学生会联谊会策划书

2022-06-05 版权声明 我要投稿

第1篇:学生会联谊会策划书

学生会联谊会策划书

交通运输学院学生会联谊

会策划书

活动背景:2012年9月,学生会这个大家庭又注入了新鲜的血液,但是各个部门新加入的同学之间并不是很熟悉,新老生之间,各部门之间,都有不同程度的陌生感,为了让大家真正的融入学生会,院学生会决定举办学生会内部联欢会。

活动目的:为了增加新老生的交流,让新干事更好地融入学生会这个大家庭,促进各个部门的团结,提高学生会的凝聚力以及所有成员的集体意识。 活动时间:待定活动地点:待定

主办单位:交通运输学院院学生会。 活动对象:交通运输学院学生会全体成员。 前期准备:1.由负责的部门接好教室(多媒体的),做好通知工作,准备好会场,一个部门一个区域,

2.负责部门准备好70张小纸片(负责部门通知同学们笔自己带一只笔去参加),一个纸盒。

3.准备好15~20个脑筋急转弯,PPT形式或者主持人念的书面形式。

4.准备好吃的瓜子,糖果。

5.让每个部门的部长知道部长们要介绍自己和自己的才艺展示,让他们准备充分;脑筋急转弯的事可以不要告诉各部门部长和成员。

6.准备10根可以移动的塑料凳子,团委办公室有。

活动内容: 1.各个部长带好各个部门成员准时到活动地点,

2.主持人介绍参加这次联谊会的嘉宾,请嘉宾致开幕词,宣布活动开始(如果有嘉宾)。

3.第一个环节:事先准备一个盒子,然后每个成员发一张纸条,让新生写下自己在大学的梦想或者写下自己对学生会的期望,老生写下自己对新生的期望或者自己的梦想,然后收回,放到盒子里面,

留在最后用(可以不署名)。

4.开始第二个环节:各个部长上台展示介

绍自己和的才艺(形式不限,目的让大家认识各个部长)

5.第三个环节:设置每个部门开始10分,

然后在投影仪上播放事先准备好15~20个脑筋急转弯(或者主持人念)答完一个再继续下一个,让各个部门的成员举手抢答,答对加一分,答错扣一分,最后得分多者为胜利者,发奖品(每人一个苹果)

6.第四个环节:让部长们玩8人7凳游戏,

8个抢7个凳子,没有抢到凳子的一位出局,其他的继续,依次类推,最后胜利的部门得到奖励。

7.第五个环节:从前面收集到的大家的愿

望的纸盒里,由主持人随意抽出5张来念,

8.第六个环节:大家一起唱《歌曲暂定,

能振奋人心的就OK》。

9.第七个环节:主持人宣布联欢会结束,

由嘉宾总结此次活动。

10.第四到第五环节处还可以加入一个节

目,目前还没有想到。

11.各部门清理好自己的区域,做好卫生

工作,大家散会。

经费预算:瓜子冬枣苹果橘子糖………150 (不知道合理不)

突发情况:报告负责人处理。

交通运输学院学生会秘书部2012/10/5

第2篇:学生会联谊会策划书

活动主题:团结,互爱。增强学生会各部门的凝聚力,给大家带来一个愉快的周末。

活动参与部门: 学生会全体人员。

活动时间:2011年11月6日

活动地点:

前期准备:

1申请场地及设备

2制作游戏所需的ppt

3活动主持发言稿 及节目和游戏流程。

4挑选主持人

5准备游戏道具具体活动当天准备:

1. 工作人员五点半到场布场,XXX负责工作人员签到。

布场内容:摆放好桌椅、试用好各项设备;XXX负责清点游戏需要道具及确认工作。

2. XXX负责各部门人员的签到,引导各部门成员在相应区域就座

工作人员安排:

主持人(需自己写发言稿)

XXX播放学生会以前的ppt

3

活动环节:

1由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

2由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。

3由学生会主要负责人介绍学生会的基本情况、发展方向和性质等等。

4各部门主要成员自我介绍。

5文艺活动开始,主持人按节目单主持活动。 游戏1成语接龙(调动活动气氛)

人数:不限

游戏规则:先找5个人,上台写五个成语,写好后,然后读一遍,然后再在成语面前加上“我结婚时”,“我初恋时”,“我失恋时”,“我洗澡时”,“我被挨骂时”等等(搞笑的)

游戏2合力吹气球

游戏目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数要求:每组限3人

场地要求:不限

道具要求:(1)主持人准备每组各3张签,屁股;脚(二张);

游戏方法:

