联谊策划书

2022-08-03 版权声明 我要投稿

第1篇:联谊策划书2

联谊策划书 (2)

目录

一. 活动背景………………………………………………..(1) 二. 活动目的…………………………………………….......(1) 三. 活动主题………………………………………………..(1) 四. 活动对象………………………………………………..(1) 五. 举办单位………………………………………………..(1) 六. 晚会时间及地点………………………………………..(2) 七. 晚会基调………………………………………….…….(2) 八. 晚会特色………………………………………….…….(2) 九. 晚会形式…………………………………………….….(2) 十. 节目单…………………………………………………..(2) 十一.晚会要求…………………………………………..….…(3) 十二.晚会规定事项…………………………………….….….(4) 十三. 晚会整体流程…………………………………….……(4) 十四.晚会筹备安排…………………………………………(6) 十五.晚会工作流程…………………………………………(6) 1.晚会当晚工作分配 2. 晚会后期工作

十六.资金预算……………………………………….…….(7) 十七. 应急控制.…………………………………….………(7)

一、 活动背景

金秋送爽,万里河山披锦绣,在这金秋之际,*******迎来了又一批莘莘学子。他们充满活力,激情似火;而大二的学姐学长们,经过一年岁月的洗礼,变得成熟稳重;大家心怀有梦,彼此携行,人生交织在这个青春的赛场,需要情感的碰撞,点燃大学的美好畅想。联谊晚会,歌舞升平,群英荟萃,我们用热情浇灌青春的缤纷梦想。

二、 活动目的

为了增进两班间的友谊,促进交流,丰富同学们课后生活,给同学们一个真心展示自我风采和勇气的舞台,激发同学们的青春活力和集体精神。

三、 晚会主题:畅想青春,魅力金数

四、面向对象

数学系2010级数学与应用数学(金融数学)1班和2011级数学与应用数学(金融数学)1班全体同学

五、举办单位

2010级数学系数学与应用数学(金融数学)1班 2011级数学系数学与应用数学(金融数学)1班

六、 晚会时间:2011年10月27日19:00——22:00 晚会地点:待定

七、晚会基调:喜庆、和谐、温馨

八、晚会特色

以“畅想青春,魅力金数”为主题,通过特别制作的相册视频的播放,让班级间增进了解,通过流行歌舞的表演,让我们对未来充满美好畅想,力求让同学们度过一个愉快浪漫的夜晚。

九、晚会形式

以流行歌舞为主旋律,穿插小品、游戏等,要求幻灯片背景、字幕和晚会主题相融。

十、节目单

本次晚会初定十二个节目,保证舞蹈、乐器演奏、男女对唱、集体合唱等多种节目。

开场秀

街舞

六、 一.优雅进行时

吉他演奏《月光》

男女合唱《七里香》

傣族舞《傣寨情》

独唱《长恨歌》

舞蹈《####》

二、我型我秀

唱歌《当你孤单你会想起谁》

探戈《Whatever Lola wants 》

三、畅想青春

舞蹈《给力青春》

集体合唱《画沙》

十一、晚会要求:

①晚会负责 : ******

负责晚会的筹备和举办,演出时,负责全面的监督,发现问题及时提醒和纠正,确保晚会的顺利进行。 ②晚会策划:

****** 对举办主题、内容形式、节目确定以及整个晚会的安排和细节进行全面的筹划,对节目创意、质量等一系列问题负责。

③晚会主持:

*******

负责根据晚会节目串词和各个节目的报幕,并在报幕的解说中调动和渲染晚会氛围。 ④晚会布置:

******

负责晚会场地的布置

⑤晚会秩序:

********

负责晚会的秩序,桌椅的摆放和座位的安排 ⑥晚会后勤:

******** 负责晚会后勤工作,包括游戏环节中道具的准备,零食和奖品的购买,晚会经费的预算和后期的经费统计。

十二、晚会规定事项:

1、 负责晚会举办的两班班委必须在晚会开始前一个半小时到场。

2、 尽量将歌曲、音乐伴奏等下载到U盘,拷贝两份。对于视频及幻灯片等材料,负责人到场后要用现场多媒体播放,试看效果,以防多媒体设备的不同,影响晚会的顺利进行。

十三、晚会整体流程:

18:50观众入场完毕,会场一切准备工作就绪,晚会大体分为三部曲。

第一部曲:优雅进行时

1.用具有中国风的歌曲、民族风情的傣族舞以及优雅的古典舞带领大家进入优雅世界。 2.主持串场 3.互动游戏

★晚会游戏内容:1.《纸杯接水》、

2.《快人快语》、

3.《纸上站人》

游戏1规则:5人一组

在规定时间内,咬着纸杯传水, 倒在各组的瓶子里。 • 看哪组的水多就获胜

• 除第一人和最后的人,手可以接触杯子外,其他人的手不能接触杯子

游戏2规则:十二人一组

• 手拉手围成一个圈,一人说“******”,接下去的人说“######”,接完一圈后说话速度逐渐加快。

• 当中说错的人,要退出游戏,接受小惩罚。

游戏3规则:两人一组

站在报纸上,再把报纸对折,看谁能在报纸上维持时间久,人掉下来的那组退出,游戏继续。

当比赛剩下两组不分胜负时,每组增加一个人,继续重复游戏。

★抽奖内容:《天上掉馅饼》

用抽号数的形式抽取幸运的中奖者,中奖者将有机会用扎气球的方式来选择自己中的奖项。

第二部曲:我型我秀

1.通过吉他弹奏、街舞、探戈等表演展示我们的风采,秀出我们的活力。

2.两班班长致辞,表达共同心愿——促进交流,增进友谊 3.主持用串词转场 第三部曲:畅想青春

1.用激情的集体舞再次带动全场氛围 2.用集体合唱来作为晚会结尾节目 3.主持宣布晚会结束

十四、晚会筹备安排

10月10日

确定联谊晚会方案

10月12日

班级筹备动员

10月17日

用于制作视频的相片收集,节目上报 10月19日

节目确定,商讨晚会相关事宜的具体要求,

晚会分工。

十五、晚会工作流程

1、 晚会当晚工作分配

主持人

音乐和幻灯片播放

会场布置

会场秩序

2、晚会后期工作

当晚会结束后,各班班委留下来负责清场,包括教室、桌子、椅子以及装饰物,卫生清理工作。 十

六、资金预算

用途

金额(单位:元) 会场布置材料

20 零食

360 奖品

40 游戏道具

10 总预算:

430元人民币

资金来源:

各班的班费(已征得两班同学同意,届时晚会的开支将由两班平均分担)

十七、 应急控制

1、 多媒体设备应急预案

晚会开始前,试用多媒体设备,当教室多媒体设备不能正常使用时,立即申请换教室。

2、 节目应急预案

当演出者不能按时上场或表演所要用的伴奏不能正常播放时,则下一个节目先上场,同时该节目负责人要与主持人同步沟通,做好报幕工作。

第2篇:联谊策划书 (2)

联 谊 策 划 书

2010级药本第四团支部2012-10-17

一、活动主题激扬青春,挥洒激情

二、活动背景

2012年,是激情飞扬的一年,是开拓梦想的开始,学院又迎来了一批的莘莘学子,他们带着满腔热诚,加入到我们福建医科大学药学院这个大家庭当中,为了让他们尽快的熟悉新的环境,更快的融入到学校的氛围中,举办了这次联谊活动,让新生去感受校园的活跃气息,带动整个校园的气氛,丰富新生的校园生活。

三、活动目的

为了联络三个班之间的感情,使彼此更加熟悉,以便在今后的工作中能配合得更加春活力,建立三个班的深厚友谊,加强同学间思想、学习、工作、生活的默契。丰富同学们的课余时间,活跃各班的气氛。为了展现大学生的青交流。通过此次联谊,还能挖掘更多的文艺人才,并为他们创造了一个展示自己的舞台,更能够为他们提供一个新老生交流的平台,拉开新生生活的“前奏”

四、活动时间2012-10-20

五、活动地点大学城福建医科大学生活区21号楼架空层

六、活动对象福建医科大学药学院2010级第四团支部和2011级第三团支部以及2012级临床药学

七、活动介绍

活动前准备:

1、购买食物奖品负责人:陈颖、黄美观

2、布置场地负责人:周志强、顾超

3、借场地、音响设备负责人:周志强、顾超

活动流程:主持人以走秀开场,接着是同学们精彩的才艺展示,中间有三个互动游戏,活动以手语结束。

八、联谊节目单

1:模仿秀

2:联唱:林枝兵《爱情转移》、连光忠《曹操》、范亚洲《离歌》、黄阅欣《一个人不可能》

3:游戏(击鼓传花)

4:小品

6:顾超B-BOX

7:游戏(凑钱)

8:情歌对唱《春泥》

9:舞蹈(待定)

10:游戏(人群寻宝)

11:手语《约定》

第3篇:大学生联谊策划书 (2)

大学生联谊活动策划书

活动目的:通过此次活动,加强人文与传播学院易班工作站与校站的联系,为日后工作的展开打下坚实的基础。同时加强大家的感情。

活动名称:不一般的易班,不一般的联谊。

活动时间:2011年11月29日

活动地点:上海师范大学第四教学楼

主办单位:上海师范大学人文与传播学院易班工作站

承办单位:上海师范大学人文与传播学院易班工作站

[活动内容]

1.主持人致活动开幕词,活动开始.2.开始游戏环节

游戏:

1:偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

3.人文工作站的节目

4.游戏环节

2:椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

3:拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

5.校站节目

6.游戏环节

4:合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人

游戏方法:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

7.人文工作站节目

8.主持人宣布活动结束。

[活动准备]

1:主持人解说词(主持人自行准备)

2:道具: 红绳, 纸杯, 背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,

汽球,托盘,糖果,零食,饮料。

第4篇:校园文娱联谊活动策划书2篇(精选

多篇)

各系文娱部联谊活动策划书

:提高文娱部大集体凝聚力,增进各文娱部间的友谊,丰富大家的课余生活

:大家一起来,我要我精彩.

:我的青春,我做主之全体文娱部大联欢活动

:待定

:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

:将全体文娱部的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的系别,从而达到联谊的目的

一、烧烤活动

1. 建议开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始.

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感 时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔,奖品

规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力 对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1. 平均每组有两到三个问题。

2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3. 回答错误的谜题可以再度作答。

4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面,然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者

做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手;屁股;脚汽球

游戏规则:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起;然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

节目五:其他常规娱乐节目

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果

主持人要求大家分组坐好

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:

1:多人多足

目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨

子一个。

人数:4组,每组8人

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出

3:集体兔子舞

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的

妙处

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响

游戏规则:

1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4.另外一队,继续游戏。

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、主持人解说词

3、游戏道具

4. 其他

1、各部长负责责统筹安排活动,协调全体成员的分工合作事宜。

2、我系文娱部成员负责每组策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、副部长负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、文娱部成员负责心心相印节目的材料收集及场地布置,游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集,负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

1.烧烤费用:25元/人

2.游戏道具费用:

3.游戏奖品费用:

4.其他费用:

一、活动名称第一届会计与法研科协普法联谊大赛

二、活动背景国家越来越重视法律在社会经济发展中发挥着的重大作用,国家经济的增长与法律有着

密不可分的联系。会计专业对国家税收的增长做出了不可磨灭的贡献,如今社会也需要一大批具有强烈的职业道德的会计师。

三、活动主题守望青春,放飞梦想

四、活动目的及意义:加强会计知识的普及和相关法律的宣传,加强法治社会的建设,让我们更好的懂法、守法、用法,更好的贴近社会、服务社会、建设社会,保证我们所学到的理论知识和社会实践相挂钩,为国家的兴旺发展做出自己的贡献。

五、活动时间11月中旬开始宣传,十一月底正式比赛

六、活动地点教三10

2七、策划主办单位石家庄经济学院会计学院科协、法政学院法研

八、活动开展活动准备阶段1.海报宣传、广播宣传,板报宣传2.前期报名3.申请场地4.发邀请函,邀请各二级学院的科协主席5.法研和会计科协前期准备工作法政学院法研编辑部及会计院科协秘书处:出两名人员负责播放ppt以及宣传片负责活动的总结及反思负责场地的申报工作出两名引导人员,带领观众入场负

