椅子 zh zh zh,

c加椅子 ch ch ch, s加椅子sh sh sh,

大树叉儿 r r r 。

⒋复韵母

复韵母,真有趣,两个单韵母在一起。

看前音摆口形,口形变化要注意,

快速向后滑过去,合成一个音莫忘记。

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⒌声调

一声高高平又平,二声就像上山坡,

三声下坡又上坡,四声就像下山坡。

⒍标调规则

先标a o e ,

再标 i u ü 。

i、u并列标在后,i上标调把点抹,

轻声不标就空着。

⒎拼写规律

小ü见了j q x,摘下墨镜行个礼。

⒏两拼法

前音轻短后音重,两音相连猛一碰。

⒐三拼法

声轻介快韵母响,三音连读很顺当。

⒑书写规则

四线三格记心间,拼音字母住里边。

声调、圆点写上格,胳膊长了住上格,

尾巴长了住下格,其它部分在中格。

中格一定要饱满,上格、下格空一点儿,

书写规则记心间,拼音才能写规范。

NO.16 (转贴)拼音休息歌:

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点点头,伸伸腰,我们来做拼音休息操。动动手,动动脚,我们来背声母表 b p m f ......扭扭脖子,扭扭腰,我们来背韵母表a o e .....

站要直,坐要正,我们来背整体音节认读表zhi chi ....专心听,勤动脑,学好拼音基础牢。

休息操可以根据实际情况,每次选用其中的一部分。 NO.17 1.小ü很骄傲, 两眼住上瞧, 大y帮助它,

摘掉骄傲帽。(帮助记忆整体认读音节yu) 2.j q x 真希奇,见了a o e,小i 来联系。

(这主要是为了防止学生拼写时漏掉介音,如jia 写成ja . 而o e没什么用,只是为了顺口)

3.有a在,把帽戴, a不在,o e戴, 要是i u在一起, 谁在后面给谁戴。 NO. 18 欢乐蹦蹦跳

每一小组选一名代表到讲台前手举各个不同的字母卡片,并让他们记住各自的名称,然后由老师随机说一个字母的名称,比如老师说 su.15

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“b”,手举着b的同学就拿着该字母卡片一边蹦一边说“我是b我是b”。反应慢的应提醒,蹦错的应帮助纠正。

NO. 19

字母接力赛

教师先在黑板上画好几个四线三格,然后将下面的同学分成几组,让他们逐个上台按当堂所学字母的顺序和书写要求每人写一个字母,下边同学感加油,写好的同学快速写好后,下去转交给另一个同学,像接力赛一样,看哪组同学先写完且对,然后跟据所写的情况给予评

NO.20 (综合lyxwq和做一片绿叶之帖) 书写规则:

上不顶天,下不立地,中间要饱满. 标调儿歌:

1.有a在,把帽戴,a要不在oe戴,要是iu一起来,谁在后面给谁戴. 2.有a先找a,没a找oe,iu都有标在后。 拼写规律:

小ü 小弟弟,他最懂道理,见到jqx,脱帽行个礼 有个a不放过,没有a找o,e, i,u都有标在后.i上标调点去掉. NO.21 1.找朋友。

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“找朋友”的游戏,学生兴趣很高。学习拼读音节时,老师请两个学生上来分别找出声母和带调韵母,然后组合起来拼读。

2.钓鱼。

拼音卡片别一个回形针;另外做几个钓鱼竿,用小磁铁石作鱼钩系在线的下端,把卡片当鱼撒在桌上,请几个同学上来,老师报一个音节,学生就钓那个音节,看谁先钓上来。

3.猜谜语。

小学生都喜爱猜谜语,猜谜语可以调动学生的思维积极性,使学生利用已有的常识和见过的事物,开动脑筋去思考。如学习“yǔ”时,先让学生猜一猜“千条线,万条线,落在水里看不见。”学习“yuè”时,让学生猜“有时像圆盘,有时像镰刀,有时挂在山腰,有时落在树梢”的东西是什么。当学生猜出谜底时,再引出音节。

4手指操练法。

手指操练法简单易学,可以促使学生动脑、动手,在游戏中记住字母的形状。如:左手拇指和食指一弯就成o。松开一点就是c,再加上右手食指和拇指就成g,两个食指交叉就是x,c中加右手食指就是e,等等。可以同座配合,一个做手型,一个发音,玩得愉快,练得高兴,这样做,学生既动眼、动口、动脑、动手,又发展了口语交际的能力。

NO.22

碰碰车:(适于刚学音节拼读的孩子)

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游戏过程:老师和孩子合作,老师嘴里读声母,孩子的嘴里读韵母,然后大家一起开“碰碰车”,碰到哪位同学就让他拼读。等以后玩熟了可以让学生之间合作!