1. 分3组/但每组必须要有3人。主持人请每组每人抽签。

2.二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。10分钟内,哪组弄破气球多的为胜。

注:工作人员必须先把打好气的气球准备好,系在凳子或桌子上,每组准备好15个气球左右。

游戏3,搬运工

1道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。

2 过程:

a) 每组两个成员(最好男女搭配)把两人其中一条腿绑在一起;

b) 物品放在远处,开始后每组成员一起走到物品处把东西拿到出发点,在规定时间拿得多的对获胜;

游戏6爱的火花

1、 道具:无

2、 过程:

a) 游戏开始主持人可以选10个自愿者;

b) 游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;

c) 主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。

游戏7 疯狂大搜集

每桌给张单子,在规定的时间内各搜集20来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,手机一个,等等,全场参与,非常热闹。

游戏

8、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年

新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,最后分出胜利者。

6,社团负责人总结发言 祝福

1由师兄师姐代表向师弟师妹发表对大学的一些看法,祝福。

2由师弟师妹向师兄师姐发表对他们对我们的照顾表示感谢,祝福他们。

7主持人宣布联谊结束

8工作人员负责收拾会场

注意事项

(一)表演过程中所需道具、乐器有相关人员负责,避免损坏丢失,活动完毕后归还至原来地方

(二)活动开始前清点人数,以便了解人员情况,为游戏环节做好准备

(三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作

(四)活动结束后可倡议大家写本次活动的体验感受

后续工作

宣传部负责整理活动资料,发布照片写通讯稿,宣传此次联谊活动

活动总结

通过这次联谊活动的成功举办,增进了部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动了新旧成员间联系交流,形成融洽团结的内部环境,方便以后开展工作,也推动了校园和谐气氛的发展。

策划人:崔刚

20011。10。30

第3篇:学生联谊会策划书

上海工程技术大学材料工程学院2012年迎新晚会策划书

一、活动主题:

二、活动目的: 通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,使同学之间相互了解,发掘文艺人才,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。

三、承办单位:材料工程学院分团委学生会文艺部

四、活动时间:

五、活动地点:

六.活动形式: 综艺性文艺演出

七.节目要求:

1.内容健康,积极向上。

2.鼓励自创和模仿。

3.能反映一定的社会现实生活,特别是当代青少年生活。

4. 鼓励个人才艺展示

八.参赛对象: 全院同学,系部为单位,以班级、组合或个人名誉参赛(原则上每个班一个节目,不排除个人优秀节目)

2、派发请柬和邀请函:在晚会前一周,由学生会办公室负责写请柬,邀请各学院分管学生工作的书记、辅导员、团委老师、各院学生会主席和校学生会的主要成员观看演出,以扩大晚会的影响力。

3、宣传和扩大影响力:由宣传部负责出张海报,1条条幅。其中海报于演出前三天贴

于;1条条幅悬挂于。其中张贴和悬挂工作由宣传部负责。另外,宣传部干事必须定时地检查海报有否被撕毁,若被撕毁应及时补贴。在晚会的前一周,制作好节目单和邀请函共份(份数以统计的座位数为依据)由外联部派发给到场嘉宾。由记者中心负责晚会现场的摄影工作。

4、增加舞台效果:如:荧光棒,鲜花,气球,吹泡泡机,等道具,以增加现场火暴气氛。(有赖于经费)

5、现场用品购买:由学生会办公室负责晚会现场用品的购买,其中包括

6、引导员训练与安排:由实践部负责陪训名,并向学院艺术团借绶带(有关方面可与艺术团老师联系)。礼仪小姐安排在学术报告厅口前和晚会现场各4名,入口4名礼仪小姐负责迎接嘉宾老师,并带领他们入席;现场4名礼仪小姐负责节目单和矿泉水的分发。另外,学习部还要安排人员负责晚会当天的后台工作。

7、晚会的现场座位安排和秩序维持:组织部部负责维持晚会现场秩序,负责具体安排如下: ①在晚会前一周拟定座位表(列出各班位置,嘉宾位置等)②当天点,组织部负责布置会场③当天点,在门口设嘉宾接待咨询处,人数4名,负责引导嘉宾及接受观众的咨询④安排10名人员负责晚会现场后台的后勤工作。另外②③④必须另设一名总负责人,负责整个现场秩序的维持和协调工作,解决突发事件。

8、由各部部长组成的主席团负责对文艺部、组织部、宣传部、外联部和办公室工作的监督、协调和落实。负责整场晚会现场人员的安排各项事宜的分工,协调各部门的工作,解决突发事件。