责部分题目的准备工作法政学院法研宣传部及会计院科协宣传部:宣传活动,制作宣传板,并在学校的网站上进行消息的通知,以及纸质文件发放工作负责活动的摄影摄像工作负责部分的题目准备工作法政学院法研活动部及会计院实践部:负责会场纪律,出四名纪检人员以维持良好的活动秩序;出四名签到人员:一名负责领导、老师签到,一名负责嘉宾人员的签到,两名负责各学院人员出勤情况法政学院法研秘书处及会计院科协秘书处主负责布置场地,及场地的清理工作派出2名机动人员,两名工作人员,若有需要负责负责话筒的传递和保管、搬运道具。负责部分题目的准备工作法政学院法研各部长及会计院科协各部长:负责部分题目的准备工作收集各个部门的题目准备,并制作好ppt比赛当天的评分总计工作法政学院法研秘书处:相关题目的题目准备工作出6名礼仪,引导嘉宾入座,以及评分表的收取工作购置、租赁和保管举办晚会的

一切相关物品,以经费预算呈列的物品为准。准备桌签,评分表的设计完成工作。负责部分题目的准备工作出两名引导人员,引导观众入场◇在必要的情况下进行一次彩排活动举办阶段;

1、安排布置场地及活动人员分配名单●主持人:待定●视频区:法研编辑部2人l机动人员:法研活动部2人l纪检人员:会计院科协实践部4人l引领观众入场人员:法研秘书处2人,会计院科协秘书处2人l工作人员:法研宣传部2人l评分人员:会计院科协宣传部4人l礼仪人员:法研秘书处2人,宣传部2人;会计院科协2人,学术报告厅一楼楼梯口;二楼学术报告厅门口;负责在嘉宾处送茶水与食物,以及颁发礼品)l签到人员:法研编辑部4人

2、正式比赛环节◇嘉宾入场,活动开始前主持人维持会场纪律,观众找到自己的座位。◇由主持人宣布活动开始,介绍到场嘉宾并由校科协主席对本次活动的举行进行发言比赛正式开始创意展示要求每个队伍在五分钟的时间

内做出创意自我介绍,尽量展示队伍的风采,传达出正能量,由各科协主席进行打分,满分三十分制。判断对错该环节每个队伍需要判断十二道题目的对错,每队中六人依次站起在判断两题,每题思考时间不超过五秒,其他队员不得提醒,超时答题和提醒均视为判断错误,由主持人念判断题,答题人判断正误,每题答对加五分,答错不扣分。主持人公布第一轮各队得分互动环节:这个你们定一下。。。双重考验按照第一轮抽签顺序,由主持人依次对每组提问诗词对答,队员可商量,正确答出并正确写出答案的队伍可获得正式答题的机会,答对得十分,答错不扣分,每队六道题,对答正确一句诗词可回答一道问题,六句诗词对答及问题回答完毕后,开始下一组,依次进行主持人公布各队第二轮得分情况视频观看,回答问题由每支队伍选择观看一段视频,然后根据视频回答问题。每题答对加十分,答错不扣分。主持人公布第三环节各队得分

情况抽奖环节主持人邀请校科协主席及各二级学院负责人在抽奖箱里抽出幸运观众并由工作人员发下本次活动的纪念品。主持人公布第四环节各队得分情况及最后各队总分情况,并宣布冠军组颁奖仪式由主持人宣布获奖队伍。设有一等奖一名、二等奖一名、三等奖一名,由各二级学院主席颁发证书和奖品。颁奖嘉宾同获奖队伍合影留念。活动总结最后由会计科协主席和法研主席进行本次活动的总结,鼓励大一新生学好专业知识,培养良好的职业道德。活动后续阶段;将比赛结果公布在公布栏上,并在会计院科协博客和法研博客上进行活动总结的公布

第一届会计与法研普法联谊大赛创意展示第一队形式新颖表演精彩完整队员分工平均合理

大学校园经贸系学生会内部联谊活动策划书

一活动简介

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员 友谊,增强学生会成员

的工作热情,以 促进学生会工作顺利展开,特举办本次 活动

二活动目的

学生会内部联谊旨在加强学生干部 的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团 体潜力,树立对工作的责任心、信心和 团体意识,以求的团体效力的最大化。

三活动主办方:西安建筑科技大学华清学院经贸系外联部

四活动流程:

⒈主席讲话,概述本次活动的目的 和重要性。

⒉干事、部长自由发言,以表心 意,对工作、对学生会、对人的态度和看法,目的是为了敞开心扉。

⒊每个部长和委员出一个小节目,为了让部长和新委员更加互相了解,也可以活跃本部的气氛!