NO.23

ü与jqxy相拼规则

1 小ü真懂礼,见了jqx,就把墨镜取

小ü没父母,大y来帮助,小ü擦去泪,乐得笑呵呵 NO.24

学习习惯儿歌

小学生,爱书本,开学初,包书皮,写好班级和姓名。 作业本,得爱惜,勤理角,要干净,一笔一划写好字。

教学常规儿歌

上课铃声响,坐到座位上。不说话,要安静,等待老师进课堂。 上课时,眼要明,心要记,思维跟着老师转。堂堂课,都这样,我们个个都会棒、棒、棒!

NO.25

转自清清风和shuizhuo 拼音字母书写歌

1.拼音格,四条线。拼音字母住里边,住上格 的不顶线,住下格的不贴边,中格写满记心间。

2.有头向上伸,有尾向下拖,没头没尾中间坐! NO.26 跟我学

适用范围:课间休息放松或者转入下一环节时

游戏内容:老师说:“请你跟我拍拍手。”学生说:“我就跟你拍拍手。”以这样的形式进行。内容可以根据实际的情况而改。比如, su.15

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请你跟我点点头,请你跟我笑一笑,请你跟我坐坐好,请你跟我听故事„„,小朋友们很喜欢这样的游戏

第7篇:拼音游戏

1. 读儿歌、编顺口溜或口诀。

将教材的重、难点编成琅琅上口的儿歌或顺口溜、口诀让学生吟诵,这样既突出了教学重点,又突破了教学难点,小学生很喜欢。

(1)学习a、o、e时,教学重点是a、o、e的发音和四声,教学的难点是e的发音及a、o、e的第二声和第三声。本课就可以将a、o、e的发音方法编成顺口溜帮助学生记忆,如“张大嘴巴a a a,拢圆嘴巴o o o,嘴巴扁小e e e。”还可以根据声调符号的形状和a、o、e四声的读法编成顺口溜帮助学生学习a、o、e的四声。如“汽车平走ā ā ā,汽车上坡á á á,汽车下坡又上坡ǎ ǎ ǎ,汽车下坡à à à。”

(2)有些声母的形比较相似,容易混淆,如“b—dp—qf—tn—m”等,教师要注意引导学生区别。也可以编顺口溜,如“右下半圆b b b,左下半圆d d d,右上半圆p p p,左上半圆q q q,单门n,双门m,拐棍f,伞把t,q下带钩g g g。”

(3)学习b p m f时,是教学拼音方法的起始课。可利用“前音(声母)轻短后音(韵母)重,两音相连猛一碰”的口诀,帮助学生掌握两拼音的方法。又如,在教学三拼音时,可将三拼音的拼音要领编成口诀“声轻介快韵母响,三拼连读很顺当。”或“三拼音,要记牢,中间介音别丢掉。”帮助学生领会拼音方法。

(4)声母j、q、x与ü相拼,y与ü组成音节时,ü上两点省写规则,是拼音教学中的难点。可利用下面的口诀帮助记忆规则:“小ü碰见j、q、x,去掉两点还读ü”“小ü碰见j、q、x,脱去帽子行个礼”“j、q、x真淘气,从不和u在一起,它们和ü来相拼,见面帽子就摘去”“小ü很骄傲,眼睛往上瞧,大y帮助它,摘掉骄傲帽”“小ü见大y,去掉两点还读ü。”

(5)在学习鼻韵母时,也可以通过念儿歌帮助学生区别前鼻韵母与后鼻韵母。例如:鼻韵母,不难学,前后鼻音分准确。前鼻韵母有五个,an en in un ün。后鼻韵母是四个,ang eng ing和ong。