注:各部部长应于月号前将工作人员名单交于文艺部武静 处。

九、经费预算

1.现场秩序:包括前后台的秩序

2.晚会前一周的宣传,包括海报,条幅元

3.节目单、请柬的设计、印刷

节目单:元/张*张=元请柬:元/张*张=元4现场饮料:瓶装水元元/箱*箱=元

5刻录光盘盘元

6.荧光棒,爆竹,气球,元

7.奖品总计元

其他一切不可知费用小计:元

总计:元

工作人员安排

指导:

总策划:

总负责:

前台负责人:

组员:

后台负责人:

组员:

场务负责人:

组员:

化妆:

外联:

宣传:

礼仪:

材料工程学院学生会文艺部

月日

首先:希望赞助能足够让我们搞一些精美的海报,场地装饰,足够的奖品吸引同学们踊跃参加

个人建议:

1.统计个人才艺,在突出者中选取几个,满足他们的硬件要求(如乐器,空间,配合者)

2.引荐其他学院的优秀节目

3.舞台效果和背景纸可以联系时事,适当突出上海特色,音响可以仿照慢摇吧风格,外借DJ设备,借用学校多台投影仪制造视觉魔幻效果

4.主持人可选用本地人,以部分上海方言增加本地幽默感

5.选服装时要选年轻的,别搞得跟春晚似的 6.在中途加开游戏环节,随意抽取座位号参加,这个活动要搞笑,后面附有几组

7.背景音乐要用新的,大家听过的一般别用

8.最好用传统的文艺演出形式,便于管理

参考游戏 瞎子背瘸子

游戏人数:自愿参加

游戏道具:气球 绳子 椅子 葡萄

游戏规则:把自愿参加比赛的选手分好搭档,最好以搭档报名。男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路。两个绳子作为起点和终点。绕过路障最快到达的搭档为获胜者。选手们首先站在起点绳上待命,走一段路程就会遇见椅子瘸子必须用屁股碰到椅子方可过行,然后走气球阵(可以在地上放几只气球)不能弄炸和碰到气球,在快到终点的时候(在椅子上放几颗葡萄,瘸子必须用筷子夹一颗葡萄喂瞎子才能继续前进,最快碰到终点线的为胜利者。

游戏要求:①: 中途不许碰到气球,不许把椅子碰倒。

②:可两组同时进行。

③:不能把葡萄掉地。

④:可两对搭档同时进行比赛。

游戏奖励:①:取前五组(参赛人多的话)

②:参赛者都有纪念奖。前五组二等奖

踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分) 七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

心有千千结

只要地方够大人越多越好玩

游戏介绍~

一大堆人手拉手围成一个大圈

然后要每个人记住左手拉的是谁右手拉的是谁

然后将大家占的顺序打乱越乱越好

然后打乱以后的位置不可以再变

这个时候所有人不许移动位置

将自己做手和右手与游戏一开始牵手的人牵好

然后大家开始解开这个结

不可以松手

最后要全部解开

围成一开始的那个圈子

抢椅子:

道具 椅子、任何可外放的音乐播放器

人数 比椅子总数多一个

玩法 把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

灰头土脸

一个桌子两头,分别摆上2个盘子,盘里装上面粉,分别在靠桌边的盘子里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到另一个盘里这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。

第4篇:学生会联谊策划书

1、活动主题: 交流是共同进步的基础

2、活动意义:希望通过联谊活动加强学生会部门之间的交流,使大家能够有更深层次的了解和认识,增加大家的友谊,共创一个美好的学生会大家庭。

3、活动时间:2011年5月28日 晚

4、活动对象:广东石油化工学院学生会所有部门

5、活动地点:科技礼堂

7、总举办单位:广东石油化工学院学生会

联谊活动

活动简介:本活动由前期工作准备、正式活动、后期工作处理三部分组成,预计历时3个半小时

具体流程:前期的准备工作——场地的装饰——主持人开场——正式演出,互动小游戏——演出游戏结束,主持人总结——全体成员清扫场地。

前期准备工作:1)、科技礼堂的申请,活动需要的物品等由相关人员负责安排。

2)、提前和每个部门的部长说让他们部门准备一个节目,节目的类型不限,要求:尽量让部门的全体成员都能参与节目,节目要能展示部门的特色,节目时间在八分钟之内。

3)、由部门的部长推荐或者自荐,或者以其他方式选出两名当晚节目的主持人。

4)、奖励的物品暂定(如小公仔等)

活动:

1、主持人开场,再有请学生会的主席发言,宣布本次联谊活动开始。

2、部门节目的表演(表演顺序暂定)

