围棋基础知识

2023-07-05 版权声明 我要投稿

第1篇:围棋基础知识

(围棋基础)围棋七字口诀200句

1、金角银边草肚皮

2、三线拆二有根基

3、小目飞挂应尖飞

4、见机夹攻更有味

5、小目高挂三线托

6、托退定式记一记

7、星位一挂关或飞

8、压长定式也可以

9、布局关键抢要点

10、切莫贪吃走小棋

11、分投定要位置好

12、左右逢源最适宜

13、立二拆三搭配好

14、高高低低合棋理

15、定要扳住两子头

16、逃要关来追要飞

17、扭十字要长一边

18、对杀定要算好气

19、几子将死请暂放20、一旦走尽无余味

21、棋筋再少要保护

22、轻子该弃就要弃

23、宁失几子不失先

24、先刺多数占便宜

25、莫压四路休爬二

26、七子沿边活也输

27、要走正着走大棋

28、不走废棋不撞气

29、双单形见定靠单30、逢方必点逢镇飞

31、七死八活是常识

32、滚打包收是妙棋

33、连走三同四要变

34、左右同形中为宜

35、拆逼都是宽处拦

36、迫敌靠近我活棋

37、压强不要去压弱

38、声东目的在击西

39、出头舒畅争中腹 40、当心仅活被封棋

41、虚镇实尖灵活用

42、棋成愚形效率低

43、边攻击来边围空

44、自己勿活要补棋

45、能立则立曲则曲

46、多弃一子能出棋

47、两二被打定要长

48、金鸡独立有骨气

49、棋过一半要冷静50、判断形势定大计

51、若是胜势莫贪心

52、稳扎稳打操胜棋

53、若是败势别灰心

54、乘早侵袭找弱棋

55、刺打断托点利用

56、弃子造劫借借气

57、挑起纠纷比智力

58、力争败局转棋细

59、双先官子抢着走60、收官需慎莫大意 6

1、布局常形十二种6

2、中国流和二连星6

3、对角小目一三五

1

64、星三三和双三三6

5、同型小目错小目6

6、宇宙流和对角星 6

7、小林流和星小目6

8、各型特点要熟记6

9、布局掌握三原则 70、空守挂角是次序7

1、再占急所与大场7

2、借势开拆是大棋 7

3、选用定式看全局7

4、上下左右搭配齐7

5、自己已活可脱先 7

6、抢占要点别犹豫7

7、看准敌弱要搜根7

8、迫敌走成飘浮棋 7

9、挂星被夹点三三80、弃子活角两有利8

1、弃角取势争模样 8

2、飞封定式要熟记8

3、无忧角上两路托8

4、试探应手是真意 8

5、敌强欲削宜浅侵8

6、进退有路方为宜8

7、自己断点常记心 8

8、适时护断别忘记8

9、先活自己再杀敌90、一味贪杀反被欺 9

1、两块活棋不必断9

2、友邻浮子要联系9

3、断后敌孤定要断 9

4、该断不断勿成棋9

5、冲断扭断反打断9

6、挖断跨断寻战机 9

7、立断劫断打入断9

8、围歼孤棋反眼挤9

9、莫往攻击目标碰 100、宽攻大围收渔利10

1、逢碰必扳敢作战10

2、有时连扳妙无比 10

3、开劫先要看劫材10

4、棋补无劫要注意10

5、打两还一巧妙用 10

6、当心硬腿硬出奇10

7、一只大眼要分清10

8、是死是活规律记 10

9、长三曲三可点杀

110、长四曲四是活棋1

11、花四五六可点杀 1

12、方四不点也死棋1

13、刀五一点当然死1

14、普通板六是活棋 1

15、大猪嘴是扳点死1

16、小猪嘴是劫活棋1

17、盘角曲四劫尽亡 1

18、碰角板六看外气1

19、角上板八能双活120、断头曲四是死棋 1

21、围敌一块拟杀棋1

22、思考方法要牢记1

23、扳杀点杀扳点杀 1

24、迫敌走成撞紧气1

25、再想造劫做劫杀1

26、有时双活也便宜 1

27、要是条件勿成熟1

28、切勿乱动等时机1

29、三三肩冲要注意 130、已边长来敌方飞1

31、四四遇托需连板1

32、弃取定要想仔细 1

33、攻角须从宽处理1

34、天五山是必争地1

35、多子围空方胜扁

2

1

36、两翼张开形美丽1

37、小目飞挂一间夹1

38、高夹低夹有分歧 1

39、低夹飞压多两分140、高夹关或反向飞1

41、压退定式虽可走 1

42、抱吃一子稍不利1

43、也可托角求安定1

44、略有委曲还可以 1

45、小目高挂二间夹1

46、巧用妖刀很严厉1

47、对付妖刀有六法 1

48、最为常见是大飞1

49、大跳小跳是正着150、一般不宜用小飞 1

51、外侧靠是可以走1

52、内侧靠是小不利1

53、方朔偷桃一路尖 1

54、塞不进是最惹气1

55、龟不出头要挖打1

56、巧妙利用接不归 1

57、勿打有变及时打1

58、两打勿打等时机1

59、切莫凑着帮围空 160、切莫凑着帮补棋16

1、小目高挂选定式16

2、低夹外靠托退飞 16

3、雪崩内拐外里外16

4、镇消无忧是好棋16

5、虎口遇扳常单退 16

6、虎口遇打常滚打16

7、虎口切断常虚跳16

8、仙鹤伸腿能联系 16

9、棋向中腹争阳面170、两番收腹成效低17

1、下子要避车后压 17

2、棋高一路力无比17

3、棋逢难处小尖尖17

4、不好走处不走棋 17

5、敌之要点我要占17

6、常替敌棋多考虑17

7、敌棋知舞避其锋 17

8、我补厚实敌变弱17

9、穿过象眼要注意180、穿忌两行飞为宜 18

1、三路挖出先看征18

2、两子必长别忘记18

3、三路腾挪常碰撞 18

4、弃子发威能得利18

5、围棋四角顶有趣18

6、生生死死变化奇 18

7、拨钉子里有称砣18

8、老鼠偷油真有趣18

9、棋逢断处巧能生 190、下子先后讲次序19

1、两壹路上多妙手19

2、托夹扑劫尖挖聚 19

3、防闷成形宜单跳19

4、两子成形斜飞利19

5、四路被断常虚跳 19

6、一团气促鼻顶宜19

7、台象生根点胜托19

8、矩形护断虎输飞

19

9、不能用征可半枷200、送佛归殿送到底

3

第2篇:围棋基础入门知识概述

围棋基础(入门)教学大纲

第一课

棋具与规则

①围棋简介及棋盘棋子。

②规则:围棋规则及术语——气、连、断、打吃、长、提。