读儿歌、编顺口溜或口诀,既可以帮助学生读准字母的音,记忆字母的形,又突出了拼音教学的重点,解决了难点,还可以缓解小学生的疲劳,调节小学生的情绪,调动小学生学习汉语拼音的兴趣。

2. 做游戏。

儿童最喜欢做游戏。在拼音教学中,可以把枯燥的拼音练习融入有趣的游戏之中,为学生创设一种轻松愉快、生动活泼的学习氛围,使课堂“动”起来,“活”起来,激发学生学习汉语拼音的兴趣。

(1)打扑克游戏。

打扑克是很多人都喜欢的一种游戏,可以利用这种游戏进行拼音练习。玩法有很多,例如:

在学完六个单韵母后,可以玩打扑克的游戏复习单韵母。教师先指导学生自己制作二十四张扑克牌,扑克牌上分别写着带四声的六个单韵母,如āáǎà等。做游戏时,像打普通扑克牌一样先把牌洗一洗,两个同学(或

三、四个同学)按顺序起完牌后,手中有ā的同学先出牌ā,接着是手中有á的同学出牌á,然后是手中有ǎ的同学出牌,依次类推。谁手里的牌先出完,谁就取得胜利。随着所学拼音的增多,制作的扑克牌数可相应增加。

在学了声母、韵母后,也可以玩打扑克式的游戏进行拼音练习。先指导学生制作含有声母、韵母的扑克牌,一学生拿写有声母的扑克牌,一学生拿写有韵母的扑克牌。两个同学同时出牌。拿声母扑克牌的同学出一张写有声母的扑克牌,拿韵母扑克牌的同学出一张写有韵母的扑克牌,两个同学谁先拼出由两张扑克牌组成的音节,这两张扑克牌就归谁。最后,看谁手里的扑克牌多,谁就赢了。

新颖的扑克牌玩法,可以极大地调动学生学习汉语拼音的积极性,同学们在玩中学,在学中玩,达到了“寓教于乐”的教学效果。

3.拍手游戏。

小学生活泼好动,可以借助拍手游戏进行拼音练习,提高学生学习汉语拼音的兴趣。

拼读音节是拼音教学的重点,没有一定的训练量,就达不到准确拼读的要求。但是,重复拼读的过程是很枯燥的,容易引起学生厌倦。在教学中,可以设计一些拍手游戏,让学生在一定的动律中完成拼读的训练。如新教材《汉语拼音14》课,第二部分是声母和ang、eng、ing、ong拼读音节的练习,就可以借鉴音乐课上的节拍教学,让学生按四二拍的节奏,一边拍手,一边练习拼读。(此项游戏可以一个学生边拍手边拼读,也可以两个学生对拍)

4.游戏“找朋友”。

如把教室里的一些物品,像黑板、桌子等用拼音的形式写成音节卡片放在讲台上,先请一个同学上台拼一拼卡片上的音节,然后一边唱着“找朋友”的儿歌,一边帮拼音卡片找朋友,找到朋友后把音节卡片贴在相应的物品上。

游戏的形式还有很多,通过学生喜闻乐见的游戏活动,枯燥的拼音教学变得生动有趣,变单调呆板的拼音教学为丰富多彩、趣味盎然的亲身体验,使学生在体验中学习拼音,从而进一步激发学生学习汉语拼音的兴趣。

5.设比赛。

儿童的好胜心强,抓住儿童的这一心理,在课堂上巧妙地增设比赛,能极大地调动学生学习汉语拼音的积极性。

比赛的内容和方法也有很多,如:学完声母、韵母和整体认读音节,可以采用摘苹果比赛等形式复习巩固。 方法是:在黑板上画一棵苹果树,树上结满了红通通的大苹果,每个苹果上分别写着不同的声母、韵母或整体认读音节。把参加比赛的学生分成三个组,要求第一组把树上写着声母的苹果摘下来,第二组把树上写着韵母的苹果摘下来,第三组把树上写着整体认读音节的苹果摘下来。比一比,看哪一组先按要求摘完苹果,哪一组就获胜。

另外,还可以采用夺红旗比赛、拼音接龙比赛等形式进行拼音练习,激发学生学习汉语拼音的兴趣。

6.创设情景。

在拼音教学中,创设某个情景,使学生仿佛置身于此情此景之中,当儿童感到所学的拼音知识有用时,也会产生学习的兴趣。例如:

(1)邮递员送信。

让学生当邮递员,运用所学的拼音方法,把写有某个音节的信,送到规定的地方。比如,可以在信封上写上本班同学的名字,让小邮递员拼一拼、读一读,然后把信送到同学的手中,看谁送得又快又准。

(2)招聘拼音辅导员。

小学生爱模仿,模仿是小学生的一种天性,其本身就是一种有效的学习方法。教师可以创设一个招聘现场,请小学生模仿老师教学汉语拼音的方法教其他的小朋友学拼音。最后,评出最受同学们喜爱的小老师,担任班上的拼音辅导员。

除此以外,利用形象、直观的多媒体课件或通过猜谜语、讲故事、唱歌等形式教学汉语拼音,都能引起儿童的注意,激发学生学习汉语拼音的兴趣。

1. 读儿歌、编顺口溜或口诀。

将教材的重、难点编成琅琅上口的儿歌或顺口溜、口诀让学生吟诵,这样既突出了教学重点,又突破了教学难点,小学生很喜欢。

(1)学习a、o、e时,教学重点是a、o、e的发音和四声,教学的难点是e的发音及a、o、e的第二声和第三声。本课就可以将a、o、e的发音方法编成顺口溜帮助学生记忆,如“张大嘴巴a a a,拢圆嘴巴o o o,嘴巴扁小e e e。”还可以根据声调符号的形状和a、o、e四声的读法编成顺口溜帮助学生学习a、o、e的四声。如“汽车平走ā ā ā,汽车上坡á á á,汽车下坡又上坡ǎ ǎ ǎ,汽车下坡à à à。”

(2)有些声母的形比较相似,容易混淆,如“b—dp—qf—tn—m”等,教师要注意引导学生区别。也可以编顺口溜,如“右下半圆b b b,左下半圆d d d,右上半圆p p p,左上半圆q q q,单门n,双门m,拐棍f,伞把t,q下带钩g g g。” (3)学习b p m f时,是教学拼音方法的起始课。可利用“前音(声母)轻短后音(韵母)重,两音相连猛一碰”的口诀,帮助学生掌握两拼音的方法。又如,在教学三拼音时,可将三拼音的拼音要领编成口诀“声轻介快韵母响,三拼连读很顺当。”或“三拼音,要记牢,中间介音别丢掉。”帮助学生领会拼音方法。

(4)声母j、q、x与ü相拼,y与ü组成音节时,ü上两点省写规则,是拼音教学中的难点。可利用下面的口诀帮助记忆规则:“小ü碰见j、q、x,去掉两点还读ü”“小ü碰见j、q、x,脱去帽子行个礼”“j、q、x真淘气,从不和u在一起,它们和ü来相拼,见面帽子就摘去”“小ü很骄傲,眼睛往上瞧,大y帮助它,摘掉骄傲帽”“小ü见大y,去掉两点还读ü。”

(5)在学习鼻韵母时,也可以通过念儿歌帮助学生区别前鼻韵母与后鼻韵母。例如:鼻韵母,不难学,前后鼻音分准确。前鼻韵母有五个,an en in un ün。后鼻韵母是四个,ang eng ing和ong。

读儿歌、编顺口溜或口诀,既可以帮助学生读准字母的音,记忆字母的形,又突出了拼音教学的重点,解决了难点,还可以缓解小学生的疲劳,调节小学生的情绪,调动小学生学习汉语拼音的兴趣。

2. 做游戏。

儿童最喜欢做游戏。在拼音教学中,可以把枯燥的拼音练习融入有趣的游戏之中,为学生创设一种轻松愉快、生动活泼的学习氛围,使课堂“动”起来,“活”起来,激发学生学习汉语拼音的兴趣。

(1)打扑克游戏。

打扑克是很多人都喜欢的一种游戏,可以利用这种游戏进行拼音练习。玩法有很多,例如:

在学完六个单韵母后,可以玩打扑克的游戏复习单韵母。教师先指导学生自己制作二十四张扑克牌,扑克牌上分别写着带四声的六个单韵母,如āáǎà等。做游戏时,像打普通扑克牌一样先把牌洗一洗,两个同学(或