⒋小游戏环节,以便调动气氛,避 免尴尬或冷场,“嗑瓜子比赛”每个部长临时派一人上 场。找一个委员事先把瓜

子分成6份, 100个每份。在规定时间以嗑的最多的 人为胜利者。 也可以举办跳绳比塞,活动活动。

⒌自由交流,给各成员一定的时间 自由交流,增进互相了解。

⒍部长做总结性发言,首先从口头 上充分的给予大家信任,以鼓舞士气; 强调团体工作制度,同时鼓励个人创 新;展望未来工作,做好迎接下学期工 作的准备。

五,活动准备

⒈活动安排分发给各部部长,由各 部部长通知委员。

2,外联部成员提前一个小时到达, 布置场地。

六,人员安排:

本着让内部成员充分交流的目的, 本次活动由部长负责本部人员到场、 适当维持现场秩序, 以便所有成员参与到联谊当中。

七,注意事项

活动中应避免会议模式,避免工作

模式,以免对干事造成心理压力;应充 分调动现场气氛,抛开班级区别、差别、职位高低,以便达到预期目的。

八,活动预算: 数量 单价 总计 纸杯 3包 6 18 瓜子 10斤 5 50 花生 10斤 9 90 果汁粉 2包 12 24 干果盘 3 6 18 总价 200元

西安建筑科技大学华清学院经贸系学生会外联部

走近东方红二号科考船

主办单位:中国海洋大学科技协会学术部

一、 活动背景:

二、 活动主题:

三、 活动时间:划书2014年3月12日

四、 活动地点:

五、 活动主体:

参与者

组织者

主办方协办方

六、 活动项目:

七、 活动流程:

八、 经费预算:

九、 活动宣传:

策划人:李程、杜金成

社团内部联谊活动策划书

一、活动全称:团结协作 共创和谐社团

二、举办机构:

策划、主办单位:柳州职业技术学院社团联合会

承办单位:

赞助单位:

三、活动地点:室内

四、活动时间:2014年月日

五、参与人员:柳州职业技术学院社团联合会所有成员

六、活动主题:团结 合作

七、活动目标:使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强

自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

八、活动理念:

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

九、活动准备:策划书写作策划书格式策划书写作技巧项目策划书广告策划书活动策划书

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

十、活动内容:

1、引言导入一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:游戏-----《虎口逃生》

、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险

境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一

过程的时间很短,只有四秒。

、自荐和指定3组12名成员代表,进行比赛。、请不同组合代表队谈谈体会。、揭题:从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。游戏----冲出包围圈○1讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。 ○2划分小组比赛:○3组织成员讨论以下问题:、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

、突围者成功了几次?失败了几次?

为什么会失败?、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?、社团的团结重要吗?

3、活动总结:集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。

十一、反思与对策:

1、“人人参与”原则:新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又

发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机 和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种

主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

十二、预计费用:会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元总计:50元

第5篇:联谊策划(草稿2)

活动背景:

我院学生会自成立之初到现在,一直与各学院学生会保持着密切友好的关系,尤其是在近几年的工作中,得到了各学院学生会的大力支持。为了巩固加深与其他学院学生会之间的友谊,我们拟组织此次联谊会。

活动目的: 寓于玩乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进各学院学生会之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展,巩固加深各学院的友好关系。

活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”

1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

3、将学生会成员分为N个小队(各学院打散分组),每组由部长或者副部长担任小队长,代表所在小队。小组人员自我介绍,相互认识。(10分钟)

4、游戏一:疯狂“坦克”(十分钟)

道具:报纸若干,胶带6圈,剪刀6个,计时器6个。

游戏规则:每队出15人,分为3组,各队人员先将报纸用透明胶带粘成一个长圆筒“履带”,五个人进入“履带”后,开始沿起始点朝终点方向走,走到终点时,换另外一个小组,以此往复。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。