第二课

吃子及如何吃子

吃子练习 ①双吃 ②门吃 ③抱吃

④征子 ⑤封——枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子

第三课

什么是死棋和活棋

①两眼活棋,眼、做两真眼活棋、简单做眼和破眼

②双活

③基本死活型,直

三、曲

三、直

四、曲

四、丁

四、方块

四、刀把

五、梅花

五、葡萄六。

第四课

下棋的基本常规和常识

①金角银边草肚皮 ②一般招法及术语:拆边、挂角、夹攻、跳(单官)、镇、飞攻、搭、尖出、飞出、大场、分投、打入。

③攻守意识:什么是进攻、防守 ④胜负的计算:做棋、黑184胜、白178胜。

第五课

行棋中的基本攻杀着法

①挖

②夹

③立 ④点 ⑤枷——飞封和软封 ⑥滚打 ⑦倒脱靴等七种着法在吃子和死活棋中的应用。

第六课

死活棋基本型的攻杀着法

①二路爬边“七死八活”

②板六:中腹的完整板

六、断头板

六、角上板六

第七课

连接与分断

①连接和补断的方法:连、双、虎、飞、跳,尖过、夹过、飞过、跳过、掖过、托过、巧连。

②分断:扳断、尖断、挖断、搭断、冲断、扭断。

第八课

弃子

舍小就大.弃子争先.弃子杀棋.弃子做活.弃子取势.弃子转换.弃子连接.弃子滕挪。

第九课

杀气(紧气)

①杀气的基本知识:公气、外气、内气,眼杀,长气杀短眼,大眼杀小眼。 ②长气和紧气方法

宽气(长气)法:做眼——眼吃、做大眼、不入气。

紧气法:缩小对方大眼、破眼。数眼气(内气)的口诀:“三三”“四五”“五八”“六十二”

第十课

① 劫的种类:单劫、生死劫、无忧劫、紧气劫、缓气劫、先手劫、后手劫。

② 劫的运用:劫杀、劫活、借劫出棋、盘角曲四。

第十一课

棋型与攻守的要点

①好形与坏形

坏形有:愚形(曲

三、丁

四、刀把

五、葡萄六)、裂形、重复形、薄形

好形有:厚形、协调形、严紧形、轻灵形

②攻守要点

第十二课

星定式 基本变化二十型 第十三课

让子棋下法 第十四课

官子

①官子的计算方法:如何算目、先手官子、后手官子、逆收官子

②常见官子大小

③官子技巧

第十五课

中盘战术

①攻击:常见棋形的攻击方法、攻击的目的

②打入:常见棋形的打入、打入与周边

③拆边 ④腾挪 ⑤浅消

第十六课

定式及其选择

①小目低挂

②小目高挂

③目外定式 ④高目定式 ⑤三三定式 ⑥定式的选择

第十七课

布局

①布局常识:步调要快、要立体、避免被压低、争双方的要点

②常见布局的下法

第3篇:围棋基础入门001

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西安工业大学公共选修课

围棋入门

陈山川

课程

浅说围棋 术语与技法 活棋和死棋 棋型与攻守的要点 星定式 中盘战术 定式及其选择 布局 官子

浅 围棋的历史与起源 说 围 “琴、棋、书、画” 是中国古代的四大艺术, 是中国古代的四大艺术, 棋 历史悠久,源远流长。 历史悠久,源远流长。

其中的棋, 其中的棋, 说的就是

围棋。 围棋。

围棋的历史与起源

浅 说 围 棋

尧造围棋, 尧造围棋, 教子丹朱

围棋的历史与起源

中国叫:围棋、弈、手谈、烂柯、木野狐等 中国叫:围棋、 手谈、烂柯、 ? 日本叫:碁 日本叫: ? 韩国叫 :Baduk 浅 说 围 棋

围棋在南北朝时传播到邻近的韩国和日本。 围棋在南北朝时传播到邻近的韩国和日本。现 今全世界都有围棋爱好者。以在国际比赛中的 今全世界都有围棋爱好者。 表现而论,大概是韩、 日三足鼎立之势。 表现而论,大概是韩、中、日三足鼎立之势。

棋具与规则

棋盘、棋子、计时钟 棋盘、棋子、

围棋棋盘: 围棋棋盘:形状为正 方形或略呈长方形的 平面图,现在的棋盘 平面图, 为平面上画横竖各十 九条平行线, 九条平行线,构成三 百六十一个交叉点。 百六十一个交叉点。

浅 说 围 棋

棋 盘

浅 说 围 棋

棋盘

“星” 星

浅 说 围 棋

棋盘上并没有数字标记

棋盘

“星” 星 “边” “角” “腹”

浅 说 围 棋

黑方一百八十一枚, 黑方一百八十一枚,

棋 子

白方一百八十枚 。

共361枚 361枚

浅 说 围 棋

浅 棋具与规则 说 围棋的规则十分简单, 规则十分简单 围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落 围 子空间,使得围棋变化多端, 子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类 棋 复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。 复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围 棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一 棋对人脑的智力开发很有帮助, 个人的计算能力、创造能力、 个人的计算能力、创造能力、 思维能力、判断能力, 思维能力、判断能力,也能 提高人的注意力和控制力。 提高人的注意力和控制力。

行棋规则

规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外), 规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外), 另一方执白子, 另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交 叉点上(已有棋子的交叉点不能下子, 叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不 能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。 ),棋子下定后不允许再挪动位置 能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。