三、四个同学)按顺序起完牌后,手中有ā的同学先出牌ā,接着是手中有á的同学出牌á,然后是手中有ǎ的同学出牌,依次类推。谁手里的牌先出完,谁就取得胜利。随着所学拼音的增多,制作的扑克牌数可相应增加。

在学了声母、韵母后,也可以玩打扑克式的游戏进行拼音练习。先指导学生制作含有声母、韵母的扑克牌,一学生拿写有声母的扑克牌,一学生拿写有韵母的扑克牌。两个同学同时出牌。拿声母扑克牌的同学出一张写有声母的扑克牌,拿韵母扑克牌的同学出一张写有韵母的扑克牌,两个同学谁先拼出由两张扑克牌组成的音节,这两张扑克牌就归谁。最后,看谁手里的扑克牌多,谁就赢了。

新颖的扑克牌玩法,可以极大地调动学生学习汉语拼音的积极性,同学们在玩中学,在学中玩,达到了“寓教于乐”的教学效果。 3.拍手游戏。

小学生活泼好动,可以借助拍手游戏进行拼音练习,提高学生学习汉语拼音的兴趣。

拼读音节是拼音教学的重点,没有一定的训练量,就达不到准确拼读的要求。但是,重复拼读的过程是很枯燥的,容易引起学生厌倦。在教学中,可以设计一些拍手游戏,让学生在一定的动律中完成拼读的训练。如新教材《汉语拼音14》课,第二部分是声母和ang、eng、ing、ong拼读音节的练习,就可以借鉴音乐课上的节拍教学,让学生按四二拍的节奏,一边拍手,一边练习拼读。(此项游戏可以一个学生边拍手边拼读,也可以两个学生对拍)

4.游戏“找朋友”。

如把教室里的一些物品,像黑板、桌子等用拼音的形式写成音节卡片放在讲台上,先请一个同学上台拼一拼卡片上的音节,然后一边唱着“找朋友”的儿歌,一边帮拼音卡片找朋友,找到朋友后把音节卡片贴在相应的物品上。

游戏的形式还有很多,通过学生喜闻乐见的游戏活动,枯燥的拼音教学变得生动有趣,变单调呆板的拼音教学为丰富多彩、趣味盎然的亲身体验,使学生在体验中学习拼音,从而进一步激发学生学习汉语拼音的兴趣。

5.设比赛。

儿童的好胜心强,抓住儿童的这一心理,在课堂上巧妙地增设比赛,能极大地调动学生学习汉语拼音的积极性。

比赛的内容和方法也有很多,如:学完声母、韵母和整体认读音节,可以采用摘苹果比赛等形式复习巩固。

方法是:在黑板上画一棵苹果树,树上结满了红通通的大苹果,每个苹果上分别写着不同的声母、韵母或整体认读音节。把参加比赛的学生分成三个组,要求第一组把树上写着声母的苹果摘下来,第二组把树上写着韵母的苹果摘下来,第三组把树上写着整体认读音节的苹果摘下来。比一比,看哪一组先按要求摘完苹果,哪一组就获胜。

另外,还可以采用夺红旗比赛、拼音接龙比赛等形式进行拼音练习,激发学生学习汉语拼音的兴趣。

6.创设情景。

在拼音教学中,创设某个情景,使学生仿佛置身于此情此景之中,当儿童感到所学的拼音知识有用时,也会产生学习的兴趣。例如: (1)邮递员送信。

让学生当邮递员,运用所学的拼音方法,把写有某个音节的信,送到规定的地方。比如,可以在信封上写上本班同学的名字,让小邮递员拼一拼、读一读,然后把信送到同学的手中,看谁送得又快又准。

(2)招聘拼音辅导员。

小学生爱模仿,模仿是小学生的一种天性,其本身就是一种有效的学习方法。教师可以创设一个招聘现场,请小学生模仿老师教学汉语拼音的方法教其他的小朋友学拼音。最后,评出最受同学们喜爱的小老师,担任班上的拼音辅导员。

除此以外,利用形象、直观的多媒体课件或通过猜谜语、讲故事、唱歌等形式教学汉语拼音,都能引起儿童的注意,激发学生学习汉语拼音的兴趣。

第8篇:学拼音游戏

一年级拼音识字教学游戏介绍

第1种

游戏名称:开火车

这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。

游戏准备:相关字母、声母卡片

操作过程:

(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。

(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。

开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓” 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词

师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”

谁说错了,火车就停下。

师:“哪个修理员来帮着修理一下?”