注:计时从分组时开始。

5、小队长接受惩罚表演

惩罚方式有两种:a、小队长自选歌曲清唱一首

b、一次接连吹爆5个气球

6、游戏二:智勇大闯关(25分钟)

道具:空啤酒瓶12个,一次性筷子60个,气球150个,乒乓球拍6副,乒乓球10个。

游戏规则:“百步穿杨”——“疾如风”——“稳如钟” 每个小队中有两人一组,每人分别将5个一次性筷子在指定位置投入到酒瓶中,两个人的总分投入数必须超过6个,否则从新再投,总数超过六个以后进入下一轮游戏,自己吹起一个气球,如果中途气球掉了,须从起点重新来过,挤爆气球后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须才从起点位置(运乒乓球的起始位置)重新开始。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。

注:第一个小组第一个游戏完成后,第二个小组即可开始。 小队长接受惩罚表演

7、游戏三:快速移动(15分钟) 道具:气球260个,尼龙绳一圈

游戏规则:每个小队中每个人每只脚上绑着一个气球,两队人互相PK,等主持人发出指令后,音乐同时开启,双方进入对方领地,脚上的气球被踩爆后,自动退出比赛,直到音乐停止时,双方统计未被踩爆人数,重新PK,直到音乐再次停止时,气球未被踩爆的人,进入总决赛,总决赛由6个小队的人一起互踩,最终气球未被踩爆的人获胜,获得精美小礼物,给所在小队加5分,以此类推,给所在小队加分。未加分的队伍小队长接受惩罚。

小队长接受惩罚

8、游戏四:集体游戏,抱成团(20分钟)

游戏规则:所有成员围成一个圈,在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站在边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打个比方说,喊出的是3块5,那就需要三男一女或者七女或者一男五女之类的小团队,请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的团队可能会因为少几块或者几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强:当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踢出去的都是可怜的1块。最后被淘汰出局的人将接受惩罚。在每一次游戏时未抱成团的人,被踢出局,几次游戏后,被踢出局的人接受惩罚。

惩罚方式:男生集体20个俯卧撑,女生集体20个蹲下起立。

9、统计各小队的总分,分数最低的小队长接受惩罚。

10、颁奖,累计分数最高的小组成员获得精美小礼品。

11、主持人宣布联谊会结束。

附加游戏: 萝卜蹲

所需道具:无

规则:邀请主席团成员,队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,白菜,青椒,萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

注:此游戏可在现场气氛达到高潮时插入,邀请三学院主席团成员参加

活动所需物品: 台签,桌布,签到表

游戏物品:报纸若干,胶带6圈,剪刀6个,计时器6个,空啤酒瓶12个,一次性筷子60个,气球150个,乒乓球拍6副,乒乓球10个,气球260个,尼龙绳一圈

第6篇:联谊策划书

两大协会联谊活动

策 划 书

单位:大学生信息智能与自动化化协会 大学生书画协会

时间:2015.11.11

一.活动背景:

为活跃校园文化生活,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,协会决定共同举办此次协会趣味联谊会。

二.活动目的:

1、丰富同学们的课余活动,增进同学与同学之间的亲密感;

2、借此次机会,为协会同学提供一个学习交流的平台;

3、在活动中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量;

4、让协会的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。

5、加强与兄弟社团的交流,增强两社团之间的友谊。

三.活动对象:

两协会理事及会员。

四.主办单位:

大学生信息智能与自动化化协会,大学生书画协会。

五.活动简介:

(一)活动时间:2015.11.11

(二)活动地点:学校北门外。

(三)活动项目:

1、选玩小游戏(仙人指路,五毛和一块,脑筋急转弯,纸杯传水,长鲸吸水,三人四足,传苹果,传矿泉水瓶,贴烧饼,挤气球,考反应,皇帝与刺客)。

2、户外烧烤

(四)准备工作:将两协会人员各自编号,从两协会中各自取编号为13579共十位同学为一组,以此类型分组。

(五)奖励安排: 比赛结果以各队总分为记,依据总分高低进行排名,共选出一等奖一队,二等奖2队,三等奖3队,奖品视情况定。

(六) 各项活动具体规则分别为:

1、仙人指路

①比赛方法: 这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。依次用时最短的获胜。

2、五毛和一块。

全部参加,各队再选出3人参加比赛;在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个

数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(MM)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。本场比赛为友谊赛,不计分,比赛结果不计入总成绩;