浅 说 围 棋

在双方行棋的过程中,运用吃子、 在双方行棋的过程中,运用吃子、 打劫、作活、围地等技术直至终局。 打劫、作活、围地等技术直至终局。

所谓终局就是棋盘上每一个交叉点 所谓终局就是棋盘上每一个交叉点 终局 的归属均已完全确定下来。 的归属均已完全确定下来。

行棋规则

浅 说 围 棋

错误的姿势

正确的姿势

浅 说 围 棋

礼 节

浅 胜负计算 说 简单地说: 简单地说:谁围的地域大谁就是胜者; 围 棋 反之,就是败者。 更精确地说: 更精确地说:就是由双方活棋所占据的地 域的大小来决定的。一个交叉点为一子, 域的大小来决定的。一个交叉点为一子, 每方以一百八十又二分之一子为归本数, 一百八十又二分之一子为归本数 每方以一百八十又二分之一子为归本数, 超过此数者为胜, 超过此数者为胜,不足此数者为负

按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走, 按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一 定的先手威力,应由执黑的一方贴出3 定的先手威力,应由执黑的一方贴出3(3/4)子。

怎样才能测量棋力的高低呢? 怎样才能测量棋力的高低呢?

我国的段位共分九个等级, 我国的段位共分九个等级,依实力 的高低从九段排至一段, 的高低从九段排至一段,九段为最 一段也叫初段。 高。一段也叫初段。 业 业余段位以下称“级”,级也分九 业余段位以下称“ 个等级。 个等级。与段位不同的是级数越大 棋力越低,以一级为最高。 棋力越低,以一级为最高。 棋 手 余 职 业 棋 手

几分钟学懂围棋

黑子先行 气尽子亡 不可自杀 两眼可活 劫隔一手 地多为胜

几 分 钟 学 懂 围 棋

互相围地之局

比较双方控制 的空交叉(目 的空交叉 目) 数决定胜负: 数决定胜负: 黑方:36目 黑方: 目 白方: 目 白方:27目 黑胜9目 黑胜 目。 但这样下法是 不可思议的。 不可思议的。

发生战斗

双方都不会 乖乖的跟着 对方下, 对方下,因 此会产生战 斗。 图中的白子 叫吃” 被“叫吃”。 吃子及如何吃子

如果轮到黑棋走

吃子的

术语

①双吃 ②门吃 ③抱吃 ④征子 ⑤封——枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子

棋子的生存条件―“气”

棋子在棋盘上是依赖 “气”来生存的, 若想学会如何吃子 就必须先了解 “气”。

术语与技法

“气”是围棋基本术 语之一,是指在棋 盘上与棋子紧紧相 邻的空交叉点,

棋子的生存条件―“气”

几口气? 几口气?

棋子的生存条件―“气”

棋子的生存条件―“气”

交战中的 “气”

气数少的棋子在将来 双方交战中一旦受到 包围, 包围,则容易处于被 动

“吃子”作为围棋术语,也可称“提 子”

一方将另一方的一个 或多个棋子紧紧包 围,使其所有的气 数被全部堵住(即 其所有紧紧相邻的 交叉点全部被占 有),随后将无气 的棋子从棋盘上拿 掉,就叫“吃子”。

棋子的生存条件―“气”

没有“气”的棋子叫 “死子”,也就是说, 只有无“气”的“死 子”才可以被提,棋 盘上任何一个棋子, 只要它还有一口“气” 数,那它就依然可以 放置在棋盘上。

“打”与“吃”

但白方却为提掉黑棋作了准 备,只要白方下一着棋落 在A位,那么黑一子即可 被“提”。 在围棋中,我们把象 白1这样的着子,即下子 后把对方一子或若干棋子 包围成仅剩一口“气”的 状态,(如对方置之不理, 再下一着即可将被围的棋 子提取),称为“打”。 通常也称为“打吃”。

“打”与“吃”是两个不同的概念

“打”与“吃”

吃子的

术语

①双吃 ②门吃 ③抱吃 ④征子 ⑤封——枷 ⑥扑与倒扑 ⑦接不归 ⑧边角吃子要领 ⑨比气 ⑩逃子

1、双吃 :

下一个子后,同 时使对方两个 子或两部分棋 子被打吃。

1、双吃 :

黑1并没有直接双打 并没有直接双打 吃,但接下来总能吃 到白棋一处, 到白棋一处,也属于 双打吃

1、双吃 :

黑先

2、门吃:

找到对方的断点,像门一样把对方的棋关 在里面,叫做门吃

2、门吃:

黑先

3、抱吃:

把对方的棋子往 自己棋子多的 地方赶,像怀 抱一样把对方 的子圈起来, 叫做抱吃。

3、抱吃:

黑先

4、征子:

从两边连续打 吃,使对方 只剩一口气, 直到最后把 对方都吃掉 的着法叫做 “征子”, 俗称“扭羊 头”。

使对方在一气和两之气间走棋, 长不出气来。

4、征子:

征子出现后,没有引征能吃住,有引征吃不住。引征 是指在征子前方有对方的子,形成不是长气就是打 吃的局面。征子本身四路再加外边紧挨着的两路共 六路是引征。

棋理棋诀:

棋从断处生。棋谚“棋从断处生”的意思是 说:切开对方的联络之后,容易造成主动 或者乘势行棋的局面。

5、封——枷 :

如果直接打吃不能 吃掉对方的子,那 么就需要想一些办 法了。做一个大一 些的包围圈,把对 方的子包围在里面, 也能够吃掉它。把 对方虚罩住的吃子 方法叫做枷吃。也 可以想象成做一个 笼子,把对方关在 里面。

5、封——枷 :

如果直接打吃不能 吃掉对方的子,那 么就需要想一些办 法了。做一个大一 些的包围圈,把对 方的子包围在里面, 也能够吃掉它。把 对方虚罩住的吃子 方法叫做枷吃。也 可以想象成做一个 笼子,把对方关在 里面。

5、封——枷 :

5、封——枷 :

5、封——枷 :

把对方的子虚 罩住的着法。 封 (枷)的特 点是不和对方 的子接触。

6、扑与倒扑 :

虎口

一般的情况下, 一般的情况下,子下在 虎口里会被对方吃掉。 虎口里会被对方吃掉。

6、扑与倒扑 :