选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

第2种

游戏名称:顺风耳

游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

操作过程:

(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了aoaoao”。看谁找得对、准,读得快、准。

(3)这样能帮助学生分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

第3种

游戏名称:送信

适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信;另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类。 游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

操作过程:

方法一:收信。以认读字母b为例。

师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,

小小信封谁收到,请你念给大家听。

在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。

师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,

小小信封是谁的,请你赶快找一找。

在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。 第4种

游戏名称:摘果子

游戏适用范围:

游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的内容在果子的正面。教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。 游戏准备:

教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。

游戏操作过程:

以第二种游戏形式为例。

师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。

生齐:我来摘个大果子。

师:XX(教师点名,该生上台摘果子。)

生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

第5种

游戏名称:七色花

游戏准备:

教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。

游戏操作过程:

师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。

这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。

教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。

教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

第6种

游戏名称:逛超市

游戏准备:

布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。

游戏操作过程:

导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。

生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)

1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读, “超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。

4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。

5、最后老师将票数汇总,评选出

一、

二、三等奖各一名。

第9篇:游戏拼音教案

综合课:《大家一起“爱”》

执教者:蔡青青

活动目标:

1. 知道学习汉语拼音能帮助识字和阅读,学习普通话。要学好汉语拼音。 2. 学会ai一个复韵母,认清形,读准音。

3. 在教师的指导下正确认读带调的ai这个复韵母。 活动准备:

1.自制字母卡片。 活动过程:

一、 课前手指游戏。

小朋友们准备上课啦,让我们来做一个手指游戏轻松一下吧。

二、出示情境图片

我们来看黑板上的字母宝宝在干是吗呢?(情境导入黑板出示图片) 哎呦,这个字母宝宝呀可真懒,还在睡午觉呢,让我们一起来叫醒他吧!(幼儿边说字母宝宝快起床,边做手势。)

小朋友的声音可真好听,瞧,字母宝宝醒了。你们看是谁呀?(ai)

一、 学读ai的发音

1.字母宝宝ai是由单韵母a和i组成的,像这样由两个单韵母组手拉手成为好朋友就变成了复韵母宝宝ai。

2.在都ai的时候嘴巴先张大像a一样,轻轻的不出声音的把i读出来,a和i在一起就变成了ai,你们来试一试吧。

三、出示字母ai的四声。

小朋友你们看ai带上了不同的小帽子出来春游到我们大班来做客啦,你们还认识他了吗?

四、字母闪闪卡

小朋友,你们愿意和老师做一个游戏吗?

1.我们来玩一个千里眼的游戏,这个游戏有一个绕口令,请我们小朋友先来和老师说一说(千里眼,千里眼,看看。)边说边做孙悟空的动作。我看谁的看得快说的对,我就把我的字母宝宝送给他。

2.字母宝宝刚刚和老师说了一句悄悄话:他说和我们小朋友玩游戏很开心,但是他们还想回到老师身边呢,让我们用打电话把他们找回来好吗? 叮铃铃,悦耳的声音真好听,不知电话谁打来,赶快拿起听一听。(小朋友说:喂,你是谁呀?老师:我是蔡老师,我想找到我的复韵母宝宝ai他在哪儿呢?有字母的宝宝跑上前说:喂喂喂,我在这儿。) 小朋友们对不对呀?对对请上位。 (粘贴到黑板上)

哎呀,字母宝宝可真调皮,再回来的路上摔了一跤。有谁愿意把他扶正的? 小朋友们夸夸自己吧!

告诉老师我们今天学习复韵母宝宝谁呀?(集体读一遍)

五、老师这儿还有一个小游戏呢你想不想玩呢? 我们一起来玩一个机器人的游戏。 (小朋友做机器人,老师用手轻轻碰哪个小朋友的头就请他起立说出老师手中的ai)

夸夸自己!我真的很不错活动结束。

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