3、脑筋急转弯。

每队选出1名选手参加比赛;主持人会提出至少8个问题,进行抢答,答对一题加一分,答错一题扣一分,比赛结果得分计入比赛总分,每个问题的答题时间为15s,期间无人回答则跳过,本场比赛无名次分;

4、纸杯传水。

游戏道具:10支纸杯 3桶矿泉水 两个大一些透明的玻璃杯子 游戏规则:

每队各派3名人员一组,两班八队共同参加,分3组同时进行比赛;比赛时第一个人需将水倒至纸杯中用嘴咬住纸杯,穿过障碍物后将谁倒入至下一个人的纸杯内,第二个人再讲水倒入至第三个人纸杯中,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜,传递期间只能用嘴咬住而不准使用

手进行辅助,否则该杯水取消成绩。比赛结果视水的多少计入成绩.

5、长鲸吸水:

每组派出一人,需以最快的速度喝完比赛提供的矿泉水一瓶,用时最短者获胜,若不能完成比赛的,则以最后剩下的水的多少评判;

6、三人四足

比赛细则:①起跑:在裁判员发出“预备”口令后,所有同学做好准

备,发出“开始”口令后,学生连成一体并排向前跑。

②计时:以裁判员发出口令后开始计时,以最后一名同

学冲过终点后计时结束。

犯规细则:①起跑时队伍中任意一名队员在起跑令发出之前越过起跑线都视为违规起跑 ,必须在全队回起跑线后重新起跑,若犯规两次,取消成绩。(要求参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸。)

②比赛途中,若细绳分离或队员摔倒,必须在细绳分离处或摔倒地点开始起跑,其间不停表 ,重新结队的时间也算在总成绩中。

③比赛过程中若发生口角,则直接取消资格。

7、传苹果游戏

一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴或者肩膀夹住苹果,

一一传递,过程中苹果不可以掉落,否则接受惩罚.

8、传矿泉水瓶游戏

(全部人员随机坐成三排,矿泉水瓶从第一个人开始传递,组织者喊“

1、

2、

3、停”手里拿着矿泉水瓶的人要表演节目)

9、“贴烧饼”游戏

(有两人两两配对,站在一起,围成一圈,组织者随机抽出一对记为甲乙。甲追着乙跑,乙可以随机贴到围成一圈的一个人前站住,此时这一对的另一个人就要开始跑,甲继续追着另一个人跑。若甲追上了乙,则乙就要反过来追甲。若甲连续追不到三人就要接受惩罚)

10、挤气球游戏

(两个协会分别抽出一部分人,那边抽女生,这边抽男生,两边分别编号1-2-3.4„„两边的相同编号的人背靠背夹破气球,一分钟之内夹破最多气球的一组有奖) 11.考反应

(两会各出五人进行游戏,参与者围坐一圈,规定只能对自己左边的说‘我爱你’对右边的人说‘不要脸’两人之间只能对话三次,一旦有人说错即惩罚,惩罚为把说错的话改正确并说十遍,亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现‘我„„不要脸’或者‘不„„我爱你’之类的经典自白)

12、皇帝与刺客

(两协会成员看具体情况分成若干组,指定一人为皇帝,一人为

刺客,皇帝做出任何动作,其他人进行模仿,刺客进行猜测,猜谁是皇帝,刺客猜错两次,或皇帝直接被猜中,都要接受真心话大冒险的惩罚)

六.经费预算:买道具80元

七、注意事项:

1. 安全第一! 各部门分工合作,要有组织,有纪律,做好一切准备,确保活动稳定有序地进行;

2. 办公室的人要妥善保管作品,并做好所有的人员签到和签退工作。 3. 比赛结束后要清理现场,做好活动总结和归还所借物品。 4. 由于到场的人会比较多,要保证会场的秩序,会员交流要有 起码的尊重,参与游戏的也不要因为玩的不开心而大吵大闹,同时注意会场卫生,爱护环境。理事更要有为协会和会员服务热情,端正自己的态度。

八、应急预案:

各部门要事先组织好,若有人发生意外,由个别理事及时送往校医院,其他继续主持此次活动。

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