但是,按照行棋 规则,有时候, 下在虎口里会 吃掉对方。

特意的下在虎 口里叫做扑。 口里叫做扑。

6、扑与倒扑 :

倒扑是牺牲自己少数的子来吃掉对方更多子的一种方法。 倒扑是牺牲自己少数的子来吃掉对方更多子的一种方法。

白下在A点就会吃掉 个黑子 白下在 点就会吃掉3个黑子 点就会吃掉

此形状下在A点就会变成左 此形状下在 点就会变成左 边的棋形

6、扑与倒扑 :

棋理棋诀:

“敌之要点既我之要点” 棋谚“敌之要点既我之要点”的意思是说: 在判断要点时,可以站在对方的立场上走 棋,对方必须走的必须占据的点,往往就 是我方必须要占据的要点。

7、接不归 :

按字面理解就 是让对方连 不回去的吃 子方法,主 要是利用对 方的断点和 棋紧的特点。

7、接不归 :

利用对方的断 点多, 点多,在打吃 情况发生时不 能都连回。 能都连回。

接不归:是因为 一块没眼的棋断 点太多,一但对 方紧气并发生打 吃时,就容易发 生不能都连回的 事。这时就要注 意把棋连接好。

7、接不归 :

8、边角吃子要领:

边角当住棋子的路, 所以在边角作战时, 尽可能将对方赶向 边角。对自己有利。

8、边角吃子要领:

要点是把对手的棋 往棋盘的边角上赶

9、比气 :

在对杀时,气长的才 能胜,所以在对杀时, 要想法长自己的气, 紧对方的气。

比 气:

棋理棋诀:

“逢方必点 ”

格言“逢方必点”又称“形方必 觑”,方是一种特定的棋形,当对 方走成这种棋型时,我方不管如何 “点”它一下再说,不管对方如何 应,这着“点”都会达到破坏对方 眼位和棋型的目的。

10、逃子 :

当自己的棋子被 对方包围或被对 方叫吃时,就要 想办法逃出去, 尽量不让对方吃 掉,

逃子的方法与吃 子的方法是紧密 相连的,逃子时 要灵活的运用吃 子的方法。

10、逃子 :

10、逃子 :

10、逃子 :

谢谢!

第4篇:围棋的基本知识

围棋的基本知识 2011-03-10 14:41 围棋的基本知识

一、围棋规则

棋之盘,方十九,三百六十一叉点; 黑白子,黑先走,黑胜要过一八五; 交叉口,气相连,气尽棋亡最自然; 遇打劫,停一手,防止全局形再现。

二、行棋

棋相连,抢出头,攻防断点是关健, 长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔; 抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率, 有打吃,常保留,弱敌走强我自弱; 扭十子,长一方,二三子头要连扳, 补断点,要讲形,接双飞虎拆一边; 形若散,需整形,恶形凝重好形轻, 抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心; 被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归, 也可弃,寻转换,最忌走棋两边重。

三、布局

先占角,后走边,中间是个草包肚, 三线地,四路势,高低配合封好口; 抢实地,张外势,两翼张开连成片, 行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投; 找生根,抢出头,既夹又拆好着点, 要占角,分手数,星和三三角一手; 二手角,无忧角,还可大飞一间跳, 三手角,常星位,星大小飞加小尖; 要拆边,单拆二,立二拆三三拆四, 若挂角,间一二,高低不同有四法; 星取势,三三地,小目定式变化多, 大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解。

四、死活

做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点, 两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚; 直曲三,点中间,直四曲四是活棋, 团四死,丁四死,板五花五点就死。 拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀, 盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六, 角曲四,角方六,外少两气是劫活; 小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活, 大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀。

五、对杀 要杀气,看仔细,先紧外气再公气; 公气长,外气短,杀气就看谁有眼; 都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼; 大眼杀,无断头,四五五八六十二; 棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路; 鸡独立,空中长,三子两扳长一气; 鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋。

六、中盘

入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。 边拆二,二路点,攻击搜根是要点。 边拆三,打中间,腾挪可以上下靠。 边大飞,逼后点,渡过安定又收官。 边超飞,打三线,四路三托真无趣。 攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。 模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如。 模样大,需打入,里可生根外可逃。 碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。 台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。

七、收官

收官子,常计算,收官常在一二路, 空一目,子两目,提子再填是一目; 增减空,劫三分,官子大小这样算, 超大官,关胜负,布局时候就要走; 双先官,先手官,逆收官再后手官, 双后扳,二路六,一路二目角过三; 二路空,可伸腿,底线扳渡有四目, 扳二二,先四目,二路三爬立四目, 终局劫,负争单,粘劫收后多两目。