3、每三个部门表演完后就有主持人穿插一些互动小游戏。小游戏类型:1)、有奖问答:主持人出几道题目,让在场的学生的成员进行抢答,答对者现场给予一定的物质奖励。主持人出的题目可以是问答题,也可以是选择题,题目涉及的内容可以使生活常识,科技知识,校学生会的发展史等。

2)、现场小挑战:提前准备一些小的挑战游戏,现场请几名观众上去挑战,最终获胜者给予一定的物质奖励。(如:左手用筷子夹弹珠,听歌猜歌等)

小游戏说明:

左手用筷子夹弹珠的游戏规则:在舞台上放两张桌子,两张桌子间隔五米,每张桌子上放三个盘子,在其中一张桌子的三个盘子内方一定数量的弹珠,旁边放三双筷子,挑战选手要用左手用筷子将盘子内的弹珠夹到对面的桌子上的盘子内。比赛实行限时赛,一分钟内运弹珠最多的获胜。现场挑选三个观众上去挑战

听歌接歌:主持人现场挑选几名挑战者上去挑战,比赛实行抢答式。先播放一首歌的任意一段,播完后选手说出刚才播放的那首歌的歌名,先答对者获胜,获胜者给予一定的物质奖励。

4、每穿插了互动节目后接着由后面的部门表演其部门节目

5、所有部门的节目都表演完后进行自愿即兴表演,表演者表演时间是五分钟之内,表演类型不限,总共表演时间三十分钟。

目的:向大家推销自己,展示自己的才华,让更多的人认识自己,同时也为自己的部门增光添彩。

6、学生会全体成员上台合唱《朋友》, 唱完后照集体照留念。

7、主持人结束这次的联谊活动。

8、全体成员打扫卫生。

注意事项:准备工作要尽量做到位,节目结束后的卫生要搞好。 活动经费预算:奖励的物品80元

策划人:吴宇

第5篇:学生会联谊策划书

学生会举办相关的联谊活动有利于拉近学生之间的距离。下面是小编推荐给大家的学生会联谊策划书范文,希望大家有所收获。

学生会联谊策划书范文一

一. 活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

二. 活动目的:

1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三. 活动意义:

1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四. 活动时间:

2012年3月9日

五、活动地点:

b308

六、参加人员:

食品系团总支学生会组织部与经管系团总支学生会组织部全体成员

七. 活动内容:

(一) 活动前期

1.食品系与经管系分别选派一男一女作为活动主持人;

2.两系分别准备5个节目,形式不限;

3.由食品系提供两个趣味游戏;

4.食品系和经管系组织部部长分别准备发言稿;

5.申请教室并购买瓜子和水果;

6.准备活动的背景音乐;

7.活动场地的布置。

(二)活动期间

1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2. 食品系组织部部长发言并自我介绍;

3. 经管系组织部的工作干事做特色介绍;

4. 食品系部长发言并自我介绍;

5. 经管系组织部工作干事做特色介绍;

6. 节目表演:两部门交叉表演;

7. 第三个节目后,做第一次互动游戏;

8. 继续进行节目的表演;

9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三) 活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.食品经管系组织部干事写活动总结。

八. 注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

7、确保每位干事都参加活动;

8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

9、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

九、经费预算;

十、策划主办单位:食品系与经管系团总支组织部

承办单位:食品系与经管系团总支组织部

学生会联谊策划书范文二

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:2010.(暂定)

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

玩法:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

玩法:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了

7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏玩法:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

玩法:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

玩法:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

玩法:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

玩法:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

玩法:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

玩法:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说"我可以娶你吗?"。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

玩法:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

玩法:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

玩法:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

玩法:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元

场地布置:200元

交通工具:300元

总计:3770元

第6篇:大学生联谊会的策划书

一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。

二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

三、联谊对象:武术协会

四、活动时间:2006年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

五、活动地点:淡浮院

六、活动流程:

7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00到达目的地——淡浮院

8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15

1)、两个协会的负责人或代表发言。

2)、自由交流15分钟

3)、集体游戏:

游戏名称:

规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

游戏名称:创意人追人

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。

4)、武术协会武术表演

5)、秘书协会舞蹈表演者:xx

6)、分组游戏

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

7)、集体活动

活动项目:踢毽子,打排球

10:15—11:30游淡浮院

11:30返校

七、前期准备

(1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)

秘书协会—xxxx(133xxxx)

(2)车辆的准备:武术协会

(3)食物的购买:

(4)相机的准备:xxxx

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