围棋口诀

学围棋要明棋理,下子目的争空地, 七字口诀两百句,句句要懂又熟记。

1、 金角银边草肚皮

2、三线拆二有根基

3、 小目飞挂应尖飞

4、 见机夹攻更有味

5、 小目高挂三线托

6、托退定式记一记

7、 星位一挂关或飞

8、 压长定式也可以

9、布局关键抢要点

10、切莫贪吃走小棋

11、分投定要位置好

12、左右逢源最适宜

13、立二拆三搭配好

14、高高低低合棋理

15、定要扳住两了头

16、逃要关来追要飞

17、扭十字要长一边

18、对杀定要算好气

19、几子将死请暂放 20、一旦走尽无余味

21、棋精再少要保护

22、轻子该弃就要弃

23、宁失几子不失先

24、先刺多数占便宜

25、莫压四路休爬二

26、七子沿边活也输

27、要走正着走大棋

28、不走废棋不撞气

29、双单形见定靠单 30、逢方必点逢镇飞

31、七死八活是常识

32、滚打包收是妙棋

33、连走三同四要变

34、左右同形中为宜

35、拆逼都是宽处拦

36、迫敌靠近我活棋

37、压强不要去压弱

38、声东目的在击西

39、出头舒畅争中腹 40、当心仅活被封棋

41、虚镇实尖灵活用

42、棋成愚形效率低

43、边攻击来边围空

44、自己勿活要补棋

45、能立则立曲则曲

46、多弃一子能出棋

47、两二被打定要长

48、金鸡独立有骨气

49、棋过一半要冷静 50、判断形势定大计

51、若是胜势莫贪心

52、稳扎稳打操胜棋

53、若是败势别灰心

54、乘早侵袭找弱棋

55、刺打断托点利用

56、弃子造劫借借气

57、挑起纠纷比智力

58、力争败局转棋细

59、双先官子抢着走 60、收官需慎莫大意 6

1、布局常形十二种 6

2、中国流和二连星 6

3、对角小目一三五 6

4、星三三和双三三 6

5、同型小目错小目 6

6、宇宙流和对角星 6

7、小林流和星小目 6

8、各型特点要熟记 6

9、布局掌握三原则 70、空守挂角是次序 7

1、再占急所与大场 7

2、借势开拆是大棋 7

3、选用定式看全局 7

4、上下左右搭配齐 7

5、自己已活可脱先 7

6、抢占要点别犹豫 7

7、看准敌弱要搜根 7

8、迫敌走成飘浮棋 7

9、挂星被夹点三三 80、弃子活角两有利 8

1、弃角取势争模样 8

2、飞封定式要熟记 8

3、无忧角上两路托 8

4、试探应手是真意 8

5、敌强欲削宜浅侵 8

6、进退有路方为宜 8

7、自己断点常记心 8

8、适时护断别忘记 8

9、先活自己再杀敌 90、一味贪杀反被欺 9

1、两块活棋不必断 9

2、友邻浮子要联系 9

3、断后敌孤定要断 9

4、该断不断勿成棋 9

5、冲断扭断反打断 9

6、挖断跨断寻战机 9

7、立断劫断打入断 9

8、围歼孤棋反眼挤 9

9、莫往攻击目标碰 100、宽攻大围收渔利 10

1、逢碰必扳敢作战 10

2、有时连扳妙无比 10

3、开劫先要看劫材 10

4、棋补无劫要注意 10

5、打两还一巧妙用 10

6、当心硬腿硬出奇 10

7、一只大眼要分清 10

8、是死是活规律记 10

9、长三曲三可点杀

110、长四曲四是活棋 1

11、花四五六可点杀 1

12、方四不点也死棋 1

13、刀五一点当然死 1

14、普通板六是活棋 1

15、大猪嘴是扳点死 1

16、小猪嘴是劫活棋 1

17、盘角曲四劫尽亡 1

18、碰角板六看外气 1

19、角上板八能双活 120、断头曲四是死棋 1

21、围敌一块拟杀棋 1

22、思考方法要牢记 1

23、扳杀点杀扳点杀 1

24、迫敌走成撞紧气 1

25、再想造劫做劫杀 1

26、有时双活也便宜 1

27、要是条件勿成熟 1

28、切勿乱动等时机 1

29、三三肩冲要注意 130、已边长来敌方飞 1

31、四四遇托需连板 1

32、弃取定要想仔细 1

33、攻角须从宽处理 1

34、天五山是必争地 1

35、多子围空方胜扁 1

36、两翼张开形美丽 1

37、小目飞挂一间夹 1

38、高夹低夹有分歧 1

39、低夹飞压多两分 140、高夹关或反向飞 1

41、压退定式虽可走 1

42、抱吃一子稍不利 1

43、也可托角求安定 1

44、略有委曲还可以 1

45、小目高挂二间夹 1

46、巧用妖刀很严厉 1

47、对付妖刀有六法 1

48、最为常见是大飞 1

49、大跳小跳是正着 150、一般不宜用小飞 1

51、外侧靠是可以走 1

52、内侧靠是小不利 1

53、方朔偷桃一路尖 1

54、塞不进是最惹气 1

55、龟不出头要挖打 1

56、巧妙利用接不归 1

57、勿打有变及时打 1

58、两打勿打等时机 1

59、切莫凑着帮围空 160、切莫凑着帮补棋 16

1、小目高挂选定式 16

2、低夹外靠托退飞 16

3、雪崩内拐外里外 16

4、镇消无忧是好棋 16

5、虎口遇扳常单退 16

6、虎口遇打常滚打 16

7、虎口切断常虚跳 16

8、仙鹤伸腿能联系 16

9、棋向中腹争阳面 170、两番收腹成效低 17

1、下子要避车后压 17

2、棋高一路力无比 17

3、棋逢难处小尖尖 17

4、不好走处不走棋 17

5、敌之要点我要占 17

6、常替敌棋多考虑 17

7、敌棋知舞避其锋 17

8、我补厚实敌变弱 17

9、穿过象眼要注意 180、穿忌两行飞为宜 18

1、三路挖出先看征 18

2、两子必长别忘记 18

3、三路腾挪常碰撞 18

4、弃子发威能得利 18

5、围棋四角顶有趣 18

6、生生死死变化奇 18

7、拨钉子里有称砣 18

8、老鼠偷油真有趣 18

9、棋逢断处巧能生 190、下子先后讲次序 19

1、两壹路上多妙手 19

2、托夹扑劫尖挖聚 19

3、防闷成形宜单跳 19

4、两子成形斜飞利 19

5、四路被断常虚跳 19

6、一团气促鼻顶宜 19

7、台象生根点胜托 19

8、矩形护断虎输飞 19

9、不能用征可半枷 200、送佛归殿送到底

第5篇:仙弈围棋小知识

1、被征吃的棋子逃不掉就不要(

),可以利用(

)多走一步棋就能得到补偿

2、白棋怎样活才便宜?为什么?

3、白棋怎样杀黑?

4、需要补棋。

可以在A位、B位、C位三点中的任意一点补活。

5、 黑棋的角里是双活吗?为什么?

6、白棋只有一个眼,能再做出另一个眼来吗?

7、上题正解图中,黑2如于3位破眼结果如何呢?

8、一方走子后同时打吃对方两个部分的棋子,称为(

) 9、围棋对局是以(

)多少来决定胜负的,下棋是要尽量避免对方的( )和( ) 10、什么是外气? 11、什么是内气? 12、什么是公气?

13、一方大眼,一方小眼的对杀公式是:(

) 14、双方小眼(或同级大眼)的对杀公式是:(

) 15、单方有眼,气的计算公式是:有眼方(

),无眼方(

)

16、分先棋黑占185子,黑胜(

) 17、分先棋白占179子,白胜(

)

18、终局数棋次序是先将双方的(

)拿掉,决定数其中的(

),取以(

)为单位的棋,做成空,然后空与子(

)计算

二、死活棋(黑先走): 看图思考,黑怎么走才能活

1、

2、

3、

4、

5、(扳)

6、(扳)

7、答案:

8、

1、逃子、引征子。

2、白走1位形成直四,活棋,且含有4目棋。如做活在A位,黑于1位冲,白还得在B位做眼,这样空里就只有两目棋了,所以白1比A位便宜两目棋。

3、变化:白1扳,黑如在3位立,白于2位长,黑在A位挡,白再于B位点,黑棋则死了。

4、需要补棋。

可以在A位、B位、C位三点中的任意一点补活。

5、不是双活。

因为白◎三子是死棋,将来黑提净外围白◎三子后可在A位入气吃白▲二子,角里就不是双活棋了。

6、白1立是冷静的好手,黑2只有回补,白3挡下,在包围中又做出一个眼来,白大棋净活。

7、白1立,黑2如不回补,于2位拐破眼的话,白3扑关键,黑4提,白5打吃,黑三子接不归,白更痛快地活了

8、双吃。9、围空、闷吃、双吃。10、双方互相包围的棋子以外的气称为外气

11、已经做成的眼里边的气称为内气

12、即时黑棋里边的气又是白棋里面的气称为公气

13、小眼方气数=外气+内气+公气,

大眼方气数=外气+内气。

14、杀方气数=外气+内气,

被杀方气数=外气+内气+公气

15、有眼方气数=外气+公气+内气。无眼方气数=外气 16、1(3/4)子。

17、1(1/4 )

18、死子、一方、

十、加起来

二、死活棋答案:

1.2. 3.

4、

5、

6、

7.8、

第6篇:围棋的入门知识分析

一章 围棋的入门知识 第一节:围棋的起源 围棋又称作“弈”。“围”是围攻的意思,“棋”则是手持的棋子,围棋的特点是围而相杀,争地决胜。

围棋起源于中国,是中国古人的伟大发明。围棋距今已有4000多年的历史。世人对围棋的起源有多种说法,流传最广的是:尧造围棋以教子丹朱。

围棋从古至今有很多的别称,如“对弈”、“手谈”、“坐隐”、“忘忧”、“烂柯”、“木野狐”等几种叫法 第二节:围棋的礼议

1、 入座。入座前要将棋盘收拾干净,对弈双方要互相致敬并请长者先座。

2、 猜先。年长者或水平高者手拿一把白子暂不示人,另一位拿出一颗或两颗黑子来猜单双,猜中执黑先行,猜错则执白。

3、 对弈。不能东张西望、翻阅资料,不要与他人交谈,不要影响对手思考,如果离座要向对方打招呼。

4、 取子和落子。一次取一子,不要多拿。一人一手交替落子。不能悔棋。第一手棋下在右上角表示对对方的尊敬。

5、 投子和终局。如果一方认输,可以拿两颗或两颗以上的棋子放在边线外的棋盘上,表示投子认负。双方同意终局后应将棋子收拾干净并装入棋盒。 第三节:棋盘和棋子

1、 棋盘。纵横各19道的方形棋盘。共有361个交叉点,简称“点”。棋盘可划分为九个部分:左上角、右上角、左下角、右下角、左边、右边、上边、下边和中腹。每个部位附近都有一个小黑点,叫作“星”,中央的一颗星称为“天元”。棋盘的边线称为“第一线”,向中腹方向推进一线称为“第二线”,再推进一线称为“第三线”,依此类推……。一般五线以上称为“中腹”。

2、 棋子。分黑白两种棋子,为一边凸起的扁圆形。 第四节:围棋的基本规则

1、下子规则。双方水平相当时,用“猜先”的办法决定由谁执黑先行,术语称之为“分先”。若双方水平有差距,则由水平抵的一方执黑,术语称为“让先”。双方在棋盘交替落子,棋子不能移动,落子无悔。

2、让子规则。对局双方水平有明显差距,可以用“让子法”加以平衡,差距越大,让子越多。从让二子到让九子不等。

3、胜负规则。围棋的胜负是围住的地盘的大小来决定的,而不是以谁吃子的多少来决定的。棋盘上共有361个点,原则上谁能超过半数180.5就胜。因黑先行,要贴还给白棋3又3/4子,所以黑要超过184又1/4子为胜,不足为负(此问题在下面的章节中有专门的研究)。 第五节:棋子的生存条件——“气” 气:棋子的气是指棋子向外的通路。棋盘上一个子的上下左右四个相邻的点称之为这个棋子的“气”。

棋子的气数与棋子的位置、多少、形状有关。 提子:走一手棋,使对方的棋子处于无气状态并把对方无气之子从棋盘上拿掉,称为“提”。 打吃:走一手棋,使对方一块棋还剩一口气,如果对方不理,那么下一手棋就要提,这手棋就称为“打吃”或“打”也称作“吃”。

禁着点:当一方在某个点下子之后不能提取对方的棋子,反而自己的棋子处于无气状态,这样的点称之为“禁着点”。

禁着点的特点:①自己没有气;②无法提掉对方的棋子。 第六节:回提和打劫

回提:提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子,术语称之为“回提”。 打二还一:提掉对方两个子后,对方立即提回一子,称为“打二还一”。

打劫:如果一方提对方一子,而对方回提只能回提一了则不能马上回提,必须至少在其它地方走一手之后才能回提,这种情况术语称之为“打劫”或“劫争”。

打劫时,一方提子称之为“提劫”,另一方在别处走一手称为“寻劫”或“找劫”,一般寻劫总是走在对方要害之处,迫使对方应一手,这种要害部位称之为“劫材”。一方寻劫时对方如应一手则称之为“应劫”,对方应劫后寻劫方即可在打劫处回提称“再提劫”。对方如不应劫而在打劫处将棋连接则称为“消劫”。

打劫的过程:提劫→寻劫→应劫→再提劫……直至消劫。 第七节:连接和切断

连接的方法:直线连接、斜线连接、双连接、虎口连接、飞连接、跳连接等。 第二章 吃子手法与技巧 第八节:打吃的方向与双打

打吃的方向:①从上向下打,②向自己子力多的方向打。

双打:走一手棋,造成对方的两块(个)棋同时被打吃,这种手法叫做“双打”。 双打的特点:至少能吃掉一边的棋子。 第九节:抱吃与关门吃

关门吃的特点:①形状象一扇门,②牢牢吃住对方的棋子。 第十节:征子

征子的特点:①步步打吃,②对方最多两口气,③被征一方走直线,④征子一方走斜线,⑤最终能吃掉对方的棋子。

征子不利的几种情况:①被征一方棋子出现连接,②征子时出现反打。

在以下六条线上有对方的棋子时征子不利:①被征之子逃跑路线(两条),②征子路线(两条),③征子路线外侧两条线。被征子方可以在这六条线前方引征逼迫对方提吃征子来获得利益。

第十一节:枷

下一手棋,将对方的子封住的着法称为“枷”。 枷的特点:①形成两道“门”,②完全吃住对方的棋子,③比关门吃省棋且比征子吃得干净。 能有“枷”则尽量不用“征”。

第十二节:扑、倒扑、装倒扑和接不归

扑:在对方的虎口里下一子,逼迫对方提从而达到某种目的,这种技巧称为“扑”。 倒扑:扑入对方虎口一个棋子,当对方提后,我方可立即再吃掉对方多子,这种技巧称为“倒扑”。

装倒扑:下一着棋,如果对方不应,即会产生倒扑,这着棋称为“装倒扑”。 接不归:打吃对方基干棋子,使其无法连回,称为“接不归”。 第十三节:长气于逃子

长气:使已方棋子气数增加的方法称“长气”或“延气”。

长气的方法:①把棋子向空旷外长,②把棋子连接起来可长气,③运用先打吃再连接的方法也可长气,④利用做眼可长气。

逃子的方法:①跳,②长,③尖,④渡过,⑤利用吃子着法在进攻中逃子。 第三章 死活、对杀与胜负计算 第十四节:眼、死棋和活棋

眼:一方棋子围住一个或几个点形成的空位称为“眼”。 活棋:无法从棋盘上提掉的棋就是活棋。

活棋的一般条件:有两只真眼或具有做两只真眼能力的棋。 死棋:不具备活棋条件的棋是死棋。 第十五节:死活的基本图形 直

二、方四是死棋。

三、曲

三、丁

四、刀把

五、花

五、花六是先走活后走死。 直

四、曲

四、板六是活棋。

一般认为,围住七个点以上的棋就可以活棋。 盘角曲四是打劫活。 第十六节:双活

双活分为:①无眼双活,②有眼双活,③三活。 形成双活的条件:双方必须有公气。 第十七节:杀棋与做活

杀棋的手段:

1、缩小眼位,

2、破眼。 做活的手段:

1、扩大眼位,

2、做眼。 第十八节:对杀 气的种类:双方棋子互相包围,各方棋子外面的气称为“外气”,双方棋子眼内的气称为“内气”,双方棋子中间的气既是黑棋的气也是白棋的气称为“公气”。

对杀的方法:

1、双方无公气时,气数的长短决定对杀的胜负;

2、双方有公气时应先紧外气再紧公气。

紧气的注意事项:

1、紧气要注意方向,保护自己棋子的安全;

2、气要紧在对方直接参于对杀的棋子上。

紧气的顺序:一般是先紧外气再紧公气最后紧内气。因为有保留双活的关系,一般在紧公气前要先紧内气,让对方的内气只乘一口时再紧公气。

对杀的各种情况:

1、气长杀气短;

2、有眼杀无眼;

3、大眼杀小眼;

4、长气杀有眼等。 对杀的基本手段:

1、长气;

2、破掉对方的眼;

3、做眼 第十九节:地的涵义和围地常识

一、地的涵义:围棋中的地是指棋盘线交叉组成361个点所占领的地域,这个地域是黑白双方争夺的场所,一般来讲,围地就是围点、围空。 地的大小的表示方法:地的大小用“目”来表示,一个空点为一目,吃掉对方一个子为两目。数目(又称点目)是比较双方占地多少最简明的方法,因为双方轮流下子,所以在棋盘上的棋子数相等,黑白子占据的交叉点自然也相等,要比较谁占地大只看谁的目数多就行了。数目时要注意提掉对方棋子后的点应算两目。

二、围地常识:围棋的胜负取决于围地的多少,而对局又是双方轮流各下一子,那么以最少的棋来围成尽可能多的空就成了双方争取胜利的关键。 围同样多的地,在角上用子最少,边上用子稍多,中腹用子最多。也就是说围角的效率最高,围边次之,围中腹效率最低。这就是“金角、银边、草肚皮(中腹)”的说法的来由。 围地的决窍:棋子围空方胜扁,高低配合得空多,中间高两边低的空好于中间低两边高的空。 第二十节:围地的方法

1、 挡围。走一手棋,将对方棋子挡在自己所围的地域之外,使其不能进入,从而保住自己地域的下法,称为“挡围”。

2、 跳围。运用跳的手段来围住或扩大自己地域的下法,称为“跳围”。

3、 飞围。使用飞的手段来围住或扩大自己地盘的方法,称为“飞围”。

4、 其它围地方法。如尖、夹等。 第二十一节:终局的下法和胜负计算

一、终局:终局指棋局结束。

围棋规则规定:终局时必须经过双方认可。假如一方确认终局而对方有同意,则棋局不能结束,由不认可终局一方下一子后棋局继续进行,直至终局。 判断终局的直观方法是:在与死活无关的前提下,看黑白双方活棋的交界处有无空点,如有,则棋局还须进行下去,如无,则棋局可告终止。

二、收官。行棋至最后阶段,双方继续占领、扩大地域直至终局的一系列下法称为“收官”或走“官子”。官子的大小用“目”来计量。

单官与双官。收官时,走一手棋只能在棋盘上多一子而不能围住更多的空点的官子称为“单官”;走一手棋不仅能在棋盘上多一子,同时又能围到一个或多个空点的官子称为“双官”。 先手官子与后手官子。先手官子是指下了一手棋后,除本身获得的官子利益外,还能进一步获得更大的利益的手段,而且下一步获得的利益是盘面上的最大之处,如此迫使对方不得不应的官子称为“先手官子”。

后手官子是指下一手棋获是官子利益后,没有进一步的利益,或没有价值很大的后续利益可得,这时对方不应而占它处官子,这种官子称后手官子。

三、胜负计算。按照中国围棋规则规定:棋局结束后的胜负计算方法是通过数子法来确定的。 数子过程:

1、先将棋盘上双方的死子拿掉;

2、如有双活,应将双活部分的公气填上子;

3、确定数哪一方的棋子;

4、以十为单位做整数为

十、二十或三十不等的正方形或长方形,称为“做棋”;

5、数子,空与子的和就是该方的子数。

四、裁判胜负。

1、 分先(猜先)对局。黑方必须贴还3又3/4子作为先手之利的补偿。 黑方子数必须超过184又1/4(即180又1/2加3又3/4)为胜,不足为负。 白方子数必须超过176又3/4(即180又1/2减3又3/4)为胜,不足为负。

2、 让先对局。黑方子数与180又1/2比较,超过为胜,不足为负,相同则为和棋。

让子棋。黑方子数减去让子数的一半然后与180又1/2比较,超过为胜,不足为负,相同则为和棋。

第四章 开局的下法

第二十二节:角上的下法

占角的手法:星、小目、三·

3、目外、高目、五·5等。

星位的特点:灵活多变、攻击性好、速度快,角上稍空虚、不易守角。是易于掌握的占角手法。

小目的特点:具有方向性,占角比较坚实、能攻能守、变化复杂,是占角的常用手法。 三 3的特点:处在低位,没有攻击性,是唯一的只用一手棋就可以占据一个角的手法,不常用。

目外的特点:方向性比较明显,角上比较空虚,也是不常用的占角手法。

高目和五 5的特点:角上更加空虚,位置过于偏高,难以掌握,极少有人使用。 第二十三节:守角

占角之后,再进一步加强角地的手法称为守角。

1、 星位的守角:大飞守角、小飞守角、单关守角、尖、扎钉等。

2、 小目的守角有小飞守角(无忧角)、大飞守角、单关守角等。

3、 三·3的守角:三·3一手棋就占了一个角,所谓的守角只是为了把自己的位置加高。

4、 目外和高目的守角:还原成无忧角或单关角等。 第二十四节:挂角

对方占角之后防止其进一步守角的棋称为“挂角”。 第二十五节:边上的下法

一、如何占边。

如果将棋子全部布在二线,要输四十四个半子;如果将棋了全部布在三线,就赢十一个半子;如果将棋子全部布在四线,就会赢三十六个半子。所以棋子一般下在

三、四线较为有利。二线被称为“败线”,三线被称为“占地线”,四线被称为“取势线”。

二、开拆。

以己方边上或角上的子为背景,间隔一线或多线向边上发展,这种手法叫做开拆、拆边或拆。 拆的作用:一是建立根据地,二是以占角为基础和边上发展,三是拆兼攻逼。 拆可分为:连接着的开拆和不连接着的开拆。

连接着的开拆一般坚持一子拆

二、立二拆

三、立三拆四的原则。不连接着的开拆一般是由角上直接一手棋开拆到边上的中心点附近。

三、分投。

分投就是在对方阵中投入一子而且两边都能拆二,这手棋叫分投。 分投的作用是:把对方势力分开,阻止对方用开拆来围占大片地域。

四、由边角向中腹发展。抢占大场。抢占消涨要点。 第二十六节:常见布局

布局,即一局棋开始时,双方占据棋盘上有利的位置,为中盘战斗摆好阵势的阶段。 布局的要点是:努力扩张自己的阵势,同时限制或阻碍对方阵势的形成和扩张。

布局类型。布局类型通常是从黑方角度来说的。以第一手棋的位置来分类,可分为星布局和小目类布局等。以占两只角的位置来分类可分为平行型布局和对角型布局。 常见布局:

1、 二连星布局。二连星是具有现代围棋特点的布局,是平行型布局之一。

2、 三连星布局。三连星是在二连星的基础上黑再占边星而构成的。它的特点就是重视速度、直接面向中腹迅速展开模样。

3、 中国流布局。中国流是中国著名棋手陈祖德首创的。其特点是:既重视布局速度和大模样同时又兼顾实地。

4、 错小目布局。错小目是历史悠久的布局类型。其特点是:注重实地,并不急于走成大模样。

5、 秀策流布局。秀策流是150多年前由日本棋圣桑原秀策所创,秀策流的特点是:稳扎稳打、步步为营、走厚全局。

6、 对角型布局。对角型布局又包含对角星和对角小目等多种类型,其共同点是:棋局一开始就一分为四,双方都很难走成大模样,以后将进入细碎复杂的战斗局面。 其它布局类型:小林流、变向(迷你)中国流、向小目、坂田流等。 第五章 中盘战斗 第二十七节:打入

打入是一种单兵冲入敌阵的作战方式。是在对方阵势还不完整时,直接深入敌阵进行破坏的一种手段。

打入的目的在于破坏对方的地盘或分断敌阵两边的棋子进行攻击。 第二十八节:攻击

攻击就是对对方侵入我方阵势中形成的弱棋或贴近我方厚势附近的未活净的棋进行逼迫和追击,乘机获取实地或外势的下法。

飞封是攻击的常用手段之一。飞封就是用飞的着法封锁对方棋子的出路和防止它逃跑的着法。 第二十九节:弃子

弃子是一种主动的行为,是有计划的放弃一些棋子,其目的在于得到超过弃子损失的利益。 扑是一种最基础的弃子手法。切断也是一种常见的弃子手段。断和扑组合应用的弃子方法——吃大头鬼。 第三十节:滚打

通过弃子,用枷、扑、打等手法不断的包打对方棋子,使其凝成一团形成愚形,这种行棋着法称为“滚打”简称“滚”。

滚打的特点:j利用弃子,k结合扑、挖、枷、征子等多种手法, l连续打吃, m把对方打成愚形。

滚打的作用: 破坏对方的棋形,

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